Discuss Scratch

inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

WDM48 wrote:

<[スプライト名 v]がいる::sensing>
ていうのも欲しいですね。
例えばびっくりさせるとか…
@greenflagがクリックされたとき
ずっと
もし <[スプライト名 v]が表示されている::sensing> なら
[どこ行ってたの~] と (2) 秒言う
end
end
これも変数で簡単に実現できます。

Last edited by inoking (Sept. 30, 2018 12:34:31)


当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

うっかりしていました。
10/18(木)の Scratchers Meetup では
・Scratch Teamへの質問
・日本のScratcherからScratch Teamへの提案
のコーナーがあるようです。宣伝、告知、依頼をするコーナー #4640

どうしても伝えたいことはありますか?
何かあれば、出席する方にお願いして伝えてもらうことは可能でしょう。

あまり細かいことを言っても
「分かった。開発チームに伝えておく。」だけになる(前回そうでした、伝えていただけたのだとは思いますが)ので
本質的でインパクトのあるようなことに限定したほうがよいように思います。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
abee
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

伝えることの意味は全くないわけではなく、2013年のミッチさん来日時に、クローンの上限数を決めないとScratchが落ちる問題が見つかったことがありました。
また、2017年のエリックさん、村井さんの来日の際、全角スペースキーでイベントが上がらない問題も認識され、3.0ベータでは対応されています。
個人的には、2016年に提案してリジェクトされたペイントエディターに日本語が入らない問題が、3.0ベータでようやく解決したので、重点項目一点集中には意味があったと思っています(あと、日本語の係り受けの語順問題も)。

Last edited by abee (Oct. 14, 2018 09:17:29)

itnkmkw
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

10/18(木)の Scratchers Meetup では
・Scratch Teamへの質問
・日本のScratcherからScratch Teamへの提案

どうしても伝えたいことはありますか?
何かあれば、出席する方にお願いして伝えてもらうことは可能でしょう。
あんまりないですね…

トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ

※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!

@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学音楽やってます。MIX依頼募集中!

《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

10/18(木)の Scratchers Meetup では
・Scratch Teamへの質問
・日本のScratcherからScratch Teamへの提案
のコーナーがあるようです。宣伝、告知、依頼をするコーナー #4640

どうしても伝えたいことはありますか?
何かあれば、出席する方にお願いして伝えてもらうことは可能でしょう。
scratch2.0の提案 #2286より:
[変数 v] を (リスト::list) にする
の逆のことをする
リスト [ v] を (変数) にする :: list
を提案します。
これにより、カスタムブロックなどの引数や戻り値としてリストのデータを受け渡すことができます。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

Scratchers Meetup で伝えてもらいたい意見はないですか~?

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
itnkmkw
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

inoking wrote:

10/18(木)の Scratchers Meetup では
・Scratch Teamへの質問
・日本のScratcherからScratch Teamへの提案
のコーナーがあるようです。宣伝、告知、依頼をするコーナー #4640

どうしても伝えたいことはありますか?
何かあれば、出席する方にお願いして伝えてもらうことは可能でしょう。
scratch2.0の提案 #2286より:
[変数 v] を (リスト::list) にする
の逆のことをする
リスト [ v] を (変数) にする :: list
を提案します。
これにより、カスタムブロックなどの引数や戻り値としてリストのデータを受け渡すことができます。
賛成です。一応プログラム次第で実現は可能ですが。

Last edited by itnkmkw (Oct. 17, 2018 07:11:03)


トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ

※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!

@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学音楽やってます。MIX依頼募集中!

《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

abee さんにお願いしてよろしいのでしょうか??

他に意見もないようなので #785 の件を伝えていただければ幸いです。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
ko2222
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

別に、他のブロックで代用できるからという理由で切り捨てる必要性はあまり感じられないのですが。
確かに、このブロック類の場合は、カスタムブロックがほぼ不要になったり、新規の作品が大きく異なる構造へと変遷したりと、他のブロックで代用可能な割に、とても大きな影響が起こります。

WDM48 wrote:

[スクリプト1 v]を(1)番目から実行する::control
[スクリプト1 v]の(1)番目から(2)番目を実行する::control
[スクリプト1 v]を(2)番目まで実行する::control
ただ、
<表示されているか? :: looks>
などのブロックは、追加されても作品のスクリプトがちょっとコンパクトになる程度で、恐らくScratch自体のソースコードにもあまり大きな変更にはならないと思うので、わざわざこういう意見を切り捨てる必要はないんじゃないでしょうか?

PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。

自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

ko2222 wrote:

ただ、
<表示されているか? :: looks>
などのブロックは、追加されても作品のスクリプトがちょっとコンパクトになる程度で、恐らくScratch自体のソースコードにもあまり大きな変更にはならないと思うので、わざわざこういう意見を切り捨てる必要はないんじゃないでしょうか?
システムの変更が容易かどうかはあまり関係なく、
Scratch というプログラミング言語/環境として、どうあるべきか?が第一と思います。
ブロックが増えすぎても初心者は混乱するだけです。
Scratch 3.0 ではペンでさえ拡張機能にされたぐらいです。

<表示されているか? :: looks>
の例では、自分で設定している情報をシステムに問い合わせる理由が見当たりません。
「僕昼ごはん食べたっけ?」と他人に聞いているようなものかと思います。

ちなみに
「切り捨てる」と言うと何か聞こえが悪いのですが
個々の案について賛成/反対意見を言っているだけです。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
abee
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

abee さんにお願いしてよろしいのでしょうか??

他に意見もないようなので #785 の件を伝えていただければ幸いです。
すみません。見落としていました。
会場から出た質問はいくつかあったので、補足してもらえると嬉しいです。
yuki384
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

録音していたものをほぼそのまま書いているので大分長いです。
それから、Q8から録音できていないのでうろ覚えです><ごめんなさいm(_ _)m
Q1.コミュニティ関連で変わるところはありますか?
A1. 3.0はエディタの変更がメインなので、コミュニティそのものはあまり変わりません
1月に起こることは3.0のエディタがScratchコミュニティとつながって、3.0の作品を共有することができるようになるということです。
また、プロジェクトのページが少し今と違う見た目になる予定です。コミュニティについてもこれから良くしていきたいなと考えています。
ここにいる皆さんやあなたが、「コミュニティにこういう機能がほしい」という提案があったら是非教えてほしいです。

Q2.なくなった機能はありますか?2.0になったときはコスチュームを描くところで日本語入力ができなくなりましたが。
A2.いいニュースは、3.0では日本語入力ができるようになりました。
すごく小さいことはいろいろあって、ちょっと今思い出そうとしています。
そうだ、リミックスツリーはなくなります

Q3.右クリックメニューがなくなったと思うのですが
A3.カーソルを使って大きくしたり小さくしたりはできなくなりました。
ただ、“i”ボタンが無くなったので、もっとわかりやすいインターフェースになりました。

Q4.僕はスクリプトを多く使う作品を作っているのですが、先生から「2.0から3.0になるとかなり容量が多くなってたくさん使っても重くならない」と魅力として聞くのですが、どんな感じですか?
A4.2.0から3.0でかなりコードが書きかえられました。なので、もっと大きい負担のかかるプロジェクトも実行しやすくなるようになります。

Q5.(上を受けて)今までは1作品あたり50MBのサイズの制限があったと思うのですが、それはなくなったのでしょうか。
A5.なくなってはいません。将来的な問題としてはまだ決めていないです。

Q6.Scratchのブロックは増えたと思うのですが、今後もリリースされていく予定はありますか?
(追記:音楽ブロックの一部やペンブロックは拡張ブロックになっています)
A6.私達はいつもScratchを新しくしようとしているので、ブロックを加えるということは考えていませんが、拡張ブロックとしていろいろ加えていく予定です。もし、「こんな拡張ブロックがあればいいな」というのがあれば是非教えていただきたいと思います。
2.0と3.0のもう一つの違いとして、複数人の開発者で同時にそれぞれの機能を作りやすくしたので、アップデートがもっと頻繁になると思います。

Q7.ブロックハッキング(jsonを直接いじってブロックを改造すること)は3.0では禁止になるのでしょうか?
A7.一つのチャレンジとして存在しているのは、2.0のブロックハッキングで作られたものを3.0で動くようにするというのが結構大変です。ブロックハッキングはサポートされるというのは想定しないほうが良いと思います。というのは、バージョンが上がっていったときにもう動かない、となってしまう可能性があるからです。ただ、これからどういうルールで行くかは決まっていないです。

Q8.この前クラウドデータの長さ制限が短くなってしまったのですが、また長くなる予定はありますか?
A8.今の所ないです。それから、チャットを作るのはこれからもセキュリティ面を考えて禁止のままです。

Last edited by yuki384 (Oct. 19, 2018 10:39:34)


Scratch Day 2020 in Tokyo はみなさんが作るものなので、質問より提案がおすすめです!
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

abee wrote:

inoking wrote:

abee さんにお願いしてよろしいのでしょうか??

他に意見もないようなので #785 の件を伝えていただければ幸いです。
すみません。見落としていました。
そうでしたか、、今回は残念でしたが またの機会に提案したいと思います。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

Q4.僕はスクリプトを多く使う作品を作っているのですが、先生から「2.0から3.0になるとかなり容量が多くなってたくさん使っても重くならない」と魅力として聞くのですが、どんな感じですか?
A4.2.0から3.0でかなりコードが書きかえられました。なので、もっと大きい負担のかかるプロジェクトも実行しやすくなるようになります。

Q5.(上を受けて)今までは1作品あたり50MBのサイズの制限があったと思うのですが、それはなくなったのでしょうか。
A5.まだ決めていないです。
2018年4月7日時点での ST の thisandagain さんの発言によると
「現状どおり50MBだが圧縮効率がよくなったためより大きなプロジェクトが扱えるようになる」
とのことだったのですが
「まだ決めていないです。」のほうを信じてよいのでしょうか?

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
yuki384
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

Q4.僕はスクリプトを多く使う作品を作っているのですが、先生から「2.0から3.0になるとかなり容量が多くなってたくさん使っても重くならない」と魅力として聞くのですが、どんな感じですか?
A4.2.0から3.0でかなりコードが書きかえられました。なので、もっと大きい負担のかかるプロジェクトも実行しやすくなるようになります。

Q5.(上を受けて)今までは1作品あたり50MBのサイズの制限があったと思うのですが、それはなくなったのでしょうか。
A5.まだ決めていないです。
2018年4月7日時点での ST の thisandagain さんの発言によると
「現状どおり50MBだが圧縮効率がよくなったためより大きなプロジェクトが扱えるようになる」
とのことだったのですが
「まだ決めていないです。」のほうを信じてよいのでしょうか?
ごめんなさい、まとめ方が悪かったです。
「将来的になくすかどうかはわからない」という意味合いだと思います

Scratch Day 2020 in Tokyo はみなさんが作るものなので、質問より提案がおすすめです!
abee
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

2018年4月7日時点での ST の thisandagain さんの発言によると
「現状どおり50MBだが圧縮効率がよくなったためより大きなプロジェクトが扱えるようになる」
とのことだったのですが
「まだ決めていないです。」のほうを信じてよいのでしょうか?
ミッチさんは確かにリーダーで、最終的な決定権をお持ちだ思いますが、すべての仕様を承知されているわけではないので即答できなかったと思います。実際、この時は私に話を振られて、どう思うか聞かれました(私の答えは「可能なら大きいほうが良い」)。
同行されていたチャンピカさん、村井さんも技術の方ではないので、なかなか難しいかったです。
SYOUI-2
Scratcher
100+ posts

Scratch 3.0 への提案

このブロックあったらいいなぁ
前のコスチュームにする
[色反転 v] の効果を (25) ずつ変える
[色反転 v] の効果を (0) にする
最初のコスチュームにする
[ v] の音を止める

コミュニティガイドライン wrote:

リミックス文化を理解すること。
リミックスとは、他の人がScratchで共有しているプロジェクトやコード、アイデア、画像などをもとにして、独自の作品を作ることです。
リミックスは、他のScratcherと共同作業したり、つながりを持つために最適な方法です。Scratchで見つけたすべてのものは、自分の作品の中で使うことができます。ただし、あなたが使ったすべての作品のクレジット(作者名、原作名など)を書き、意味のある変更を加える必要があります。そして、あなたがScratchで何かを共有すると、すべてのScratcherに対して、あなたの作品を使うことも許可したことになります。
↑つまり無変更リミックスはガイドライン違反となっております、無変更リミックスはしてはいけません。
※これは署名と言っていちいち手動で書いていません
歴史
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

SYOUI-2 wrote:

このブロックあったらいいなぁ
なぜ?どういう場面で?必要なのかを説明お願いします。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
omuomu_0602
Scratcher
100+ posts

Scratch 3.0 への提案

SYOUI-2 wrote:

このブロックあったらいいなぁ
前のコスチュームにする
[色反転 v] の効果を (25) ずつ変える
[色反転 v] の効果を (0) にする
最初のコスチュームにする
[ v] の音を止める
前のコスチュームにするは
コスチュームを ((コスチューム #) - (1))にする
で代用できます。
最初のコスチュームにするは
コスチュームを [最初 v] にする
で代用可能かと。
○○の音を止めるは、スプライトごとに音を分け、
スプライトの他のスクリプトを止めるを使って…
あとは任せました
色反転には大賛成…です
色反転あると何かと便利かな…と思いまして。
アニメーションの演出とか…

Last edited by omuomu_0602 (Oct. 23, 2018 04:43:04)


おこたぬくぬく~
あっどうもundertaleとかそのAUとか大好きな人です
署名をアイコンに合わせてます((
実は卵料理氏はおこたに入った事ありません(泣)
itnkmkw
Scratcher
1000+ posts

Scratch 3.0 への提案

omuomu_0602 wrote:

SYOUI-2 wrote:

このブロックあったらいいなぁ
前のコスチュームにする
[色反転 v] の効果を (25) ずつ変える
[色反転 v] の効果を (0) にする
最初のコスチュームにする
[ v] の音を止める
前のコスチュームにするは
コスチュームを ((コスチューム #) - (1))にする
で代用できます。
最初のコスチュームにするは
コスチュームを [最初 v] にする
で代用可能かと。
○○の音を止めるは、スプライトごとに音を分け、
スプライトの他のスクリプトを止めるを使って…
あとは任せました
色反転には大賛成…です
色反転あると何かと便利かな…と思いまして。
アニメーションの演出とか…

色反転は、逆にするわけですから
色の反転::looks
だと思います。後、音を止めるのは、たぶん一時停止という意味だと思いますが、これはちょっと作品側のプログラムでは作れないので新しいブロックが必要かと。

トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ

※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!

@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学音楽やってます。MIX依頼募集中!

《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

Powered by DjangoBB

Standard | Mobile