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inoking
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scratch2.0の提案

前の議論は一段落したようなので再投稿します。
以下の機能が欲しい。
  • 「リスト名を変更」
    現状では JSON ファイルをテキストエディタで置換するしかない。

  • 「このスプライトのみ」変数の見た目上の区別
    少なくともパレット上ではアイコン(鍵マークとか)で区別できるようにしてほしい。

  • 「画面を再描画せずに実行する」カスタムブロックの見た目上の区別
下2つはいずれも命名規則で回避は可能だが、重大な違いなので見た目で区別できることが望ましい。
fine316
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scratch2.0の提案

(マウスのx座標)
(マウスのy座標)
を表示できるようにしてほしい
inoking
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scratch2.0の提案

fine316 wrote:

(マウスのx座標)
(マウスのy座標)
を表示できるようにしてほしい
編集モードでは右下に出ていますがプレイモードでの話ですよね?
ずっと
[マウスのx座標 v] を (マウスのx座標) にする
end
ではダメですか?
horamoon
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scratch2.0の提案

inoking wrote:

fine316 wrote:

(マウスのx座標)
(マウスのy座標)
を表示できるようにしてほしい
編集モードでは右下に出ていますがプレイモードでの話ですよね?
ずっと
[マウスのx座標 v] を (マウスのx座標) にする
end
ではダメですか?
おそらくそれだと重い&多少のズレがあると思います。
inoking
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scratch2.0の提案

「調べる」の値ブロック(Reporter Block) のうちチェックボックスによる画面表示ON/OFFができないものは以下ですが
これらがなぜ実装されていないかを考えてみたほうがよいと思います。
(マウスのx座標)
(マウスのy座標)
([マウスのポインター/スプライト v] までの距離)
(2000年からの日数)
(ユーザー名)
これに明確な答えが出るようなら提案する価値は十分あると思います。
horamoon
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scratch2.0の提案

それらは確認することがあまりない気がします。
おそらくだから実装されていないのだと。
inoking
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scratch2.0の提案

horamoon wrote:

それらは確認することがあまりない気がします。
おそらくだから実装されていないのだと。
プレイモードで
マウスの座標値を確認することもあまりない気がしますがどうでしょうか?
horamoon
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scratch2.0の提案

あれは変数で代用できるという意見に反論したもので、
実装についてはしなくてもいいと思います。
MMGISS_sub
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scratch2.0の提案

結局「x座標とy座標の相互変換」について結論は出たのでしょうか?

さっきまでModdingで頑張ってましたが、相互変換が現在可能なブロックは「演算」カテゴリにしかなく
相互変換を「動き」カテゴリで実装するのは私(こういうのあんまり得意じゃない人)の手では到底できませんでした…
どなたかModできる方やっていただけませんか?
仮に提案する価値がないものでも、作って見る価値は十分にあると思います!

というわけで私は今は頑張って「かつ」「または」変換をModして作ってます。
ydscratch
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scratch2.0の提案

pupuiproject wrote:

欲しい機能
・音声認識&カラオケ
・マイク音声の録音
・画像撮影
・Windows コントロール
・EXE出力
・Android/iPhoneアプリ化
etc…
あの、画像撮影なんか出来たら、プライバシー流出しますよー
あと、アプリ化なら出来ますよー
http://jp.scratchwiki.info/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%8F%9B
↑ここ↑
horamoon
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scratch2.0の提案

画像撮影はクラウド化さえできなければ流失しないと思いますけど需要はないと思いますね。
inoking
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horamoon wrote:

あれは変数で代用できるという意見に反論したもので、
というのは↓の件ですよね?

horamoon wrote:

おそらくそれだと重い&多少のズレがあると思います。
これについては、ゼロではありませんが無視できる程度です(作って確認しました)。


実装意義については horamoon さんは
実装についてはしなくてもいいと思います。
ということですね。
apple502j
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inoking wrote:

「調べる」の値ブロック(Reporter Block) のうちチェックボックスによる画面表示ON/OFFができないものは以下ですが
これらがなぜ実装されていないかを考えてみたほうがよいと思います。
(マウスのx座標)
(マウスのy座標)
([マウスのポインター/スプライト v] までの距離)
(2000年からの日数)
(ユーザー名)
これに明確な答えが出るようなら提案する価値は十分あると思います。
推測:
ユーザー名 そもそも実装されていなかったものに追加された。またユーザー名は個人情報なので画面に表示させる機能をScratch上に実装させたくなかった。
距離 選択肢があり、しかも選択肢の数が可変であるから。(現在の○○の場合は選択肢の数が決まっていた
inoking
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scratch2.0の提案

MMGISS_sub wrote:

結局「x座標とy座標の相互変換」について結論は出たのでしょうか?
結論は出ていないと思いますが
しばらく投稿もないので別の話題も上げている状態かと。
さっきまでModdingで頑張ってましたが、相互変換が現在可能なブロックは「演算」カテゴリにしかなく
相互変換を「動き」カテゴリで実装するのは私(こういうのあんまり得意じゃない人)の手では到底できませんでした…
カテゴリに類似項目がないとちょっときついかもしれませんね。
もし何か分かったら Scratch2.0をModする会 のほうでお知らせします。
ydscratch
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abee wrote:

調べてくれてありがとうございます。
とすると、変数の値が決まるのは、いつ、どこなのか、という疑問が出ますね。
abeeさんの本に書いてなかったっけ
inoking
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scratch2.0の提案

ydscratch wrote:

abee wrote:

調べてくれてありがとうございます。
とすると、変数の値が決まるのは、いつ、どこなのか、という疑問が出ますね。
abeeさんの本に書いてなかったっけ
すみません、https://scratch.mit.edu/discuss/post/292233/ の引用のようですが話の流れが分かりません。
abee
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scratch2.0の提案

horamoon wrote:

画像撮影はクラウド化さえできなければ流失しないと思いますけど需要はないと思いますね。
情報流出に関してはその通りです(説明文に「中を見るして、緑の旗をクリックしたら、リミックスを押そう」みたいに誘導することは可能)。
カメラをスクリプトで制御できると、タイマーでコマ撮りして微速度撮影したり、音センサーに反応して、シャッターを切ったりできるので便利です。
以前にScratch 1.4でmodを作りました
https://scratch.mit.edu/projects/832201/
inoking
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scratch2.0の提案

https://scratch.mit.edu/discuss/post/2718558/

abee wrote:


今月末から来月頭にかけて、Scratch Teamの方が来日することになりました。
8/1(火)の夕方に東京で日本のコミュニティの人たちと話をする場を設ける方向で調整中です。
みなさんの自慢の作品を見せたり、フォーラムについての様々な意見、Scratch 3.0の要望などを直接伝えるチャンスです。
日本語が分かる人も来るので、英語が話せなくても大丈夫です。

に向けて、
これまでの提案をできる範囲で一覧にまとめてみませんか?
誰が参加するにしても一覧があると話がしやすいと思います。
inoking
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scratch2.0の提案

連投失礼します。
LIST OF REJECTED SUGGESTIONS(却下された提案) に出ているリストを訳してみました。
ご参考までに。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2723100/
Yuichiro_
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scratch2.0の提案

(マウスのx座標)
(マウスのy座標)
を小数点以下まで表示してほしいです

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