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Utiliser deux évenements pour lancer une action
Bonjour,
Je dois réaliser un exercice qui consiste, en gros, à faire bouger le lutin à droite quand la touche “flèche droite” est pressée SI l'on a déjà cliqué une fois sur le drapeau vert. Mais je ne vois pas de conditions "si le drapeau vert a déjà été pressé.
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance.
Je dois réaliser un exercice qui consiste, en gros, à faire bouger le lutin à droite quand la touche “flèche droite” est pressée SI l'on a déjà cliqué une fois sur le drapeau vert. Mais je ne vois pas de conditions "si le drapeau vert a déjà été pressé.
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance.
- zelda_64
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Utiliser deux évenements pour lancer une action
Bienvenue sur Scratch !
Utilise plutôt ça![](//cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/static/__709da8e5f3d72129538a4ccdbcbf5f2a__/djangobb_forum/img/smilies/wink.png)
Utilise plutôt ça
![](http://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/static/__709da8e5f3d72129538a4ccdbcbf5f2a__/djangobb_forum/img/smilies/wink.png)
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <touche [flèche droite v] pressée?> alors
end
end
Last edited by zelda_64 (March 29, 2017 10:48:47)
Salut toi !
Je m'appelle Zelda (mais pas dans la vraie vie, hein) et j'ai actuellement 15ans derrière moi ! (argh, je suis aussi proche de ma naissance que de mes 30ans O.O)
Donc cette signature est provisoire, c'est juste le temps d'en créer une autre, plus au goût du jour
![](http://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/static/__7d6814356cfe3d348f17cb8f70911279__/djangobb_forum/img/smilies/tongue.png)
- G_k_
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18 posts
Utiliser deux évenements pour lancer une action
Merci, ça marche très bien. Sinon, je suis allé voir tes projets, et ils sont excellents, surtout si tu as 13 ans.
- zelda_64
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Utiliser deux évenements pour lancer une action
Merci, ça marche très bien. Sinon, je suis allé voir tes projets, et ils sont excellents, surtout si tu as 13 ans.
Merci ^^ c'est pas vraiment mon âge qui compte, c'est surtout le temps depuis lequel j'utilise Scratch
![](http://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/static/__709da8e5f3d72129538a4ccdbcbf5f2a__/djangobb_forum/img/smilies/wink.png)
Don't worry, tu progresseras vite !
Salut toi !
Je m'appelle Zelda (mais pas dans la vraie vie, hein) et j'ai actuellement 15ans derrière moi ! (argh, je suis aussi proche de ma naissance que de mes 30ans O.O)
Donc cette signature est provisoire, c'est juste le temps d'en créer une autre, plus au goût du jour
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- Bouboufez
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Utiliser deux évenements pour lancer une action
Et oui ! Beaucoup de personnes actives sur ce forum sont des collégiens.
Pour ma part, j'ai également 13 ans, je suis en 4ème, j'utilise Scratch depuis plus d'un an et je suis inscrit depuis plus de 6 mois désormais.
Comme quoi, l'âge n'a pas d'importance, seul le talent compte !
Pour ma part, j'ai également 13 ans, je suis en 4ème, j'utilise Scratch depuis plus d'un an et je suis inscrit depuis plus de 6 mois désormais.
Comme quoi, l'âge n'a pas d'importance, seul le talent compte !
![](http://u.cubeupload.com/Bouboufez/bannerlarge150.png)
- Ceo_
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Utiliser deux évenements pour lancer une action
J'ai 13 ans et j'utilise Scratch depuis 2012 aka mes 9 ans ( ͡° ͜ʖ ͡°) Et oui ! Beaucoup de personnes actives sur ce forum sont des collégiens.
Pour ma part, j'ai également 13 ans, je suis en 4ème, j'utilise Scratch depuis plus d'un an et je suis inscrit depuis plus de 6 mois désormais.
Comme quoi, l'âge n'a pas d'importance, seul le talent compte !
Qui dit mieux ?
- Gabin26150
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Utiliser deux évenements pour lancer une action
Bonjour , pour un jeu sur scratch je dois faire en sorte de choisir deux personnages sur 5 et après faire changer l'arrière plan . Y-at'il une commande qui permet de dire “Quand la touche 1 et la touche 2 ont étés pressées alors ”
Voila bonne journée
Voila bonne journée
- wilhelm43
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1000+ posts
Utiliser deux évenements pour lancer une action
De manière indirecte, oui. Voici une solution, assez bancale :
Le mieux serait d'utiliser des messages, ou un système de menu avec des variables.
Mais le script donné fonctionne très bien.
Bienvenue !
quand le drapeau vert pressé // ou à chaque fois que l'utilisateur doit presser les 2 touches
mettre [var 1 v] à [0]
mettre [var 2 v] à [0]
quand la touche [1 v] est pressée::hat events
mettre [var 1 v] à [1]
quand la touche [2 v] est pressée::hat events
mettre [var 2 v] à [1]
quand [le chronomètre v] > ((chronomètre) + <<(var 1) > [0]> et <(var 2) > [0]>>)
…
Le mieux serait d'utiliser des messages, ou un système de menu avec des variables.
Mais le script donné fonctionne très bien.
Bienvenue !
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