Discuss Scratch

kaaramochi
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

Ikura-Ken wrote:

ま、確かに表示するだけでタイマーは動いてしまうからね。でも、マサチューセッツ工科大学のスクラッチを作成した人を僕は尊敬するよ。1つのブロックのためにたくさんのプログラムをカタカタ打ち込んでいるんだと思うと、うわああああああん(霊夢ゆっくりみたい)
それはゆっくりだけ

コニュニティ としたに書いてあるところから 統計情報 をクリックすると、 スクラッチャーの数、よく使われるブロックなどがわかる。


古参なのか中堅なのかわからなくなってきたかあらもち 投稿 2100+回 English profile
人の作品の隠し要素を知りたいとき、自分の作品の隠し要素を教えたいときはここに来てください

Ikura-Ken
Scratcher
100+ posts

意外と知られていないテクニック集

kan217 wrote:

Ikura-Ken wrote:

ま、確かに表示するだけでタイマーは動いてしまうからね。でも、マサチューセッツ工科大学のスクラッチを作成した人を僕は尊敬するよ。1つのブロックのためにたくさんのプログラムをカタカタ打ち込んでいるんだと思うと、うわああああああん(霊夢みたい)
話をそらさないで下さい
すいません。
masa2004
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

ディスカッションホームの一番下、「post」で今までの全投稿、「topic」で今まで投稿したことがある全トピックがわかるよ。やったね

ウワーー
ttnr
Scratcher
62 posts

意外と知られていないテクニック集

すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
mikikoii
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

ttnr wrote:

すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
[code]言葉[/code]

参照数100未満のすごい作品からの私のおすすめはこれ。更新日:2021/08/14。皆さんも参照数100未満だけど凄いという作品があったら入れてみてください。
ちなみにこれは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

ttnr
Scratcher
62 posts

意外と知られていないテクニック集

言葉
がでない。。。
mikikoii
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

ttnr wrote:

言葉
がでない。。。
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れい
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト

参照数100未満のすごい作品からの私のおすすめはこれ。更新日:2021/08/14。皆さんも参照数100未満だけど凄いという作品があったら入れてみてください。
ちなみにこれは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

fine316
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

ttnr wrote:

すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
質問は質問コーナーで。

Last edited by fine316 (May 8, 2017 09:55:21)


AtCoder はいいぞ
kan217
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

mikikoii wrote:

ttnr wrote:

言葉
がでない。。。
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れい
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト
もっと長くですね
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
Ikura-Ken
Scratcher
100+ posts

意外と知られていないテクニック集

言葉言葉
fine316
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

(コスチューム名)
というブロックはないが
([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \))
なら調べられる(他のスプライトからのみ)

応用
自分のスプライトのコスチューム名を調べたいときは、グローバル変数で他のスプライトから
[コスチューム名 v] を ([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \)) にする
で調べられる

Last edited by fine316 (May 12, 2017 08:58:41)


AtCoder はいいぞ
CommandSlash017
Scratcher
500+ posts

意外と知られていないテクニック集

fine316 wrote:

(コスチューム名)
というブロックはないが
([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \))
なら調べられる(他のスプライトからのみ)

応用
自分のスプライトのコスチューム名を調べたいときは、グローバル変数で他のスプライトから
[コスチューム名 v] を ([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \)) にする
で調べられる
ハッキングで、コスチューム名を取得するブロックをつくることができます。

kan217
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

kan217 wrote:

mikikoii wrote:

ttnr wrote:

言葉
がでない。。。
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れい
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト
もっと長くですね
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
要するに何十行くらい改行すればいい

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
CommandSlash017
Scratcher
500+ posts

意外と知られていないテクニック集

定義ブロックを生成するとき、エンターキーを何度も押すと複製できます

kaaramochi
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

CommandSlash017 wrote:

定義ブロックを生成するとき、エンターキーを何度も押すと複製できます
どんな風に使えますか? 

古参なのか中堅なのかわからなくなってきたかあらもち 投稿 2100+回 English profile
人の作品の隠し要素を知りたいとき、自分の作品の隠し要素を教えたいときはここに来てください

fine316
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

kaaramochi wrote:

CommandSlash017 wrote:

定義ブロックを生成するとき、エンターキーを何度も押すと複製できます
どんな風に使えますか? 
同じ定義のブロックが量産されるだけなので、実用性はあまりないです。

AtCoder はいいぞ
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

コメントブロック左上の▼をクリックするとコメントを1行に折りたためる。
コメントブロックは大きさが勝手に変わってしまったりして不便だが、折りたたんだコメントではこの問題は発生しない。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない
2003kaito
Scratcher
500+ posts

意外と知られていないテクニック集

2003kaito wrote:

毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
コメントブロックでもこの技は使えるようです。
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

2003kaito wrote:

2003kaito wrote:

毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
コメントブロックでもこの技は使えるようです。
すみません、このやり方が分からなかったのですがもう少しくわしく教えてもらえませんか?
2ピクセルなんてどうやって合わせますか?

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

コスチューム画像を1ピクセル単位で編集する方法(結論は末尾):
コスチュームエディタのビットマップモードでは2ピクセル単位でしか編集できない(「□で囲って削除」や「塗りつぶし時のグラデーション」は例外)。
また、
  • コスチュームを「ローカルファイルに保存」すると、2倍に拡大された .png ファイルができる。
  • 逆に、「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」で .png ファイルをアップロードすると .png ファイルの大きさそのままのコスチュームができる。
つまり、.png ファイルをアップロードした時点で2倍に拡大され、この場合も2ピクセル単位でしか編集できない。

ところで、
「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」では画像ファイルだけでなくスプライトファイル(.sprite2) も指定できる。
スプライトファイルを指定するとファイルに含まれる全コスチュームを一度にアップロードできる。
また、.png ファイルは1/2に縮小された大きさのコスチュームができる。なお、これは sprite.json ファイルの以下の情報のためである。
	"costumes": [{

"bitmapResolution": 2,

},

以上より、
コスチューム画像を1ピクセル単位で編集するには
スプライトファイル(.sprite2) を解凍してできる .png ファイルを直接編集し、
スプライトファイル(.sprite2) に圧縮し直してからアップロードすればよい。


当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない

Powered by DjangoBB

Standard | Mobile