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- keita04
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
when green flag clickedこれでずっとの代用
repeat ((1) / (0))
end
Last edited by keita04 (March 17, 2026 09:54:28)
- usuusussei
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Scratcher
37 posts
意外と知られていないテクニック集
#4787 見てて思い出した
3d作るときにx座標のクリッピングがなくなるすご物。(xy座標の制限がなくなります)
3d作るときにx座標のクリッピングがなくなるすご物。(xy座標の制限がなくなります)
set size to ((1) / (0)) %
Last edited by usuusussei (March 17, 2026 10:03:53)
- usuusussei
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Scratcher
37 posts
意外と知られていないテクニック集
これをすると合成音声をmp3にすることができるよ
https://synthesis-service.scratch.mit.edu/synth?locale=ja-JP&gender=female&text=ここに言わせたいことを書く
現在ダウンロードできると確認されたもの
Chromebook
ダウンロードできないと確認されたもの
ipad全般
https://synthesis-service.scratch.mit.edu/synth?locale=ja-JP&gender=female&text=ここに言わせたいことを書く
現在ダウンロードできると確認されたもの
Chromebook
ダウンロードできないと確認されたもの
ipad全般
- usuusussei
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Scratcher
37 posts
意外と知られていないテクニック集
自分や知りたい相手のユーザー情報を知ることができるサイト
参加した時刻やユーザーidを見ることができます
https://api.scratch.mit.edu/users/ここに知りたい人のユーザー名を入れる
参加した時刻やユーザーidを見ることができます
https://api.scratch.mit.edu/users/ここに知りたい人のユーザー名を入れる
- chona2021
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Scratcher
71 posts
意外と知られていないテクニック集
#4789
#1を読んでください。
#1を読んでください。
Scratchの基本テクニックを募集します。このトピックは、「便利サイト集」ではありません。
- bihidasu
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Scratcher
3 posts
意外と知られていないテクニック集
音を指定した秒数から鳴らしたい場合は、以下のようなコードを組むことで再現できます。
ただし、仕組みとしてはピッチの効果を360にして「早送り」しているだけなので、長い待ち時間が発生する場合があります。
例えば、100秒の音があり、それを80秒のところから鳴らしたいとします。
それだと、80秒をピッチの効果360で早送りをしても、10秒待ち時間が発生します(Scratch wikiに飛びます)
それを解決するためには、音を何秒かごとに切り分け、別の音にしてうまく操作するなど工夫が必要です。
少なからず待ち時間は発生しますが。
何気にディスカッションフォーラムは初めてなので、もし間違えていたら優しく指摘していただけると助かります。
[何秒から音を鳴らす?]と聞いて待つ
タイマーをリセット
[ピッチ v]の効果を(360)にする
音量を(0)%にする
(Cave v)の音を鳴らす
<((答え)/(8))<(タイマー)>まで待つ
[ピッチ v]の効果を(0)にする
音量を(100)にする
ただし、仕組みとしてはピッチの効果を360にして「早送り」しているだけなので、長い待ち時間が発生する場合があります。
例えば、100秒の音があり、それを80秒のところから鳴らしたいとします。
それだと、80秒をピッチの効果360で早送りをしても、10秒待ち時間が発生します(Scratch wikiに飛びます)
それを解決するためには、音を何秒かごとに切り分け、別の音にしてうまく操作するなど工夫が必要です。
少なからず待ち時間は発生しますが。
何気にディスカッションフォーラムは初めてなので、もし間違えていたら優しく指摘していただけると助かります。
- atarime_anko
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Scratcher
14 posts
意外と知られていないテクニック集
set size to ((1) / (0)) %
change x by (10)
set size to (100) %
こうすると画面に残らないままスプライトを画面外まで行かせられるンゴ。
多分先人はおるんやろなぁ…
- _-TKA-_
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Scratcher
3 posts
意外と知られていないテクニック集
<(数値) = ([ ]と (数値))> //( スペース ) と ( 数値 )変数が文字 ( 小数点、Infinityは例外 ) を含まない数のとき、これらは全てtrueになる。
<(数値) = ((数値)と [ ])> //( 数値 ) と ( スペース )
<(数値) = (([ ]と (数値))と[ ])>//( スペース ) と ( 数値 ) と ( スペース )
スペースは半角全角どちらでも ( 混ぜても ) 、何個続けて入力してもtrue。
<(数値) = ([+]と (数値))>は変数が正の数のときtrueになる。
確認はここで。
ー ー ー
( おそらく内部の処理が同じだと思うので同時に記載 )
リストに「1」「+1」「 1」のような要素が複数含まれる際、
([リスト v]中の(1)の場所)はその中で一番小さな番号を出力する。
つまり「1」が含まれなくても、「+1」や「 1」が含まれていた場合、
<[リスト v] に (1) が含まれる>はtrueになり、
([リスト v]中の(1)の場所)はその中で一番小さな番号を出力する。←意図しない動作を起こして大変でした
確認はこちら。
- my_hokanko
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Scratcher
15 posts
意外と知られていないテクニック集
リストの、
例えば
これをつかえば短いコードで大文字を小文字にしたりできるかもです。
(item # of [~] in [list v])ブロックはアルファベットの大文字小文字を区別しない
例えば
- abc
- ABC
(item # of [ABC] in [list v])を動かすと1と返します。
これをつかえば短いコードで大文字を小文字にしたりできるかもです。
- aalaalscratcher
-
Scratcher
500+ posts
意外と知られていないテクニック集
Last edited by aalaalscratcher (March 31, 2026 11:31:36)
- Rai_5657
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Scratcher
3 posts
意外と知られていないテクニック集
set [ v] to [1]
set [ i] to [1]
repeat (length of (foo))
set [ v] to (join (foo) (letter (i) of (foo)))
change [ i] by (1)
end
こうすると文字列を読み取れる。セーブコードなどに使える。
- my_hokanko
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
#4800
scratchとは関係ありません
scratchとは関係ありません
Last edited by my_hokanko (April 7, 2026 22:31:20)
- riki-kusa
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Scratcher
3 posts
意外と知られていないテクニック集
ターボワープで色々できます(詳しくはターボワープを見てください)それでは意外と知られていないテクニックとしての説明が不十分かと思われます…。
- usuusussei
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Scratcher
37 posts
意外と知られていないテクニック集
もうすでに回答されています。ターボワープで色々できます(詳しくはターボワープを見てください)それでは意外と知られていないテクニックとしての説明が不十分かと思われます…。
#4801を見てください
- gccxnondx
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
みなさんへ
投稿前にはそれが必要な投稿かを考えてから投稿するようにお願いします。
必要でない投稿の例として、
重複を防ぐために投稿前には再読み込みを行うようにしてください。
指摘もコメント欄を利用すれば意味の無い投稿を減らすことが出来ます。
ご協力をお願いします。
投稿前にはそれが必要な投稿かを考えてから投稿するようにお願いします。
必要でない投稿の例として、
- 重複投稿
- トピックの#1に反する内容
重複を防ぐために投稿前には再読み込みを行うようにしてください。
指摘もコメント欄を利用すれば意味の無い投稿を減らすことが出来ます。
ご協力をお願いします。
- riki-kusa
-
Scratcher
3 posts
意外と知られていないテクニック集
存じております。私と4801さんの意見が違ったのでコメントしております…もうすでに回答されています。ターボワープで色々できます(詳しくはターボワープを見てください)それでは意外と知られていないテクニックとしての説明が不十分かと思われます…。
#4801を見てください
- KTsScratch
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Scratcher
5 posts
意外と知られていないテクニック集
ストップボタンの作り方
そして注意点としてタイマーを使っているプロジェクトの場合ほとんどの場合バグる。というか絶対バグる。
when green flag clicked
forever
reset timer
end
when [ v] > (0)以降止められたあとの処理。このドロップダウンはタイマーを選ぶ
そして注意点としてタイマーを使っているプロジェクトの場合ほとんどの場合バグる。というか絶対バグる。
Last edited by KTsScratch (May 17, 2026 14:48:31)