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ioqj
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意外と知られていないテクニック集

yuitennpura wrote:

私タイマー使いたくないのよ〜〜〜
まぁそれは人それぞれなので、どのような工夫をするかは個人個人で違ってきます。
ここで紹介したのはあくまで一例です。

Last edited by ioqj (Aug. 7, 2024 03:03:41)


フォーラムの皆さん、こんにちは!ioqjと申します。
各リンクは以下から
コメント | フォロー | フォロワー | プロジェクト | お気に入り | 好き | フォローしているスタジオ | キュレーションしたスタジオ (通知数)
ついに夏が終わり、季節は秋、今まであんなに暑かったのが嘘のようです。。
現在のポスト数(署名の最終更新時点)は、(削除された投稿を除いて)314postsです。

Last edited by ioqj (9月 24, 2024 17:50:38)(JST)
yuitennpura
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

ioqj wrote:

yuitennpura wrote:

誤ってスプライトを削除してしまったら
編集ってところから
削除の取り消し(スプライト)
を押すと戻ってくるのだ
画像が貼れていませんよ
スプライトに限らず、コスチュームの削除の取り消しも可能ですね。
あ、、、

ここから署名だお
こんちくわ!yuitennpuraです!
えっと、、、Friendマンションの入居者を探しています、、、 チーム「夢幻」も募集しています…
URLはこちら!
Friendマンション ここからレッツゴー!!!!!
チーム「夢幻」 ここからレッツゴー!!!!!

<これからよろしくお願いします!!
yuitennpura
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

ioqj wrote:

yuitennpura wrote:

私タイマー使いたくないのよ〜〜〜
まぁそれは人それぞれなので、どのような工夫をするかは個人個人で違ってきます。
ここで紹介したのはあくまで一例です。
だよね

ここから署名だお
こんちくわ!yuitennpuraです!
えっと、、、Friendマンションの入居者を探しています、、、 チーム「夢幻」も募集しています…
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チーム「夢幻」 ここからレッツゴー!!!!!

<これからよろしくお願いします!!
yuitennpura
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意外と知られていないテクニック集

yuitennpura wrote:

ioqj wrote:

yuitennpura wrote:

誤ってスプライトを削除してしまったら
編集ってところから
削除の取り消し(スプライト)
を押すと戻ってくるのだ
画像が貼れていませんよ
スプライトに限らず、コスチュームの削除の取り消しも可能ですね。
あ、、、
そういえば音もできるよね

ここから署名だお
こんちくわ!yuitennpuraです!
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pnyonyy
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意外と知られていないテクニック集

注意すいません
共感などは別のところでやってくれると幸いです。

pnyonyy wrote:

おすすめ
逆翻訳v1.0

ディスカッションフォーラム初心者なのでどうぞお手柔らかに
(ちょっと使い方おかしいな)
yuitennpura
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意外と知られていないテクニック集

pnyonyy wrote:

注意すいません
共感などは別のところでやってくれると幸いです。
わかりました
ここにあんまり投稿しなくなるよごめんね:(

Last edited by yuitennpura (Aug. 7, 2024 05:39:54)


ここから署名だお
こんちくわ!yuitennpuraです!
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kntnkmr
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80 posts

意外と知られていないテクニック集

定義 ()と言う
音声合成|(しゃべる内容)としゃべる
(しゃべる内容)と言う
より
喋ってる内容が(音声合成で)喋ってる間に表示される
定義 ()と言う
(しゃべる内容)と言う
音声合成|(しゃべる内容)としゃべる
のほうが良くないですか

コメント欄ステータス垢作ってから
捨て垢名,PW製造機スピードが一定で動かす拡張機能クラリネットのin A,B,Cの相互吹き替え世界で2つ目!踏切管理ゲームリサージュ図形テニスゲーム特殊な円の書き方クローン同士の距離を測れる花火1花火2お絵かきツール by 貴金属比キャッチボールりんごゲーム物理エンジン
大阪メトロ略して大トロ
フォーラムで色々書いてるうちにめっちゃ話が進んでて焦ることがよくある

BBcodeサイコーすぎ、LINEでも使いたい!
ほぼROM専
このROMはReed Only MemberとRemix Only Memberの両方の意味があるます(じゃあOnlyじゃないだろってのはナシ)
私の名前は
kntnkmrです。ディスカッションフォーラムを使ってます。
Google Pixel風署名
を広めよう!
ioqj
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意外と知られていないテクニック集

#4169
ここで出したものは、#4161にもある通り、あくまで一例です。

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Last edited by ioqj (9月 24, 2024 17:50:38)(JST)
chiikunn
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13 posts

意外と知られていないテクニック集

拡張機能の「音楽」に入っている「テンポ」ブロックは変数として代用できる。これを使うと、変数の色を緑色にできる。

これは署名というもので、いちいち手動で書いてるわけではないです。
食べたいけど注文する勇気がない今日この頃
pnyonyy
Scratcher
47 posts

意外と知られていないテクニック集

⚑ がクリックされたとき
消す
ペンを下ろす
(foo) 回繰り返す
↻ (((360) / (foo))) 度回す
(50) 歩動かす
end

(fooには多角形の辺の数を入れる)ってやると多角形が描けます。
(わくプロでやってたかな?)

Last edited by pnyonyy (Aug. 8, 2024 04:38:31)


pnyonyy wrote:

おすすめ
逆翻訳v1.0

ディスカッションフォーラム初心者なのでどうぞお手柔らかに
(ちょっと使い方おかしいな)
SS_STARgame
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70 posts

意外と知られていないテクニック集

コスチュームエディタで知っておくと便利なショートカット
選択モードにして、

「Shift」を押しながら複数の図形をクリックすると、クリックされた図形全てを同時選択できる。
既に選択されている図形にこの方法でクリックすると、選択が解除される。

・図形を複数選択したまま「Ctrl」+「Alt」+「G」を押すと、それらをグループ化できる。
また、グループ化された図形を選択し、「Ctrl」+「Alt」+「Shift」+「G」を押すと、グループ化を解除できる。

「Alt」を押したまま図形の伸縮・拡縮を行うと、その図形の中心点を固定して操作が行える。

ここからは署名というものです
このプログラム過去の自分はどうやって作ったんだ?となる事がある
My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 128.0.0.0, No Flash version detected
POSTS
[#fcb1e3]0 → [#fcc0b1]50 → [#000000]100 → [#000000]200 → [#000000]300 → [#000000]400 → [#000000]500 → [#000000]750 → [#000000]1000::pen
[#fcb1e3]0 → [#fcc0b1]50 → [#ffd983]100 → [#d3fcb1]200 → [#a6d388]300 → [#b1fcf2]400 → [#b1c8fc]500 → [#d0b1fc]750 → [#f4b1fc]1000::pen
maikurakun_828
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4 posts

意外と知られていないテクニック集

(foo)

は、右クリックで消せる

見てね!
Poteto143
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

SS_STARgame wrote:

@greenFlag が押されたとき::events hat
...
を使うのではなく、
@greenFlag が押されたとき::events hat
[緑の旗が押されたことにする v] を送る
[緑の旗が押されたことにする v] を受け取ったとき
. . .
といったようにします。
この一手間を加えることで、プロジェクト内のスクリプトのみでゲームのリセットなどが行えます。
ゲームをリセットするときなどに、「『緑の旗が押されたことにする』を送る」を使ってスクリプトを組めます。
※以下省略
同じことを僕の作品でもよくやってます!
「タイトルに戻る」「リトライする」のような処理を作られていいですよねー
ちなみに一つだけ注意点があって、緑の旗を押すと画像効果がすべてリセットされますがこの方法ではされないので、初期化を画像効果のリセットを含めて行わないといけないことですね。

Last edited by Poteto143 (Aug. 14, 2024 00:05:55)

01234qwert56789yuiop
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49 posts

意外と知られていないテクニック集

pnyonyy wrote:

⚑ がクリックされたとき
消す
ペンを下ろす
(foo) 回繰り返す
↻ (((360) / (foo))) 度回す
(50) 歩動かす
end

(fooには多角形の辺の数を入れる)ってやると多角形が描けます。
(わくプロでやってたかな?)

それだと2.5角形や3.1角形などの少数に対応していないのでは
それと移動が50固定だと30角形などを作ろうとすると端にぶつかってしまいます

少数に対応させるには少数を分数に変換して分子の部分の回数繰り返します
ただ分数に変換するには場合によっては約分する必要があるので注意が必要です
移動量の問題は端に触れたら移動量を減らして再描画という方法で解決できます

署名見切れるんだが
when green flag clicked
ずっと
もし <[眠い v] > なら
[布団 v]へ行く
[寝 v]る
end
end

when green flag clicked
ずっと
もし <[腹減った v] > なら
[食卓 v]へ行く
[食べ v]る
end
end






















ito-noizi
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意外と知られていないテクニック集

一般的に(正)多角形といったら整数の場合を指します。
また、2.5角形はよく「星型」といわれますが、それは5/2であると考えたときで、10/4と考えると全くの別物になります。検証はこちら

また、

01234qwert56789yuiop wrote:

移動量の問題は端に触れたら移動量を減らして再描画という方法で解決できます
この意味がよくわかりません、詳しく教えて下さい。

一部のScratcherは量産型作品作ってるけど。
気が向いたときに改造して。
また一つ賢くなるのを繰り返していって。
プログラミング力を高めてってるんじゃないんか。

それってすごく良いことじゃん。
kokutetu0911
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意外と知られていないテクニック集

99.99%のscratcherが知ってること
⚑ がクリックされたとき
() 回繰り返す
[ v] を ((foo) + (1)) にする
(1) 秒待つ
end

Scratchはいいプログラミングサイトだけど、なぜプログラミングをせずに、暴言キッズが現れるのか我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった(?)
正直思うのが報告はいい機能だ。だが報告を嫌いな人に向けて撃つ人もいる。結局のところ報告とはどのように付き合って行こうかということのために我々scratcherはナイル川の上流へと向かった(?)
最近はディスカッションフォーラムも始めたkokutetu0911
サブ垢はこちら
azinomoto-20
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76 posts

意外と知られていないテクニック集

kokutetu0911 wrote:

99.99%のscratcherが知ってること
⚑ がクリックされたとき
() 回繰り返す
[ v] を ((foo) + (1)) にする
(1) 秒待つ
end
意味がわかりません

←ここをクリックしてAZINOMOTO-20をフォローしてね
kokutetu0911
Scratcher
100+ posts

意外と知られていないテクニック集

azinomoto-20 wrote:

kokutetu0911 wrote:

99.99%のscratcherが知ってること
⚑ がクリックされたとき
() 回繰り返す
[ v] を ((foo) + (1)) にする
(1) 秒待つ
end
意味がわかりません
ん?どゆこと?

Scratchはいいプログラミングサイトだけど、なぜプログラミングをせずに、暴言キッズが現れるのか我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった(?)
正直思うのが報告はいい機能だ。だが報告を嫌いな人に向けて撃つ人もいる。結局のところ報告とはどのように付き合って行こうかということのために我々scratcherはナイル川の上流へと向かった(?)
最近はディスカッションフォーラムも始めたkokutetu0911
サブ垢はこちら
01234qwert56789yuiop
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意外と知られていないテクニック集

01234qwert56789yuiop wrote:

pnyonyy wrote:

⚑ がクリックされたとき
消す
ペンを下ろす
(foo) 回繰り返す
↻ (((360) / (foo))) 度回す
(50) 歩動かす
end

(fooには多角形の辺の数を入れる)ってやると多角形が描けます。
(わくプロでやってたかな?)

それだと2.5角形や3.1角形などの少数に対応していないのでは
それと移動が50固定だと30角形などを作ろうとすると端にぶつかってしまいます

少数に対応させるには少数を分数に変換して分子の部分の回数繰り返します
ただ分数に変換するには場合によっては約分する必要があるので注意が必要です
移動量の問題は端に触れたら移動量を減らして再描画という方法で解決できます
つまりこういうこと
⚑ がクリックされたとき
[移動距離 v] を (50) にする
もし <(foo)に [.] が含まれる> なら
[繰り返し数 v] を ((((foo)*(10^((foo)の長さ) - ((foo)の中の [.] の場所 ←はリストなどで実装)))/(10^((foo)の長さ) - ((foo)の中の [.] の場所 ←はリストなどで実装)))を約分した分子の値) にする
でなければ
[繰り返し数 v] を (foo) にする
end
描画
もし <(実行結果) = [失敗]> なら
<(実行結果) = [成功]> まで繰り返す
[移動距離 v] を (-1) ずつ変える
描画
end
end

定義 描画
ペンを上げる
x座標を (0) 、y座標を (175) にする
消す
ペンを下ろす
(繰り返し数) 回繰り返す
↻ (((360) / (foo))) 度回す
(移動距離) 歩動かす
もし <[端 v] に触れた> なら
[実行結果 v] を [失敗] にする
[このスクリプト v] を止める
end
end
[実行結果 v] を [成功] にする

署名見切れるんだが
when green flag clicked
ずっと
もし <[眠い v] > なら
[布団 v]へ行く
[寝 v]る
end
end

when green flag clicked
ずっと
もし <[腹減った v] > なら
[食卓 v]へ行く
[食べ v]る
end
end






















01234qwert56789yuiop
Scratcher
49 posts

意外と知られていないテクニック集

kokutetu0911 wrote:

azinomoto-20 wrote:

kokutetu0911 wrote:

99.99%のscratcherが知ってること
⚑ がクリックされたとき
() 回繰り返す
[ v] を ((foo) + (1)) にする
(1) 秒待つ
end
意味がわかりません
ん?どゆこと?
これは何を表すスクリプトですか?

Last edited by 01234qwert56789yuiop (Aug. 20, 2024 02:51:54)


署名見切れるんだが
when green flag clicked
ずっと
もし <[眠い v] > なら
[布団 v]へ行く
[寝 v]る
end
end

when green flag clicked
ずっと
もし <[腹減った v] > なら
[食卓 v]へ行く
[食べ v]る
end
end






















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