Discuss Scratch

googlesho
Scratcher
100+ posts

意外と知られていないテクニック集

Atridott wrote:

(0) の音を鳴らす
確か、こうだった気がする
[変数 v] を [undefined] にする
(変数) の音を鳴らす

どうもgoogleshoです。まだ、作っている作品があります。見たい場合は、ここをクリックして下さい。
My browser / operating system: ChromeOS 14526.89.0, Chrome 100.0.4896.133, No Flash version detected
何故かあんまり出てこない。なぜなら、投稿を見ているだけです。
hamutako
Scratcher
79 posts

意外と知られていないテクニック集

音を途中で止めるプログラム
[... v] の音を鳴らす
() 秒待つ
すべての音を止める
つまり、一番上のブロックは、鳴らしながらでも作業できるブロックで、そのあと何秒かまち、音を止めているということになります。


by futon0912-sub
悪魔のキンカンがあらわれた!僕は、署名が食われる前にそいつを食ってやった!
-TKA-
Scratcher
45 posts

意外と知られていないテクニック集

>>3343に追加

[... v] の音を鳴らす
() 秒待つ
すべての音を止める
は音を消す。

[... v] の音を鳴らす
ずっと
もし <マウスが押された> なら//音を一時停止する時のプログラム
[ピッチ v]の効果を((0)-((1)/(0))) にする::sound
音量を (0) % にする
でなければ
[ピッチ v]の効果を(0) にする::sound
音量を (100) % にする
end
end
これで一時停止の代用になる。
(ただしこれでも少しずつ進んでいくため厳密には一時停止にはならない)
ef_cudaran
Scratcher
57 posts

意外と知られていないテクニック集

スマホでscratchにサインインする方法
・scratchについてを押す。
・横長にする。
・ズームアウトする。
・サインインのサイだけ見えているはずなので、押す。
・入力する。
・サインインボタンが見えないはずなので、ズームアウトする。
・入力したものが見えないはずなので、サインインの文字を押し、サインインボタンでサインインする。
スマホでサインインの文字が見えないからできないよという方、是非お試しを。
自分で編み出した技

ここから下は署名といって、いちいち手動で書いていません。(発案者s-t-p様)
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
scratch 3.0ブロックのカラーコードの投稿をしたのは,Neko-Neko-Program さんです。
動き4c97ff見た目9966ffcf63cfイベントffbf00制御ffab19調べる5cb1d6演算59c059変数ff8c1aリストff661a定義ff6680拡張機能0fbd8c
ここにだいぶお世話になっております。
僕は文章中の“、”を全て“,”に置き換えるよう努めています。
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

ef_cudaran wrote:

スマホでscratchにサインインする方法
「PC版表示」に切り替えると表示できます。
または、ディスカッションフォーラム のようなページなら
スマホ版表示そのままでもサインインまで表示されます。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない
Atridott
Scratcher
500+ posts

意外と知られていないテクニック集

補足2点として、
  1. 私のSafari ( version16 ) ではできませんでした。
  2. フォーラムから入ると投稿の時刻表示がバグることがあるので誰かのプロフィールや「私の作品」を使用するのをお勧めします。

私は日本語を話します。
I speak English.
Mi parolas Esperanton.
どう あかついで たにわてでした。
print("Python3")
std::cout << "C++" << std::endl;
<!-- HTML -->
/* CSS */
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

Atridott wrote:

フォーラムから入ると投稿の時刻表示がバグることがあるので誰かのプロフィールや「私の作品」を使用するのをお勧めします。
これは逆です。
フォーラムから入ると投稿の時刻が正しく日本時間で表示されます。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない
akku--n11
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

>> #3345
PC版のサイトを表示するとかいう機能を使えばもっと楽にできる気がします()

その真下にある投稿に気が付かなかった僕()

Last edited by akku--n11 (Oct. 23, 2022 09:04:22)


この線から下は 署名(しょめい) です

カワイソス ಥ_ಥこれで傾向乗りたい

適当ポストカウント:
Found 1030 posts.
kazu726w
Scratcher
27 posts

意外と知られていないテクニック集

ずっと
(10(12 v) 度に向ける) 歩動かす
end


これやってみて
kazu726w
Scratcher
27 posts

意外と知られていないテクニック集

消す
ペンを上げる
[scratchblocks]
ずっと
((30) から (−30) までの乱数) 歩動かす
[15 v] へ向ける
ペンを下ろす
ペンの色を (1) ずつ変える
end
[/scratchblocks]

これ綺麗だよ
magicAho
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

裏ワザです。
2.0仕様のページからサインインしてフォーラムに投稿すると日本時間で投稿されます。

ああ、悲しいことに、私の署名は怒ったバケツに食べられました。この署名の発案者です。
Oh, sadly, my signature was eaten by an angry bucket. この署名を広めよう!!;

Poteto143
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

バックパックの裏ワザ
スプライトをバックパックに入れると、そのスプライトのローカル変数とローカルリストの内容も一緒に保存される。
もちろんバックパックから取り出したら中身はそのまま。
これは「意外と知られていない」のではないでしょうか?
Atridott
Scratcher
500+ posts

意外と知られていないテクニック集

このトピックは意外と知られていない「テクニック」、つまり有用なものを話すところです。ここで「意外と知られていない注意点」についても話すのはどうでしょうか?
夜遅いので詳細は明日にでも書かせてください。

Last edited by Atridott (Oct. 27, 2022 14:31:36)


私は日本語を話します。
I speak English.
Mi parolas Esperanton.
どう あかついで たにわてでした。
print("Python3")
std::cout << "C++" << std::endl;
<!-- HTML -->
/* CSS */
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

Atridott wrote:

このトピックは意外と知られていない「テクニック」、つまり有用なものを話すところです。ここで「意外と知られていない注意点」についても話すのはどうでしょうか?
「注意点」とはどのようなものかイマイチよく分からないものですが、、
このトピックは「テクニック」、つまり、あくまで技術的なことについてなので
「注意点」とは違うと思います。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない
yui0321
Scratcher
100+ posts

意外と知られていないテクニック集

プロジェクトの編集画面で変数の欄を2回クリックすると、大きな表示になる。もう2回クリックすると、スライダーになる。

Last edited by yui0321 (Oct. 28, 2022 02:32:43)


@greenFlagが押されたとき::events hat
フォロバはまあまあするよ::#000000
晴れ時々プログラム::#008888
不定期投稿中::#0000FF cap
おすすめゲームはこちら
ここは署名といい、手動で書いているわけではありません。
sorehaikenaine
Scratcher
63 posts

意外と知られていないテクニック集

もし、
定義 動きX[ジョイスティックX]
[スピードX v] を ((0.9) * (ジョイスティックX)) ずつ変える
[スピードX v] を ((0.9) * (スピードX)) にする
x座標を (スピードX) ずつ変える
定義 動きY[ジョイスティックY]
[スピードY v] を ((0.9) * (ジョイスティックY)) ずつ変える
[スピードY v] を ((0.9) * (スピードY)) にする
y座標を (スピードY) ずつ変える
@greenflagがクリックされたとき
[スピードX v] を [0] にする
[スピードY v] を [0] にする
ずっと
動きX(<[右向き矢印 v] キーが押された> - <[左向き矢印 v] キーが押された>)//右向き矢印キーまたはdキーが押されたでもOK
動きY(<[上向き矢印 v] キーが押された> - <[下向き矢印 v] キーが押された>)//上向き矢印キーまたはwキーが押されたでもOK
end
にしたら、プラットフォーマーでもあるように、スムーズに動かすことができます。
あと、変数はどっちも「このスプライトのみ」にします。
それに、定義ブロックはどっちも、左下の「画面を再描画せずに実行する」を押します。
クラッシュしないので大丈夫です!

Last edited by sorehaikenaine (Oct. 29, 2022 04:57:27)


コロナ禍 頑張っているね
僕のおすすめ作品はこれです。
できれば素材スタジオご協力ください
when green flag clicked
forever
say [❤と⭐を押してくれた人はフォローします!]
end
Atridott
Scratcher
500+ posts

意外と知られていないテクニック集

inoking wrote:

Atridott wrote:

このトピックは意外と知られていない「テクニック」、つまり有用なものを話すところです。ここで「意外と知られていない注意点」についても話すのはどうでしょうか?
「注意点」とはどのようなものかイマイチよく分からないものですが、、
このトピックは「テクニック」、つまり、あくまで技術的なことについてなので
「注意点」とは違うと思います。
すいません、「どうでしょう」というのは「このトピックで扱う内容を拡張してはどうか」ということです。
例えば……「内部では二進数を使用しているので0.1+0.2などは正確な値が得られない(0.300000004なようになる)」みたいな感じですかね。

通知の見落としで編集を忘れていました。不適切でないものに変更しました。

Last edited by Atridott (Oct. 28, 2022 13:16:53)


私は日本語を話します。
I speak English.
Mi parolas Esperanton.
どう あかついで たにわてでした。
print("Python3")
std::cout << "C++" << std::endl;
<!-- HTML -->
/* CSS */
sorehaikenaine
Scratcher
63 posts

意外と知られていないテクニック集

Atridott wrote:

inoking wrote:

Atridott wrote:

このトピックは意外と知られていない「テクニック」、つまり有用なものを話すところです。ここで「意外と知られていない注意点」についても話すのはどうでしょうか?
「注意点」とはどのようなものかイマイチよく分からないものですが、、
このトピックは「テクニック」、つまり、あくまで技術的なことについてなので
「注意点」とは違うと思います。
すいません、「どうでしょう」というのは「このトピックで扱う内容を拡張してはどうか」ということです。
例えば……「(removed)のでやってはいけない」みたいな感じですかね。
いや、大丈夫です!やってみてください。ターボワープに、高度な設定の「ワープタイマー」をつけたらクラッシュはしません。(人の話の中に入っていったり急に違う話になってしまうのはごめんなさい)
ちなみに2つ前の、スムーズに動かす方法は画面を再描画せずに実行するの定義を使っていますが、Scratchでもクラッシュしないので大丈夫です!

Last edited by Paddle2See (Oct. 28, 2022 11:23:38)


コロナ禍 頑張っているね
僕のおすすめ作品はこれです。
できれば素材スタジオご協力ください
when green flag clicked
forever
say [❤と⭐を押してくれた人はフォローします!]
end
inoking
Scratcher
1000+ posts

意外と知られていないテクニック集

Atridott wrote:

すいません、「どうでしょう」というのは「このトピックで扱う内容を拡張してはどうか」ということです。
それは分かっています。

例えば……「~略~クラッシュしてしまうのでやってはいけない」みたいな感じですかね。
そもそも、そういうことはここに書いてはいけません(利用規約 3.5 の 1)。
※Edit でその部分の削除をお願いします。#3359 も同様です。また、TurboWarp で大丈夫だからOKとはなりません。

そういう内容が書かれるようでは、技術的なことだったとしてもダメという話になるでしょう。

Last edited by inoking (Oct. 28, 2022 09:15:44)


当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking  子:inotomoking  「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない
AutomicMask
Scratcher
2 posts

意外と知られていないテクニック集

kusitomo wrote:

りみっくすつり一ってどうやって使うの?

リミックスされたものを一度に見れる


ーーーー使い方ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
作品のURLの最後に  /remixtree  とかくと見れます!

例:Griffpatch Paper minecraft
https://scratch.mit.edu/projects/10128407/remixtree


AutomicMask minecraft STACK
https://scratch.mit.edu/projects/711028105/

https://scratch.mit.edu/projects/711028105/remixtree

Last edited by AutomicMask (Oct. 28, 2022 12:47:47)

Powered by DjangoBB

Standard | Mobile