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UTYUUHIKOUSHI
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意外と知られていないテクニック集

#3014

futon0912 wrote:

ハットブロックで、できないプログラム(?)を実行したいとき

[タイマー v] > ((タイマー) - <<条件::grey> または <条件::grey>>) のとき
...
[タイマー v] > ((タイマー) - <<条件::grey> かつ <条件::grey>>) のとき
...
[タイマー v] > ((タイマー) - <<条件::grey> ではない>) のとき
...
このようにすればいい。
↑できることは検証したんですが、仕組がちょっと理解できません…。バグ裏技ですか…?


このトピに投稿するんじゃなかった説

Last edited by UTYUUHIKOUSHI (2022/8/4 13:55:03)
↑ここから下は署名といっていちいち手動で書いてません↑

➤カワイソス と愉快な仲間たち
カワイソス ಥ_ಥ ⇦悲しい ウレシソス ಥ`v`ಥ ⇦嬉し泣き イカリソス ಠʌಠ ≡3 ⇦怒る ハズカシスಢ``ಢ ⇦恥ずかしい by@akku–n11氏

↓ここから下はスクロールできマッスル↓
……ここどこ?(((おい
ということで、どうも、UTYUUHIKOUSHIです。
ということで今回は、kusoおもんない茶番をやっていきたいと思います

…ところでみなさん、もうお気づきだと思いますがぁ…youtuberのふう○や気度りでs(((

俺 あんたダレぃ

姉 しるか

俺 (´・ω・`)ヒドイ

姉 kimo

俺 nansore saite-

姉 ha?

俺 monkuaru?

姉 文句しかない

俺 …。

姉 ハイオツデスネ~

俺 (koituyabaiyatuyan ww)何が乙なん

姉 …。

俺 ハイ諭破ァァ

姉 どこが?

俺ダマッ夕ヤン

姉 ha?知らんし

俺 こいつはもうだめだ、あきらめよ










どうでした?kusoつまんなかったでしょう?

茶番って言っていぃのかな…

(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)

wwwwwwwwwwwwwwwwwvvwwwvwvvvvwwwvvwwwwwwwwvwwwwvwvwvwvwwwwvvwwwvwvwvwvwvwwwwwwwwwwwvvvvvvvvvvvvvvvvwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwvvwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwvwwwwwwvvvwwvwvwvwvwvwwwwwwwvwvvvwwvvwvvwvwvwvvwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwvvvvwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



























なんにもないよw

































ないってばw































































































.
futon0912
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意外と知られていないテクニック集

真偽ブロックを演算ブロックに組み込んだら偽(False)のときは0、真(True)のときは1になるので、条件を満たしたときにタイマーから1を引いてタイマーの数値よりも少なくなるのを検知するという方法です。




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magicecho
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意外と知られていないテクニック集

#3019 (被りましたが…)
一番上のブロックを例に考えてみます。
真偽値ブロックは
True = 1
False = 0
を返します。
もしも真偽値が正しい場合、1になるので、タイマーから1が引かれます。
その場合タイマーより「タイマーから1ひかれた数」が小さくなるので、この真偽値は正しいことがわかります。

Last edited by magicecho (Aug. 18, 2022 01:52:48)

UTYUUHIKOUSHI
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意外と知られていないテクニック集

#3020,#3021

ありがとうございます!これであれこれなやまず使える!

俺頭悪スギ

↓#3023 2.0の入り方が分からない人ですどうも

Last edited by UTYUUHIKOUSHI (Aug. 21, 2022 08:20:19)


Last edited by UTYUUHIKOUSHI (2022/8/4 13:55:03)
↑ここから下は署名といっていちいち手動で書いてません↑

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↓ここから下はスクロールできマッスル↓
……ここどこ?(((おい
ということで、どうも、UTYUUHIKOUSHIです。
ということで今回は、kusoおもんない茶番をやっていきたいと思います

…ところでみなさん、もうお気づきだと思いますがぁ…youtuberのふう○や気度りでs(((

俺 あんたダレぃ

姉 しるか

俺 (´・ω・`)ヒドイ

姉 kimo

俺 nansore saite-

姉 ha?

俺 monkuaru?

姉 文句しかない

俺 …。

姉 ハイオツデスネ~

俺 (koituyabaiyatuyan ww)何が乙なん

姉 …。

俺 ハイ諭破ァァ

姉 どこが?

俺ダマッ夕ヤン

姉 ha?知らんし

俺 こいつはもうだめだ、あきらめよ










どうでした?kusoつまんなかったでしょう?

茶番って言っていぃのかな…

(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)

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なんにもないよw

































ないってばw































































































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akku--n11
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意外と知られていないテクニック集

2.0バージョンのページからログインするとディスカッションフォーラムのタイムスタンプが日本時間になる

この線から下は 署名(しょめい) です

カワイソス ಥ_ಥこれで傾向乗りたい

適当ポストカウント:
Found 907 posts.
taka_mini
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意外と知られていないテクニック集

https://scratch.mit.edu/403 に行くと普段では見られないエラーが−発生する

Last edited by taka_mini (Aug. 18, 2022 02:39:34)


アイコンは、松岡修造です。
最近は、たまにディスカッションフォーラムにいます。
自分の投稿に関する報告は、プロフにてお願いします。
@greenflagが押されたとき
[scratchblocks]
もし <フォローされた> なら
[フォロバ] と (2) 秒言う
end
[/scratchblocks]
muitan
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1 post

意外と知られていないテクニック集

定義 文字(一文字ずつ入れる)
[ 文字番] を [0] にする
[ 喋らせる言葉] を ((1) 番目\( (一文字ずつ入れる) \)の文字) にする
[ 文字番] を (1) ずつ変える
((一文字ずつ入れる) の長さ) 回繰り返す
[文字番] を (1) ずつ変える
[ 喋らせる言葉] を ((喋らせる文字) と ((文字番) 番目\( (一文字ずつ入れる) \)の文字)) にする
(喋らせる言葉) と言う
[ 好きな効果音] の音を鳴らす
(0.05) 秒待つ
end

一文字ずつ喋らせる方法(案外常識??)
futon0912
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意外と知られていないテクニック集

乱数の値を小数にする方法
((1) から (10) までの乱数) //整数の乱数を返す
((1.0) から (10.0) までの乱数) //小数の乱数を返す
乱数の二つの入力欄のどちらかに小数を入れると小数の乱数を返す。




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googlesho
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意外と知られていないテクニック集

テンポの実験をしてみたところこのプロジェクトでテンポの限界がありました。最小数が20、最大数が500ということがわかりました。

どうもgoogleshoです。まだ、作っている作品があります。見たい場合は、ここをクリックして下さい。
My browser / operating system: ChromeOS 14526.89.0, Chrome 100.0.4896.133, No Flash version detected
何故かあんまり出てこない。なぜなら、投稿を見ているだけです。
futon0912
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意外と知られていないテクニック集

(現在の [秒 v])
で取得できる時刻の最小単位は秒だが、下の方法を使うことでミリ秒まで時刻を取得することができる。

@greenflagがクリックされたとき
ずっと
[現在の秒 v] を (((2000年からの日数) * (86400)) を (60) で割った余り) にする
end

Last edited by futon0912 (Aug. 19, 2022 06:50:40)





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-TKA-
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意外と知られていないテクニック集

([リスト v]の(1)番目 :: list)
は【そのリストの1番目の文】を返すが、
((リスト :: list)の(1)番目の文字 :: #59c059)
は【そのリストの1番目の文字】を返す。(考えれば当然かも)

リストの1番目の文が空白の時、返ってくるのは半角のスペースになる。
その理由は下のようにリストの文の間に全て半角スペースが入っているから。
【リストの1番目、(半角スペース)、リストの2番目、(半角スペース)、…】

なのでリストの〜番目の文字を使うときは注意が必要。
-TKA-
Scratcher
40 posts

意外と知られていないテクニック集

ディスカッションフォーラムでブロックの色を変えたいときは
ブロックの後ろに(演算ブロック)などのカラーコードをつけることでもできるが、
ブロックの英語名でも色を変えられる。

一覧:
ブロック:: motion//motion
ブロック:: looks//looks
ブロック:: sound//sound
ブロック:: events//events
ブロック:: control//control
ブロック:: sensing//sensing
ブロック:: operators//operators
ブロック:: variables//variables
ブロック:: list//list
ブロック:: pen//pen

ーーーーーーーーーーーー キリトリ ✂︎ ーーーーーーーーーーーーー
追記:定義のブロックだけ確認できませんでした。
   僕の勘違いやタイプミスかもしれませんがわかる方は、
   プロフィールでもいいので教えてくださると嬉しいです

Last edited by -TKA- (Aug. 21, 2022 12:56:52)

osushi-kun
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意外と知られていないテクニック集

ずっと
もし <[右矢印キー] キーが押された> なら
x座標を (10) ずつ変える
end
もし <[左矢印キー] キーが押された> なら
x座標を (-10) ずつ変える
end
end
は、
ずっと
x座標を ((<[右矢印キー] キーが押された> - <[左矢印キー] キーが押された>) * (10)) ずつ変える
end
これで代用できる。(知ってる人多いかも)
Y座標も一緒

Last edited by osushi-kun (Aug. 19, 2022 07:53:38)


フォーラム始めたばかりなので、分からないことや勘違いしていることが多いです。
もし違うことがあったら、優しく教えてくれるとありがたいです。
futon0912
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意外と知られていないテクニック集

ずっと
x座標を ((<[右矢印キー v] キーが押された> * (10)) - (<[左矢印キー v] キーが押された> * (10))) ずつ変える
end
こうではないですか?

追記:その方法でも実行できました。

Last edited by futon0912 (Aug. 19, 2022 07:57:35)





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Atridott
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意外と知られていないテクニック集

分配法則があるのでどちらでもできます。
係数が複雑になってくると前者の方が楽だと思います。

これは署名と言っていちいち手動で書いていません(by @s-t-pさん)。詳しくはこちらをご覧ください。

 
Credit: futon0912
tomato-0809
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意外と知られていないテクニック集

分配法則っていうんですか…
ブロック数も少ないのでたしかに前者のほうが楽かもしれませんね。

このスタジオのリンクを署名に乗せて流行らせよう!
一旦落ち着いてみようコミュニティーガイドラインを読み直して誤解をなくそう。
みんながそれを行うとScratchコミュニティーはより良いものになるでしょう。
さあ、あなたもこの署名を広めてみんなでより良いScratchコミュニティーを創りましょう!
BBcodeはこちらから。
Clemens829
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34 posts

意外と知られていないテクニック集

少数のゼロは省略できる 例↓
(.5) 歩動かす

フォロワー100人記念猫クリッカー(作成中)
立体文字|0秒待つは本当に0秒なのか|大きさの上限を回避する方法
Schratchの検証などをしている、Clemens829です。フォーラムはあまり詳しくないです。よろしくです。
_GODZILLA_xx
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意外と知られていないテクニック集

昨日気づいた。コスチュームをバックパックに入れてコスチュームの上にドラッグするとコスチュームが入る。ちょっと早くなる。

when green flag clicked
if <<❤️> or <⭐️>< or <follow>>
フォロバ
end
cider1
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44 posts

意外と知られていないテクニック集

ターボワープはオンラインの通信が速い

100%penのプロジェクトと普通のプロジェクトの価値は同じだと思う。もちろん300個以上クローンを使うからその代わりにpenでクローンを作ることは良いことだと思うが、当たり判定が必要なものまでをpenを使ってクローンを使ったプロジェクトよりも重くなることは目的に反していると思う。だからpenを使うというのはあくまでも方法であり、100%penのプロジェクトと普通のプロジェクトは異なる方法を使ったが結果は等しかったプロジェクトだと思う。
※前の疑問は解決されました
futon0912
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意外と知られていないテクニック集

>>#3040

ここはScratchのテクニックを投稿する場所なので、Scratchに関係ないテクニックの投稿はおやめください。




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