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- takasyu
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
1.ブロックプラグインで色が3.0のブロックを作れる。
こうすればいい。カラーコードは上のブロック内に書いてあります。
2.ブロックの形を変えられる。
3.ブロックの絵文字を表示できる。
動き#4c97ff::#4c97ffブロックに色をつけるには、
見た目#9966ff::#9966ff
音#d65cd6::#d65cd6
イベント#ffd500::#ffd500
制御#ffab19::#ffab19
調べる#4cbfe6::#4cbfe6
演算#40bf4a::#40bf4a
変数#ff8c1a::#ff8c1a
ブロック定義#ff6680::#ff6680
拡張機能#0fbd8c::#0fbd8c
Turbowarp#ff4c4c::#ff4c4c
[scratchblocks]
ブロック名 ::(カラーコード)
[/scratchblocks]
2.ブロックの形を変えられる。
値ブロックring::ringやり方はそれぞれ、
真偽ブロックboolean::boolean
ハットブロックhat::hat
キャップブロックcap::cap
ループブロックloop{}::loop
C型ブロック{}
値ブロック::ring
真偽ブロック::boolean
ハットブロック;;hat
キャップブロック::cap
ループブロック{}:::loop
C型ブロック{}
3.ブロックの絵文字を表示できる。
@greenflagがクリックされたときやり方はそれぞれ、
@turnRight () 度回す
@turnLeft () 度回す
@greenflagがクリックされたとき
@turnRight () 度回す
@turnLeft () 度回す
Last edited by takasyu (Dec. 12, 2021 11:34:49)
- shuntaro55
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12 posts
意外と知られていないテクニック集
うねーん(語彙力)って少しずつ変数(座標など)を変える方法
Aが変えたい変数、
bがそれに近づける変数(語彙力)
Cはどれだけの速さで変えるのか決める数(大きいほどゆっくり)
cは0ではできません。
語彙力なくてすみません
(n) 回繰り返すでいけると思います。
[a v] を (((a) - (b)) / (c)) ずつ変える
end
Aが変えたい変数、
bがそれに近づける変数(語彙力)
Cはどれだけの速さで変えるのか決める数(大きいほどゆっくり)
cは0ではできません。
語彙力なくてすみません
Last edited by shuntaro55 (Dec. 12, 2021 03:04:50)
- catnekoo
-
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14 posts
意外と知られていないテクニック集
これはみんな知っているかもしれないけど
ずっと繰り返す方法
ずっとを使わないで
end
ずっと繰り返す方法
⚑ がクリックされたとき
[1歩進む v] を送る
[1歩進む v] を受け取ったとき
(1) 歩動かす
[1歩進む v] を送る
- zyagariko_L
-
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3 posts
意外と知られていないテクニック集
#2095
それだと反応しないので0.1秒ほど待たせなければなりません。
それだと反応しないので0.1秒ほど待たせなければなりません。
⚑ がクリックされたとき
[1歩進む] を送る
[ 1歩進む] を受け取ったとき
(1) 歩動かす
(0.1) 秒待つ
[ 1歩進む] を送る
- kanta1013
-
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100+ posts
意外と知られていないテクニック集
#2096
反応します。
投稿する前に、それが事実かどうか確認してから投稿してください。
反応します。
投稿する前に、それが事実かどうか確認してから投稿してください。
Last edited by kanta1013 (Dec. 12, 2021 07:39:13)
- hakumaidaisuki
-
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100+ posts
意外と知られていないテクニック集
#2089
ちなみに変数をダブルタップ(を何回か)でスライダーにしてから、その変数と同じ名前のリストを作って長押ししても範囲を変更できます。
環境↓
ちなみに変数をダブルタップ(を何回か)でスライダーにしてから、その変数と同じ名前のリストを作って長押ししても範囲を変更できます。
環境↓
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- bbaaslel
-
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81 posts
意外と知られていないテクニック集
今更といえばそうなのですが、既に出ている裏技を投稿する(故意ではなく)人も多いので、#1や#2に書いてみるのはどうでしょうか。(かくところg分からなかったのでここに書きました)
- bbaaslel
-
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81 posts
意外と知られていないテクニック集
確かにそうですね。しかし、よくある質問トピックのように分野別に分けて主要な物をまとめれば良いのではないかと思います。
- yuzupon1133-sub
-
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意外と知られていないテクニック集
空気を読めなかったので削除ーこちらに移動しました。
Last edited by yuzupon1133-sub (Dec. 12, 2021 13:02:37)
- hirayuu1414
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意外と知られていないテクニック集
BBCodeの豆知識
こんな感じにアンダーバーが赤くなるが、
こんな感じにアンダーバーが黒いまま
になる。
取り消し線でも同じことができる。
[color=ff0000][u]こんな感じにすると[/u][/color]
[u][color=ff0000]こんな感じにすると[/color][/u]
になる。
取り消し線でも同じことができる。
Last edited by hirayuu1414 (Dec. 14, 2021 05:48:48)
- s16223
-
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2 posts
意外と知られていないテクニック集
shiftキー+旗でターボモード
かなり重い作品も少しはサクサク動きます
かなり重い作品も少しはサクサク動きます

Last edited by s16223 (Dec. 17, 2021 01:18:28)
- s16223
-
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2 posts
意外と知られていないテクニック集
ターボモードだと作動しない作品もあります
Last edited by s16223 (Dec. 17, 2021 01:31:04)
- S-1014
-
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意外と知られていないテクニック集
サムネのバグは、ビットマップよりベクターの方が起こりにくい。
よって、バグがあったら、ベクターにすると治る可能性がある。
よって、バグがあったら、ベクターにすると治る可能性がある。
- Creepers4321
-
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31 posts
意外と知られていないテクニック集
もし ([ente] と [r]))キーが押された> なら有名なEnter検知
[Enter v] を送る
- inoking
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意外と知られていないテクニック集
有名なEnter検知このトピックでは同様のものが何度も出ています。
投稿する前に同じものが出ていないかを調べるようにお願いします。