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takasyu
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意外と知られていないテクニック集

1.ブロックプラグインで色が3.0のブロックを作れる。
動き#4c97ff::#4c97ff
見た目#9966ff::#9966ff
音#d65cd6::#d65cd6
イベント#ffd500::#ffd500
制御#ffab19::#ffab19
調べる#4cbfe6::#4cbfe6
演算#40bf4a::#40bf4a
変数#ff8c1a::#ff8c1a
ブロック定義#ff6680::#ff6680
拡張機能#0fbd8c::#0fbd8c
Turbowarp#ff4c4c::#ff4c4c
ブロックに色をつけるには、
[scratchblocks]
ブロック名 ::(カラーコード)
[/scratchblocks]
こうすればいい。カラーコードは上のブロック内に書いてあります。


2.ブロックの形を変えられる。
値ブロックring::ring
真偽ブロックboolean::boolean
ハットブロックhat::hat
キャップブロックcap::cap
ループブロックloop{}::loop
C型ブロック{}
やり方はそれぞれ、
値ブロック::ring
真偽ブロック::boolean
ハットブロック;;hat
キャップブロック::cap
ループブロック{}:::loop
C型ブロック{}


3.ブロックの絵文字を表示できる。
@greenflagがクリックされたとき
@turnRight () 度回す
@turnLeft () 度回す
やり方はそれぞれ、
@greenflagがクリックされたとき
@turnRight () 度回す
@turnLeft () 度回す

Last edited by takasyu (Dec. 12, 2021 11:34:49)

00giri
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意外と知られていないテクニック集

Last Postのリンク切れ防止投稿*
shuntaro55
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12 posts

意外と知られていないテクニック集

うねーん(語彙力)って少しずつ変数(座標など)を変える方法
(n) 回繰り返す
[a v] を (((a) - (b)) / (c)) ずつ変える
end
でいけると思います。
Aが変えたい変数、
bがそれに近づける変数(語彙力)
Cはどれだけの速さで変えるのか決める数(大きいほどゆっくり)
cは0ではできません。
語彙力なくてすみません

Last edited by shuntaro55 (Dec. 12, 2021 03:04:50)

catnekoo
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14 posts

意外と知られていないテクニック集

これはみんな知っているかもしれないけど
ずっと

end
を使わないで
ずっと繰り返す方法
⚑ がクリックされたとき
[1歩進む v] を送る
[1歩進む v] を受け取ったとき
(1) 歩動かす
[1歩進む v] を送る
zyagariko_L
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3 posts

意外と知られていないテクニック集

#2095
それだと反応しないので0.1秒ほど待たせなければなりません。
⚑ がクリックされたとき
[1歩進む] を送る
[ 1歩進む] を受け取ったとき
(1) 歩動かす
(0.1) 秒待つ
[ 1歩進む] を送る
kanta1013
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意外と知られていないテクニック集

#2096
反応します。
投稿する前に、それが事実かどうか確認してから投稿してください。

Last edited by kanta1013 (Dec. 12, 2021 07:39:13)

zyagariko_L
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3 posts

意外と知られていないテクニック集

#2097
前にやった時に反応しなかったので反応しないと思ってました。すみません。
hakumaidaisuki
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意外と知られていないテクニック集

#2089
ちなみに変数をダブルタップ(を何回か)でスライダーにしてから、その変数と同じ名前のリストを作って長押ししても範囲を変更できます。
環境↓
My browser / operating system: IPad iOS 14.7, ChromeiOS 93.0.4577.39, No Flash version detected
bbaaslel
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意外と知られていないテクニック集

今更といえばそうなのですが、既に出ている裏技を投稿する(故意ではなく)人も多いので、#1や#2に書いてみるのはどうでしょうか。(かくところg分からなかったのでここに書きました)
fugu_fugu
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意外と知られていないテクニック集

#2100
ありだと思います。ただこの寮からすべて探し出すのは難しいかと。
bbaaslel
Scratcher
81 posts

意外と知られていないテクニック集

確かにそうですね。しかし、よくある質問トピックのように分野別に分けて主要な物をまとめれば良いのではないかと思います。
yuzupon1133-sub
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意外と知られていないテクニック集

空気を読めなかったので削除ーこちらに移動しました。

Last edited by yuzupon1133-sub (Dec. 12, 2021 13:02:37)

hirayuu1414
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意外と知られていないテクニック集

BBCodeの豆知識
[color=ff0000][u]こんな感じにすると[/u][/color]
こんな感じにアンダーバーが赤くなるが、
[u][color=ff0000]こんな感じにすると[/color][/u]
こんな感じにアンダーバーが黒いまま
になる。
取り消し線でも同じことができる。

Last edited by hirayuu1414 (Dec. 14, 2021 05:48:48)

s16223
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2 posts

意外と知られていないテクニック集

shiftキー+旗でターボモード
かなり重い作品も少しはサクサク動きます

Last edited by s16223 (Dec. 17, 2021 01:18:28)

s16223
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2 posts

意外と知られていないテクニック集

ターボモードだと作動しない作品もあります

Last edited by s16223 (Dec. 17, 2021 01:31:04)

S-1014
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意外と知られていないテクニック集

サムネのバグは、ビットマップよりベクターの方が起こりにくい。
よって、バグがあったら、ベクターにすると治る可能性がある。
p_nuts
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意外と知られていないテクニック集

#2097
根拠を示してください
Creepers4321
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31 posts

意外と知られていないテクニック集

もし ([ente] と [r]))キーが押された> なら
[Enter v] を送る
有名なEnter検知
inoking
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意外と知られていないテクニック集

Creepers4321 wrote:

有名なEnter検知
このトピックでは同様のものが何度も出ています。
投稿する前に同じものが出ていないかを調べるようにお願いします。
kanta1013
Scratcher
100+ posts

意外と知られていないテクニック集

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