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LuluCitron wrote:

Hello ! J'aimerais savoir comment will_wam a remixer son propre projet ?
Pour remixer son propre projet, il faut aller dans “fichier”, “copier mon projet”

Si tu es sur mobile, tu ne pourras pas lire la suite… Désolé…

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Leo42460 wrote:

LuluCitron wrote:

Hello ! J'aimerais savoir comment will_wam a remixer son propre projet ?
Pour remixer son propre projet, il faut aller dans “fichier”, “copier mon projet”
non, il a fait une manip impossible maintenant.(ils l'ont bloquée)
Et pas besoin de répondre à des questions d'il y a 20 pages.
















































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Ilwan wrote:

quelqu'un sait comment faire pour mettre des blocs scratch avec la couleur qu'on veut (dans les forums) car quand je met un bloc qui n'existe pas,il se met en rouge.
Ce lien va peut-être t'aider… https://fr.scratch-wiki.info/wiki/Blocs_du_forum

Si tu es sur mobile, tu ne pourras pas lire la suite… Désolé…

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Nayou38 wrote:

Bonjour,
Nous somme un collège et nous utilisons quotidiennement votre logiciel.
Dans le cadre d’une évolution de de notre matériel, nous prévoyons de passer en client léger, avec machine virtuelle (RDS).
Nous aimerions savoir si votre logiciel est compatible avec ce mode de fonctionnement ?

Cordialement
Demande à la ST (Scratch Team, et tu verras cette abréviation de partout)

Si tu es sur mobile, tu ne pourras pas lire la suite… Désolé…

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Comment peut-on faire un menu glissant qui peut être contrôler avec la molette de la souris?

Si tu es sur mobile, tu ne pourras pas lire la suite… Désolé…

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Question codage : comment fait-on pour qu'un sprite suive un trait avec des virages ou des arcs de cercle? (pouvez-vous m'envoyer le code avec? et photos aussi. Merci!)

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Leo42460 wrote:

Question codage : comment fait-on pour qu'un sprite suive un trait avec des virages ou des arcs de cercle? (pouvez-vous m'envoyer le code avec? et photos aussi. Merci!)
Je pense qu'il faut faire ça :
si <[trait v] touché> alors 

avancer de (5)

sinon
si <(nombre aléatoire entre (0) et (1)) = (1)> alors

tourner droite de (90) degrés
avancer de (5)

sinon
tourner gauche de (90) degrés
avancer de (5)
end
end

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samuelbenoit wrote:

Leo42460 wrote:

Question codage : comment fait-on pour qu'un sprite suive un trait avec des virages ou des arcs de cercle? (pouvez-vous m'envoyer le code avec? et photos aussi. Merci!)
Je pense qu'il faut faire ça :
si <[trait v] touché> alors 

avancer de (5)

sinon
si <(nombre aléatoire entre (0) et (1)) = (1)> alors

tourner droite de (90) degrés
avancer de (5)

sinon
tourner gauche de (90) degrés
avancer de (5)
end
end
Et quand c'est arrondi, ou qu'il y ait un angle?

Si tu es sur mobile, tu ne pourras pas lire la suite… Désolé…

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Leo42460 wrote:

samuelbenoit wrote:

Leo42460 wrote:

Question codage : comment fait-on pour qu'un sprite suive un trait avec des virages ou des arcs de cercle? (pouvez-vous m'envoyer le code avec? et photos aussi. Merci!)
Je pense qu'il faut faire ça :
si <[trait v] touché> alors 

avancer de (5)

sinon
si <(nombre aléatoire entre (0) et (1)) = (1)> alors

tourner droite de (90) degrés
avancer de (5)

sinon
tourner gauche de (90) degrés
avancer de (5)
end
end
Et quand c'est arrondi, ou qu'il y ait un angle?
Bah il continue tout droit et se rend compte qu'il ne touche plus le trait et tourne à droite ou à gauche. Sinon, regarde ça

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samuelbenoit wrote:

Leo42460 wrote:

samuelbenoit wrote:

Leo42460 wrote:

Question codage : comment fait-on pour qu'un sprite suive un trait avec des virages ou des arcs de cercle? (pouvez-vous m'envoyer le code avec? et photos aussi. Merci!)
Je pense qu'il faut faire ça :
si <[trait v] touché> alors 

avancer de (5)

sinon
si <(nombre aléatoire entre (0) et (1)) = (1)> alors

tourner droite de (90) degrés
avancer de (5)

sinon
tourner gauche de (90) degrés
avancer de (5)
end
end
Et quand c'est arrondi, ou qu'il y ait un angle?
Bah il continue tout droit et se rend compte qu'il ne touche plus le trait et tourne à droite ou à gauche. Sinon, regarde ça
sinon, tu peux aussi, si tu copies exactement ce sprite:

quand le drapeau vert pressé
s'orienter à (0 v)
répéter indéfiniment
avancer de (10) pas::motion
si <couleur [#31C816] touche [#000000] ?> alors
avancer de (10) pas::motion
end
si <couleur [#1D52D9] touche [#000000] ?> alors
tourner droite de (10) degrés
end
si <couleur [#FF0000] touche [#000000] ?> alors
tourner gauche de (10) degrés
end
si <<couleur [#1D52D9] touche [#000000] ?> et <couleur [#FF0000] touche [#000000] ?>> alors
stop [tout v]
end
end
















































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Leo42460 wrote:

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Leo42460 wrote:

Question codage : comment fait-on pour qu'un sprite suive un trait avec des virages ou des arcs de cercle? (pouvez-vous m'envoyer le code avec? et photos aussi. Merci!)
Je pense qu'il faut faire ça :
si <[trait v] touché> alors 

avancer de (5)

sinon
si <(nombre aléatoire entre (0) et (1)) = (1)> alors

tourner droite de (90) degrés
avancer de (5)

sinon
tourner gauche de (90) degrés
avancer de (5)
end
end
Et quand c'est arrondi, ou qu'il y ait un angle?
Bah il continue tout droit et se rend compte qu'il ne touche plus le trait et tourne à droite ou à gauche. Sinon, regarde ça
sinon, tu peux aussi, si tu copies exactement ce sprite:

quand le drapeau vert pressé
s'orienter à (0 v)
répéter indéfiniment
avancer de (10) pas::motion
si <couleur [#31C816] touche [#000000] ?> alors
avancer de (10) pas::motion
end
si <couleur [#1D52D9] touche [#000000] ?> alors
tourner droite de (10) degrés
end
si <couleur [#FF0000] touche [#000000] ?> alors
tourner gauche de (10) degrés
end
si <<couleur [#1D52D9] touche [#000000] ?> et <couleur [#FF0000] touche [#000000] ?>> alors
stop [tout v]
end
end
Merci

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Comment peut-on arrondir les angles d'un lutin?

Si tu es sur mobile, tu ne pourras pas lire la suite… Désolé…

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En fait, c'est bon : j'ai trouvé

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Si on met un effet pixéliser sur le lutin, dans le script, est-ce que ça va moins laguer?

En gros, si c'est dans le script :

quand le drapeau vert pressé
mettre l'effet [pixéliser] à (35)

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Leo42460 wrote:

Si on met un effet pixéliser sur le lutin, dans le script, est-ce que ça va moins laguer?

En gros, si c'est dans le script :

quand le drapeau vert pressé
mettre l'effet [pixéliser] à (35)
non, je crois pas, car en fait il reste toujours autant de pixels ^^
















































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Leo42460 wrote:

Si on met un effet pixéliser sur le lutin, dans le script, est-ce que ça va moins laguer?

En gros, si c'est dans le script :

quand le drapeau vert pressé
mettre l'effet [pixéliser] à (35)

J'aurais presque tendance à dire l'inverse.
Car en plus d'afficher le sprite, il faudra aussi lui appliquer un effet de pixellisation.
Mais bon, je pense que l'effet, même à 100% est assez léger, et que le projet ne devrait pas être fort ralenti.

le_juste
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Cela fait 3 ans aujourd'hui que je programme en Scratch. Si vous voulez de l'aide pour de la programmation, dite le, je n'ai jamais utilisé le cloud parce que cela doit faire deux semaine environ que je me suis inscris sur le site internet et je ne suis toujours pas scratcher, je ne sais pas utiliser le forum et si vous voulez de l'aide, dite le et rejoignez mon studio qui se nomme RAPHMAXstudio. Svp aidez moi a me développer et a devenir scratcher confirmer.
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le_juste wrote:

Cela fait 3 ans aujourd'hui que je programme en Scratch. Si vous voulez de l'aide pour de la programmation, dite le, je n'ai jamais utilisé le cloud parce que cela doit faire deux semaine environ que je me suis inscris sur le site internet et je ne suis toujours pas scratcher, je ne sais pas utiliser le forum et si vous voulez de l'aide, dite le et rejoignez mon studio qui se nomme RAPHMAXstudio. Svp aidez moi a me développer et a devenir scratcher confirmer.
Pour commencer, tu deviendra Scratcheur 1 mois après l'inscription. Pour devenir Scratcheur confirmé, avec de l'entrainement et le temps.

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le_juste wrote:

Cela fait 3 ans aujourd'hui que je programme en Scratch. Si vous voulez de l'aide pour de la programmation, dite le, je n'ai jamais utilisé le cloud parce que cela doit faire deux semaine environ que je me suis inscris sur le site internet et je ne suis toujours pas scratcher, je ne sais pas utiliser le forum et si vous voulez de l'aide, dite le et rejoignez mon studio qui se nomme RAPHMAXstudio. Svp aidez moi a me développer et a devenir scratcher confirmer.
Bienvenue sur le forum, le_juste!
Je t'invite à aller lire le guide du forum.
Je vais décomposer rapidement ton message, car il est assez dense:

le_juste wrote:

Cela fait 3 ans aujourd'hui que je programme en Scratch. Si vous voulez de l'aide pour de la programmation, dite le
Pas besoin de proposer son aide comme ça, donne-la quand on en demande ^^ (les gens se gêneront, pas, t'inquiète pas)

le_juste wrote:

je n'ai jamais utilisé le cloud parce que cela doit faire deux semaine environ que je me suis inscris sur le site internet et je ne suis toujours pas scratcher
Cela fait seulement 1 semaine et 1 jour (il y a écrit juste sous ton image de profil sur ton profil) et il faut attendre au moins deux semaines, plus partager des projets, en mettre en favori, commenter, mettre des likes…

Leo42460 wrote:

-sniped-
Pour commencer, tu deviendra Scratcheur 1 mois après l'inscription. Pour devenir Scratcheur confirmé, avec de l'entrainement et le temps.
Ce commentaire est donc faux

le_juste wrote:

je ne sais pas utiliser le forum
Lis le guide ^^

le_juste wrote:

rejoignez mon studio qui se nomme RAPHMAXstudio
Le topic pour la pub est disponible ici.

le_juste wrote:

Svp aidez moi a me développer et a devenir scratcher confirmer.
Ne t'inquiète pas, les gens sur le forum seront là pour t'aider

En espérant t'avoir aidé, IA-maker
















































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J'ai une question : j'ai envie de faire une sorte de radio en direct et j'aimerai qu'il y ait les dernier hit du moment… Est-ce que je peux les mettre sans problème?

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