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inoking
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Scratch2.0をModする会

「delete」という名前の変数を作ると、選択するときに
[削除 v] を [] にする
となってしまう。

スクプリト名を「background」にすると
([背景# v] \( [ステージ v] \))
となってしまう。
という問題について、分かったところまで投稿しました。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2775386/
誰かやる気のある人がいれば引き継いでください。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
hikahikaru
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Scratch2.0をModする会

gitignoreを何言語にすればいいのかわからないから教えてください。もとから付いてました

Last edited by hikahikaru (Aug. 23, 2017 12:20:06)

apple502j
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Scratch2.0をModする会

#142 wrote:

gitignoreを何言語にすればいいのかわからないから教えてください。もとから付いてました
トピック違いですがすみません、コメ欄が閉じてあったので。
アカウントが削除されたということが私が取り組んでいることに書いてありましたが、本当ですか
それにともなって、scratch wikiも無期限ブロックしています。

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hikahikaru
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Scratch2.0をModする会

ええ、一度アクセスできなかったことがあってそういう風に思っていました。
ですがどうやら復帰した(あるいは、単なる勘違いの)ようです。
apple502j
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Scratch2.0をModする会

hikahikaru wrote:

ええ、一度アクセスできなかったことがあってそういう風に思っていました。
ですがどうやら復帰した(あるいは、単なる勘違いの)ようです。
ではwikiブロックを解除しますね。

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hikahikaru
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Scratch2.0をModする会

apple502j wrote:

hikahikaru wrote:

ええ、一度アクセスできなかったことがあってそういう風に思っていました。
ですがどうやら復帰した(あるいは、単なる勘違いの)ようです。
ではwikiブロックを解除しますね。
ありがとうございます。
あとトピ汚ししつれいしました
WAIRU
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Scratch2.0をModする会

一つ質問したいのですが…。
たまにこのようなブロックを使っている方がいるのですが、
⚑ がクリックされたとき
のような赤いブロックって、modなんですか?

WAIRUです!活動再開しました!

現在新作2Dアクションゲームを製作中!
ARATAKU
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Scratch2.0をModする会

WAIRU wrote:

一つ質問したいのですが…。
たまにこのようなブロックを使っている方がいるのですが、
⚑ がクリックされたとき
のような赤いブロックって、modなんですか?
modで作ったものもあれば、modを使わずに作ったものもあります。
masa2004
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Scratch2.0をModする会

ARATAKU wrote:

WAIRU wrote:

一つ質問したいのですが…。
たまにこのようなブロックを使っている方がいるのですが、
⚑ がクリックされたとき
のような赤いブロックって、modなんですか?
modで作ったものもあれば、modを使わずに作ったものもあります。
かんたんなものだと、通常定義を用いたバックパック素材の場合、定義そのものをバックパックに入れます。ただし、そこで間違えてブロックの方をバックパックに入れてしまうと、存在しないブロックとみなされ赤くなります。

得意なことがあったこと 今じゃもう忘れてるのは それを自分より 得意な誰かが居たから
siratama
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Scratch2.0をModする会

定義 [すごーい] と言う
siratama
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Scratch2.0をModする会

⚑ がクリックされたとき
[ハッキングブロックをかんたんに作れる方法ないの?] と聞いて待つ
masa2004
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Scratch2.0をModする会

siratama wrote:

⚑ がクリックされたとき
[ハッキングブロックをかんたんに作れる方法ないの?] と聞いて待つ
ハッキングブロックとMODブロックの区別ができていないようなので説明させていただきます。
ハッキングブロック=もとからあるブロックを組み合わせて普通はできないブロックを作る。
(変数) を受け取ったとき
などを作ることができる。
MODブロック=「Scratch」そのものを改造して新しいブロックを作る。Scratchはオープンソース(Scratchというソフトウェアのプログラムを公開して開発する事)なので、誰でもかんたんにソースコードを編集できる。頑張れば
<ウィンドウズパソコンである::sensing
>
なども作れる(作れないかもしれないけど。たとえです)

得意なことがあったこと 今じゃもう忘れてるのは それを自分より 得意な誰かが居たから
apple502j
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Scratch2.0をModする会

siratama wrote:

⚑ がクリックされたとき
[ハッキングブロックをかんたんに作れる方法ないの?] と聞いて待つ
ハッキングは非公式で、簡単に作れないようになっています。
でもそれにチャレンジするのがハッキングです。

ハッキングは専用トピあり
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/272925/
こちらに移動して下さい

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pyonsuke
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Scratch2.0をModする会

こんにちは。

いまscratch-flashをコンパイルし、Scratch.swfを生成することが出来たのですが、見たところブロックなどがすべて英語のようでした。
これを日本語に変換する方法はあるのでしょうか?
わかるかたいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
yoshiki_i
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Scratch2.0をModする会

pyonsuke wrote:

こんにちは。

いまscratch-flashをコンパイルし、Scratch.swfを生成することが出来たのですが、見たところブロックなどがすべて英語のようでした。
これを日本語に変換する方法はあるのでしょうか?
わかるかたいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
Scratchはaction scriptという言語で作られています。これはScratchより難しい言語になっています。
このような言語にはコンパイラというものがついていて、もし翻訳してしまった場合、コンパイルエラーとなります。
Scratchでエラーが出ない理由は、「ブロックの表示方法だけ」を変更していて、中身は一切変わらないからです。

結論:翻訳せず頑張るほうがいいと個人的に思います
pyonsuke
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Scratch2.0をModする会

yoshiki_i wrote:

pyonsuke wrote:

こんにちは。

いまscratch-flashをコンパイルし、Scratch.swfを生成することが出来たのですが、見たところブロックなどがすべて英語のようでした。
これを日本語に変換する方法はあるのでしょうか?
わかるかたいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
Scratchはaction scriptという言語で作られています。これはScratchより難しい言語になっています。
このような言語にはコンパイラというものがついていて、もし翻訳してしまった場合、コンパイルエラーとなります。
Scratchでエラーが出ない理由は、「ブロックの表示方法だけ」を変更していて、中身は一切変わらないからです。

結論:翻訳せず頑張るほうがいいと個人的に思います
yoshiki_i様
ご返信ありがとうございます。

質問の意図がわかりにくく、申し訳ありません。
↓のように表示されている文字が英語になっているので、それを日本語に翻訳したい、という意図でした。
https://gyazo.com/707c1f3e59b72ff637ef83d6da49ba6c

ソースコードを見たところ、「.po」という形式で翻訳ファイルを用意すれば対応出来るのかなと思ったのですが、
それがいまいちわからずでして。(localeフォルダをどこにおけばいいのかどうか、など)
rabosakaki
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Scratch2.0をModする会

pyonsuke wrote:

yoshiki_i wrote:

pyonsuke wrote:

こんにちは。

いまscratch-flashをコンパイルし、Scratch.swfを生成することが出来たのですが、見たところブロックなどがすべて英語のようでした。
これを日本語に変換する方法はあるのでしょうか?
わかるかたいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
Scratchはaction scriptという言語で作られています。これはScratchより難しい言語になっています。
このような言語にはコンパイラというものがついていて、もし翻訳してしまった場合、コンパイルエラーとなります。
Scratchでエラーが出ない理由は、「ブロックの表示方法だけ」を変更していて、中身は一切変わらないからです。

結論:翻訳せず頑張るほうがいいと個人的に思います
yoshiki_i様
ご返信ありがとうございます。

質問の意図がわかりにくく、申し訳ありません。
↓のように表示されている文字が英語になっているので、それを日本語に翻訳したい、という意図でした。
https://gyazo.com/707c1f3e59b72ff637ef83d6da49ba6c

ソースコードを見たところ、「.po」という形式で翻訳ファイルを用意すれば対応出来るのかなと思ったのですが、
それがいまいちわからずでして。(localeフォルダをどこにおけばいいのかどうか、など)
念のため聞きますが左上にあるポリゴン上の球体のボタンは押していますか?
modする前もしたあともそこは変わらないと思いますので..
ポリゴン上の球体を押すと言語設定ができるはずです。
ちなみに.poファイルはja.poが有るはずなのでそれが日本語自体の設定だったはずです

Last edited by rabosakaki (Oct. 16, 2017 10:52:36)

pyonsuke
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Scratch2.0をModする会

rabosakaki wrote:

pyonsuke wrote:

yoshiki_i wrote:

pyonsuke wrote:

こんにちは。

いまscratch-flashをコンパイルし、Scratch.swfを生成することが出来たのですが、見たところブロックなどがすべて英語のようでした。
これを日本語に変換する方法はあるのでしょうか?
わかるかたいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
Scratchはaction scriptという言語で作られています。これはScratchより難しい言語になっています。
このような言語にはコンパイラというものがついていて、もし翻訳してしまった場合、コンパイルエラーとなります。
Scratchでエラーが出ない理由は、「ブロックの表示方法だけ」を変更していて、中身は一切変わらないからです。

結論:翻訳せず頑張るほうがいいと個人的に思います
yoshiki_i様
ご返信ありがとうございます。

質問の意図がわかりにくく、申し訳ありません。
↓のように表示されている文字が英語になっているので、それを日本語に翻訳したい、という意図でした。
https://gyazo.com/707c1f3e59b72ff637ef83d6da49ba6c

ソースコードを見たところ、「.po」という形式で翻訳ファイルを用意すれば対応出来るのかなと思ったのですが、
それがいまいちわからずでして。(localeフォルダをどこにおけばいいのかどうか、など)
念のため聞きますが左上にあるポリゴン上の球体のボタンは押していますか?
modする前もしたあともそこは変わらないと思いますので..
ポリゴン上の球体を押すと言語設定ができるはずです。
ちなみに.poファイルはja.poが有るはずなのでそれが日本語自体の設定だったはずです
rabosakaki様
ご返信頂きありがとうございます!

球体を押しても英語しかないみたいなんですよね…
https://gyazo.com/07a5f8a2857010ab8a2390e5f815d045

https://github.com/LLK/scratch-flash の develop ブランチで確認をしているのですが、ja.po ファイルも無いみたいなんです。
違うブランチならあるとかなんですかね…?

(ちなみにScratchキャットもおりませんでした。)
rabosakaki
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Scratch2.0をModする会

pyonsuke wrote:

rabosakaki wrote:

pyonsuke wrote:

yoshiki_i wrote:

pyonsuke wrote:

こんにちは。

いまscratch-flashをコンパイルし、Scratch.swfを生成することが出来たのですが、見たところブロックなどがすべて英語のようでした。
これを日本語に変換する方法はあるのでしょうか?
わかるかたいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
Scratchはaction scriptという言語で作られています。これはScratchより難しい言語になっています。
このような言語にはコンパイラというものがついていて、もし翻訳してしまった場合、コンパイルエラーとなります。
Scratchでエラーが出ない理由は、「ブロックの表示方法だけ」を変更していて、中身は一切変わらないからです。

結論:翻訳せず頑張るほうがいいと個人的に思います
yoshiki_i様
ご返信ありがとうございます。

質問の意図がわかりにくく、申し訳ありません。
↓のように表示されている文字が英語になっているので、それを日本語に翻訳したい、という意図でした。
https://gyazo.com/707c1f3e59b72ff637ef83d6da49ba6c

ソースコードを見たところ、「.po」という形式で翻訳ファイルを用意すれば対応出来るのかなと思ったのですが、
それがいまいちわからずでして。(localeフォルダをどこにおけばいいのかどうか、など)
念のため聞きますが左上にあるポリゴン上の球体のボタンは押していますか?
modする前もしたあともそこは変わらないと思いますので..
ポリゴン上の球体を押すと言語設定ができるはずです。
ちなみに.poファイルはja.poが有るはずなのでそれが日本語自体の設定だったはずです
rabosakaki様
ご返信頂きありがとうございます!

球体を押しても英語しかないみたいなんですよね…
https://gyazo.com/07a5f8a2857010ab8a2390e5f815d045

https://github.com/LLK/scratch-flash の develop ブランチで確認をしているのですが、ja.po ファイルも無いみたいなんです。
違うブランチならあるとかなんですかね…?

(ちなみにScratchキャットもおりませんでした。)
scratch2の中のフォルダのlocateファイルを見させてもらえませんか?
というかもしかしてscratch.swfをscratch2の中に入れてないとかですかね?
inoking
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Scratch2.0をModする会

pyonsuke wrote:

~略~
球体を押しても英語しかないみたいなんですよね…
https://gyazo.com/07a5f8a2857010ab8a2390e5f815d045

https://github.com/LLK/scratch-flash の develop ブランチで確認をしているのですが、ja.po ファイルも無いみたいなんです。
違うブランチならあるとかなんですかね…?

(ちなみにScratchキャットもおりませんでした。)
自分でビルドしてもメニューは日本語になります。
まずはインストール先の Scratch.swf を置き換えてみてください。

なお、
scratch-flash をビルドしただけでは素材にはアクセスできないそうです
(この辺参照 https://scratch.mit.edu/discuss/post/2759408/)。

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