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funker
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Wie werden bitte die ysp-Objekte in BYOB3.1.1 eingebaut.

Danke.
Gruss
Den-DenMedia
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

funker wrote:

Wie werden bitte die ysp-Objekte in BYOB3.1.1 eingebaut.

Danke.
Gruss
entschuldige, aber das ist ein Forum für scratch und nicht für BYOB…
funker
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Man…, die sind alle verwandt diese art Serie von Programmen….
Wollt ihr hier eine eigene Zuchtstation aufmachen…..
Kopfschüttel…..
Sandro318
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Den-DenMedia wrote:

funker wrote:

Wie werden bitte die ysp-Objekte in BYOB3.1.1 eingebaut.

Danke.
Gruss
entschuldige, aber das ist ein Forum für scratch und nicht für BYOB…
Es spricht doch nichts dagegen ein Scratch-Forum für einen Scratch-Mod zu erstellen.
Wenn dies verboten wäre, dürfte es auch kein Forum für den Mod Explore oder Dream geben.

Nice news: GP has been released as a public beta.
What is GP??? GP is a free, general-purpose blocks programming language (similar to MIT's Scratch) that is powerful yet easy to learn. It runs on most platforms, including laptops, Chromebooks, tablets, and web browsers.

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Sandro318
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

funker wrote:

Wie werden bitte die ysp-Objekte in BYOB3.1.1 eingebaut.

Danke.
Gruss
Was meinst du damit?
Wenn du ysp Dateien als Objekt importieren möchtest funktioniert dies gleich wie bei den anderen Mods. Neben dem “Neues Objekt zeichnen” Button ist auch der Button “Objekt importieren”. So kannst du dann die gewünschte Datei auswählen.

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LiFaytheGoblin
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Sandro318 wrote:

Den-DenMedia wrote:

funker wrote:

Wie werden bitte die ysp-Objekte in BYOB3.1.1 eingebaut.

Danke.
Gruss
entschuldige, aber das ist ein Forum für scratch und nicht für BYOB…
Es spricht doch nichts dagegen ein Scratch-Forum für einen Scratch-Mod zu erstellen.
Wenn dies verboten wäre, dürfte es auch kein Forum für den Mod Explore oder Dream geben.
Stimmt! Gibt es eigentlich kein BYOB Forum (also separat von Scratch) wo man bessere Hilfe extra für BYOB finden kann?


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Den-DenMedia
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

achso, ich dachte BYOB ist ne eigene Programmiersprache
funker
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Es sind alles scratcher….

Jup, danke. Jetzt kann ich yps laden.

GRuss
Sandro318
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

LiFaytheGoblin wrote:

Sandro318 wrote:

Den-DenMedia wrote:

funker wrote:

Wie werden bitte die ysp-Objekte in BYOB3.1.1 eingebaut.

Danke.
Gruss
entschuldige, aber das ist ein Forum für scratch und nicht für BYOB…
Es spricht doch nichts dagegen ein Scratch-Forum für einen Scratch-Mod zu erstellen.
Wenn dies verboten wäre, dürfte es auch kein Forum für den Mod Explore oder Dream geben.
Stimmt! Gibt es eigentlich kein BYOB Forum (also separat von Scratch) wo man bessere Hilfe extra für BYOB finden kann?
Ich wüste nicht, jedenfalls die BYOB/Snap- Webseite bietet meines Wissens kein Forum an.

Den-DenMedia wrote:

achso, ich dachte BYOB ist ne eigene Programmiersprache
BYOB 3.1.1 basiert noch auf Scratch 1.4 doch Snap (BYOB 4.0) wird unabhängig von Scratch entwickelt. Auch wenn die Oberfläche Scratch sehr ändert.

Last edited by Sandro318 (Oct. 27, 2013 17:00:19)


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funker
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

————————-
BYOB 3.1.1 basiert noch auf Scratch (1.4)
————————–

Mach Byob3.1.1 nicht schlecht. Scratch1.4 ist nie aus dem Kinderschuhen rausgekommen.
Mit Byob3.1.1 wurde heute gerade wieder eine Erweiterung entwickelt.

Zur Zeit ist Byob3.1.1 das beste was es gibt um zu Scratchen , schon wegen der wunderbaren flotten Netzwerkanbindung, seriellen Datenübertragung und dem Compiler und der Programmierung neuer Befehle (Programmierung und nicht nur schieben) zum erweitern.
Die hohe Ausführungsgeschwindigkeit ist wunderbar.

Dieses SNAP ist in der Ausführungsgeschwindigkeit eine Entwicklerblamage……….sollte man am besten wieder verschrotten, vielleicht die gedankenlosen Entwickler mit.

Bei Scratch2 ist zur Zeit die Handbremse angezogen….treten auf der Stelle….Winterschlaf..???

An 2. Stelle der Besten kommt EXPLORE, nur leider kann man keine neuen Befehle erstellen, hat aber schon viele mächtige Befehle zum spielen eingebaut. Zur Zeit die Version 2.6 , es soll aber bald 2.7 kommen. Habt ihr gut gemacht Jungs und Mädels….

Gruss

Last edited by funker (Oct. 27, 2013 16:35:00)

Sandro318
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

funker wrote:

————————-
BYOB 3.1.1 basiert noch auf Scratch (1.4)
————————–

Mach Byob3.1.1 nicht schlecht. Scratch1.4 ist nie aus dem Kinderschuhen rausgekommen.
Mit Byob3.1.1 wurde heute gerade wieder eine Erweiterung entwickelt.

Zur Zeit ist Byob3.1.1 das beste was es gibt um zu Scratchen , schon wegen der wunderbaren flotten Netzwerkanbindung, seriellen Datenübertragung und dem Compiler und der Programmierung neuer Befehle (Programmierung und nicht nur schieben) zum erweitern.
Die hohe Ausführungsgeschwindigkeit ist wunderbar.

Dieses SNAP ist in der Ausführungsgeschwindigkeit eine Entwicklerblamage……….sollte man am besten wieder verschrotten, vielleicht die gedankenlosen Entwickler mit.

Bei Scratch2 ist zur Zeit die Handbremse angezogen….treten auf der Stelle….Winterschlaf..???

An 2. Stelle der Besten kommt EXPLORE, nur leider kann man keine neuen Befehle erstellen, hat aber schon viele mächtige Befehle zum spielen eingebaut. Zur Zeit die Version 2.6 , es soll aber bald 2.7 kommen. Habt ihr gut gemacht Jungs und Mädels….

Gruss

Entschuldige, ich wollte BYOB nicht schlecht machen.
BYOB ist ein guter Mod, ich habe es lang verwendet, bis ich auf Slash umgestiegen bin. Slash ist ein BYOB-Mod, er verwendet nicht die neueste BYOB Version, es ist aber einen Blick wert. Solltest du auf der Suche nach einem Scratch 1.4 Mod sein, dann solltest du die Seite unter den folgenden Link besuchen: List of Scratch-Modifikations

Last edited by Sandro318 (Oct. 27, 2013 16:57:16)


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funker
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Warum hast du Slash genommen ?

Was mich wundert, das es noch keiner richtig hinbekommen die Fullscreens bei den Scratchern als scalierbares Windows zu machen.

Gruss
funker
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Hmmm.., Slash macht auch einen wunderbaren Eindruck.
Ist jetzt schon der 3. Gute im Bund. Ist ein erweitertes Byob 3.1.1

Gruss
Sandro318
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Der Mod "Dream" ist auch nicht schlecht!
Er hat jede menge neuer Kategorien und Funktionen unter anderem kann eine BYOB ähnliche Funktion zum Blöcke erstellen. Diese Funktion endelt jedoch eher der von Scratch 2.0.

Last edited by Sandro318 (Oct. 27, 2013 17:44:38)


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webdesigner97
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Sieh mal funker, ich glaube du hast das Ziel von Scratch noch nicht ganz verstanden.

funker wrote:

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BYOB 3.1.1 basiert noch auf Scratch (1.4)
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Mach Byob3.1.1 nicht schlecht. Scratch1.4 ist nie aus dem Kinderschuhen rausgekommen.
Mit Byob3.1.1 wurde heute gerade wieder eine Erweiterung entwickelt.

Zur Zeit ist Byob3.1.1 das beste was es gibt um zu Scratchen , schon wegen der wunderbaren flotten Netzwerkanbindung, seriellen Datenübertragung und dem Compiler und der Programmierung neuer Befehle (Programmierung und nicht nur schieben) zum erweitern.
Die hohe Ausführungsgeschwindigkeit ist wunderbar.


Dieses SNAP ist in der Ausführungsgeschwindigkeit eine Entwicklerblamage……….sollte man am besten wieder verschrotten, vielleicht die gedankenlosen Entwickler mit.

Bei Scratch2 ist zur Zeit die Handbremse angezogen….treten auf der Stelle….Winterschlaf..???

An 2. Stelle der Besten kommt EXPLORE, nur leider kann man keine neuen Befehle erstellen, hat aber schon viele mächtige Befehle zum spielen eingebaut. Zur Zeit die Version 2.6 , es soll aber bald 2.7 kommen. Habt ihr gut gemacht Jungs und Mädels….

Gruss

Ich möchte einfach mal zu den von mir fett markierten Stellen Stellung nehmen.

Zu 1) Scratch wurde entwickelt und Kindern und Jugendlichen einen einfachen Einstieg in die Welt des Programmierens bieten. Es stellt für Kinder schwer begreifbare und komplexe Sachverhalte (bspw. Syntax) einfach dar und beschränkt sich auf das allerwichtigste was man braucht. Wenn man irgendwann mal mehr Erfahrung hat und hungrig geworden ist, dann bieten sich die Scratch Mods oder höhere Programmiersprachen an. Explore ist dafür ein gutes Beispiel.

Zu 2) Netzwerkanbindung ist ein solches “Element für fortgeschrittene”. Die meisten Benutzer von Scratch können mit netzwerktechnischen Begriffen nur wenig bis garnichts anfangen. Das würde sie schlicht überfordern.
Ich selbst habe die Ausführungsgeschwindigkeiten von Scratch und BYOB nie verglichen (hast du es getan? Wenn ja würde ich mich über anschauliche Statistiken freuen), aber theoretisch dürften die Geschwindigkeiten recht ähnlich sein. Unter der Motorhaube gibt es sicherlich noch viel Gleiches.

Zu 3) Snap! würde ich keinesfalls als Schrott bezeichnen. Auch hier gibt es eine andere Zielsetzung als bei Scratch und Explore und Co. Snap! will auf möglich vielen Endgeräten nativ ausführbar sein. Das wurde durch die Gestaltung als moderne WebApp ermöglicht. Da es zu einem großen Teil auf JavaScript basiert (korrigiert mich, wenn ich falsch liege), kann man hier von Spielereien wie Netzwerkanbindung und Dateisystem-Zugriff nur träumen.
Sandro318
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webdesigner97 wrote:

Sieh mal funker, ich glaube du hast das Ziel von Scratch noch nicht ganz verstanden.

funker wrote:

————————-
BYOB 3.1.1 basiert noch auf Scratch (1.4)
————————–

Mach Byob3.1.1 nicht schlecht. Scratch1.4 ist nie aus dem Kinderschuhen rausgekommen.
Mit Byob3.1.1 wurde heute gerade wieder eine Erweiterung entwickelt.

Zur Zeit ist Byob3.1.1 das beste was es gibt um zu Scratchen , schon wegen der wunderbaren flotten Netzwerkanbindung, seriellen Datenübertragung und dem Compiler und der Programmierung neuer Befehle (Programmierung und nicht nur schieben) zum erweitern.
Die hohe Ausführungsgeschwindigkeit ist wunderbar.


Dieses SNAP ist in der Ausführungsgeschwindigkeit eine Entwicklerblamage……….sollte man am besten wieder verschrotten, vielleicht die gedankenlosen Entwickler mit.

Bei Scratch2 ist zur Zeit die Handbremse angezogen….treten auf der Stelle….Winterschlaf..???

An 2. Stelle der Besten kommt EXPLORE, nur leider kann man keine neuen Befehle erstellen, hat aber schon viele mächtige Befehle zum spielen eingebaut. Zur Zeit die Version 2.6 , es soll aber bald 2.7 kommen. Habt ihr gut gemacht Jungs und Mädels….

Gruss

Ich möchte einfach mal zu den von mir fett markierten Stellen Stellung nehmen.

Zu 1) Scratch wurde entwickelt und Kindern und Jugendlichen einen einfachen Einstieg in die Welt des Programmierens bieten. Es stellt für Kinder schwer begreifbare und komplexe Sachverhalte (bspw. Syntax) einfach dar und beschränkt sich auf das allerwichtigste was man braucht. Wenn man irgendwann mal mehr Erfahrung hat und hungrig geworden ist, dann bieten sich die Scratch Mods oder höhere Programmiersprachen an. Explore ist dafür ein gutes Beispiel.

Zu 2) Netzwerkanbindung ist ein solches “Element für fortgeschrittene”. Die meisten Benutzer von Scratch können mit netzwerktechnischen Begriffen nur wenig bis garnichts anfangen. Das würde sie schlicht überfordern.
Ich selbst habe die Ausführungsgeschwindigkeiten von Scratch und BYOB nie verglichen (hast du es getan? Wenn ja würde ich mich über anschauliche Statistiken freuen), aber theoretisch dürften die Geschwindigkeiten recht ähnlich sein. Unter der Motorhaube gibt es sicherlich noch viel Gleiches.

Zu 3) Snap! würde ich keinesfalls als Schrott bezeichnen. Auch hier gibt es eine andere Zielsetzung als bei Scratch und Explore und Co. Snap! will auf möglich vielen Endgeräten nativ ausführbar sein. Das wurde durch die Gestaltung als moderne WebApp ermöglicht. Da es zu einem großen Teil auf JavaScript basiert (korrigiert mich, wenn ich falsch liege), kann man hier von Spielereien wie Netzwerkanbindung und Dateisystem-Zugriff nur träumen.

Mir ist schon klar das die Entwickler von Scratch Kindern einen leichten Einstieg in das Programmieren ermöglichen möchten, doch ich sehe darin großes Potential. Daher bleibe ich auch fürs erste noch bei Scratch bzw. Scratch-Mods. Ein gutes Beispiel dafür ist der Mod “Dream”. Kritik ist zwar bei den Zielsetzungen von Scratch oder Snap! nicht wirksam, da die Entwickler ihre Zeile auch verwirklichen möchten. Aber wo es Fans gibt, da gibt es auch Kritiker und Kritik an sich ist ja auch nichts Schlechtes solange sie nicht als “Niederschmetternd” oder Beleidigend gewertet wird.

Last edited by Sandro318 (Oct. 27, 2013 18:14:19)


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———————————————–
Die meisten Benutzer von Scratch können mit netzwerktechnischen Begriffen nur wenig bis garnichts anfangen. Das würde sie schlicht überfordern.
———————————————
Das stimmt so nicht.
Ich habe über 200 Fragen ermittelt, die ihre Geräte : Legohardware anschliessen möchten,
die den Arduino irgendwie mit einem Shield zum Scratch verbinden wollen um Netzwerkdaten auszutauschen.
Andere wollen das Picoboard zum laufen bringen über die serielle Schnittstelle. Ich könnte das noch lange fortführen.
Ich glaube man will das nicht sehen, um auf eigene Entwicklungsfehler aufmerksam zu machen.
Der Mensch ist mit Ausreden nie verlegen.

SNAP ist langsam wenn es um Roboterwegsuche geht über Farbränder usw , macht so ungefähr 5 Frame . Die anderen kommen mit dem gleichen Spiel an 20 Frame ran , also schön fließend. Auch in Matheroutinen hapert es mit der Geschwindigkeit. SNAP hat keine Netzwerkanbindung und kann mit der seriellen Schnittstelle nicht umgehen, die beiden Sachen wurden einfach nicht eingebaut. Dieses Dilemma besteht auch bei SCratch2.0. Zur Zeit haben die bei SCratch2 Schwierigkeiten mit dem Abspielplayer.

Wenn es um das scratchen geht , gibt es keine bestimmte Zielgruppe mehr, es fehlt bei der Entwicklung das Ziel.
Es wurde bei zweien die Entwicklung aus dem Augen verloren.

Es gibt nur ein scratchen….

Gruss
Sandro318
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funker wrote:

———————————————–
Die meisten Benutzer von Scratch können mit netzwerktechnischen Begriffen nur wenig bis garnichts anfangen. Das würde sie schlicht überfordern.
———————————————
Das stimmt so nicht.
Ich habe über 200 Fragen ermittelt, die ihre Geräte : Legohardware anschliessen möchten,
die den Arduino irgendwie mit einem Shield zum Scratch verbinden wollen um Netzwerkdaten auszutauschen.
Andere wollen das Picoboard zum laufen bringen über die serielle Schnittstelle. Ich könnte das noch lange fortführen.
Ich glaube man will das nicht sehen, um auf eigene Entwicklungsfehler aufmerksam zu machen.
Der Mensch ist mit Ausreden nie verlegen.

SNAP ist langsam wenn es um Roboterwegsuche geht über Farbränder usw , macht so ungefähr 5 Frame . Die anderen kommen mit dem gleichen Spiel an 20 Frame ran , also schön fließend. Auch in Matheroutinen hapert es mit der Geschwindigkeit. SNAP hat keine Netzwerkanbindung und kann mit der seriellen Schnittstelle nicht umgehen, die beiden Sachen wurden einfach nicht eingebaut. Dieses Dilemma besteht auch bei SCratch2.0. Zur Zeit haben die bei SCratch2 Schwierigkeiten mit dem Abspielplayer.

Wenn es um das scratchen geht , gibt es keine bestimmte Zielgruppe mehr, es fehlt bei der Entwicklung das Ziel.
Es wurde bei zweien die Entwicklung aus dem Augen verloren.

Es gibt nur ein scratchen….

Gruss

Snap! wird auch als Web-App ausgeführt. Online-Programme laufen an sich etwas langsamer als lokal gespeicherte Software, die direkt auf dem eigenen Computer ausgeführt wird. Außerdem gibt es bei Web-Apps einige Faktoren die die Laufgeschwindigkeit drastisch verlangsamen können z.B. die eigene Internet Verbindung oder die Server-Auslastung… .

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Gerade Snap! ist empfindlich mit den Browsern. Je älter, desto langsamer wirds wohl auch…
webdesigner97
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ysp Objekte in BYOB3.1.1 einbauen.

Wenn dein PC bei Snap! 5 FPS schafft und in Scratch/Mods 20, dann müstest du aber einen relative langsamen PC haben…

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