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TheVogler
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Ich möchte euch das Lernspiel Japan 1945-1980: Aufstieg zur Industriemacht vorstellen, das ich für den Erdkundeunterricht geschrieben habe (und dort mit meiner Klasse ausprobiert habe).
Das Spiel soll die wirtschaftliche Entwicklung der japanischen Autoindustrie (z.B. Toyota) simulieren . Ich bin nicht sicher, ob es zu komplex ist, wobei es durchaus beabischtigt ist, dass aller Anfang schwer ist. Dafür ist aber auch Shinto da, eine Fifur im Programm, die Tipps gibt.

Hier geht es zum Spiel

Es würde mich freuen, wenn ihr mir sagen könntet, wo Shinto den Benutzer stärker unterstützen kann, oder was sonst noch verbessert werden kann.

Last edited by TheVogler (May 14, 2017 04:26:08)

frodewin
Scratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

TheVogler wrote:

Ich möchte euch das Lernspiel Japan 1945-1980: Aufstieg zur Industriemacht vorstellen, das ich für den Erdkundeunterricht geschrieben habe (und dort mit meiner Klasse ausprobiert habe).
Das Spiel soll die wirtschaftliche Entwicklung der japanischen Autoindustrie (z.B. Toyota) simulieren . Ich bin nicht sicher, ob es zu komplex ist, wobei es durchaus beabischtigt ist, dass aller Anfang schwer ist. Dafür ist aber auch Shinto da, eine Fifur im Programm, die Tipps gibt.

Hier geht es zum Spiel

Es würde mich freuen, wenn ihr mir sagen könntet, wo Shinto den Benutzer stärker unterstützen kann, oder was sonst noch verbessert werden kann.

Hallo TheVogler, sehr interessantes Spiel!


Mein Feedback:

Für mich war es ein bisschen schwierig in das Spiel zu kommen, da mir oft die Übersicht fehlte:
- Dass ein Kohelkraftwerk nur 1 Kohle verstromen kann kam überraschend. Gleiches bei den Stahlwerken. Die Kapazität zu Strom, Stahl und Autoerzeugung könnte vielleicht grafisch als Bargraph dargestellt werden.
- Es wäre gut die Anzahl an Rohstoffen und Industrien immer auf einer Übersicht zu haben.
- Die Slider sind ein bisschen unpraktisch und, zumindest für den Anfang des Spiels, zu groß eingestellt. Vielleicht könnte man für die Eingabe einen eigenen Slider mit Schaltfläche links und rechts (zum rauf und runter) bauen. Die Slider begrenzen auch den maximalen Produktionswert an Stahl und Autos auf 100, ist das so gewollt?

Wenn der Button Jahresproduktion gedrückt wird passiert augenscheinlich nicht viel. Dies ist aber das Rundenende und sollte dementsprechend angezeigt werden, vielleicht mit einer großen Jahreszahl die als Overlay erscheint und danach ins Hauptmenu geht? Wenn man den Button zum Beispiel versehentlich doppelt klickt, verliert man ein Jahr.

Die als Shinto vorgestellte Figur ist auf Scratch als Gobo bekannt (https://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Gobo). Ich würde daher vorschlagen eine andere Figur als “Shinto” zu nehmen, wie wäre es mit ihm? http://www.clker.com/clipart-23446.html
- Shinto sollte beim Hinweis, dass Hokkaido Kohle produziert tatsächlich dort oben sein (derzeit ist er links unten über Kyushu wenn er das sagt)
- Das Hauptmenu überdeckt teilweise Japan, ich würde sie eher daneben anordnen.

Das Spiel wird nach ca. 20 Runden ein bisschen langweilig, mögliche Lösungen um dem zu begegnen wären:
- Größere Zeitschritte machen (z.B. 5 Jahre)
- Die Marktpreise schwanken lassen
- Weitere Events (wie Fukushima) einbauen, die das Spiel auflockern

Ich habe das Spiel übrigens mit 17000 Punkten im Jahre 1980 beendet, habe aber bei weitem nicht perfekt gespielt. Ich hatte ausgerechnet im letzten Jahr das Fukushima-Ereignis, da hatte die Meldung dass ich ein “Gott des Kapitalismus bin.” eine recht ironische Note - fand ich hervorragend!



You can also find my best projects here or stop at my profile and say hi!
NpChecker
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

NP Super Soccer 2
Ein neuer Teil meines Fußballspiels NP Super Soccer 1 bzw. Fußball / Soccer (Multiplayer). In diesem Part gibt es mehr Funktionen:
  • die Sprache kann zwischen deutsch und englisch eingestellt werden
  • der Ball kann in mehr Richtungen gehen
  • Farbe der Spielfiguren kann ausgewählt werden
  • und mehr
Es ist ein Multiplayer-Fußball-Spiel, bei dem in einer bestimmten Zeit möglichst viele Tore geschossen werden müssen. Ein Spieler spielt mit den Pfeiltasten und der andere mit den Tasten W, A, S und D. Außerdem rennt der eine Spieler mit der Leertaste, während der andere Spieler dazu eine Zahl drücken muss.

Viel Spaß beim Spielen!
https://scratch.mit.edu/projects/158252262/

Last edited by NpChecker (May 19, 2017 20:04:48)

fumaki
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

KICK_THE_HABIT
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!





Relaxen mit Scratch

Ich habe ein Zusammenspiel von Pen und Musik zu erreichen versucht und bin vom Ergebnis selber etwas überrascht worden:
https://scratch.mit.edu/projects/160937949/



Last edited by KICK_THE_HABIT (Oct. 14, 2017 12:52:06)



NpChecker
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

HTML-Editor
Ich stelle euch hiermit mein Projekt HTML-Editor vor! Hier könnt ihr eure eigenen HTML-Codes erstellen. Derzeit (v1.0) werden folgende Funktionen unterstützt:
  • man kann neue Zeilen für weitere HTML-Befehle einfügen
  • man kann vorhandene Zeilen entfernen
  • man kann den Inhalt vorhandener Zeilen durch anderen Inhalt ersetzen
  • man kann den HTML-Code als HTML-Dokument speichern
  • man kann eine HTML-Vorlage verwenden
  • es wird im Hintergrund Musik abgespielt
Eine genaue Anleitung sowie Danksagungen findet ihr in der Projektbeschreibung. Ich wünsche euch viel Spaß beim Ausprobieren des Projekts!
https://scratch.mit.edu/projects/164547972/

Last edited by NpChecker (June 4, 2017 16:32:29)

ar55
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

https://scratch.mit.edu/projects/159376335/

Ist zwar noch im alpha aber ist cool

mein Konto

Deutscher Scratch blog
Woran ich arbeite:
Computer simulation beta 0.6
spoiler: Wird cool!!!!!!
PD_7
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

knightsFight_vol.2

Hi, ich habe zum ersten Mal seit langem mal wieder ein neues Projekt veröffentlicht. Es ist knightsFight_vol.2 und Spiel in dem man gegen andere Kreaturen kämpfen muss um Geld zu verdienen. Man kann so ziemlich alles upgraden um seinen Charakter stärker zu machen. Zur Zeit arbeite ich an den beiden Multiplayer Modi, einem offline und einem online. Ebenso geplant sind funktionen zum Personalisieren seines Charakteres.

Ich bin mir noch nicht ganz sicher mit der Spielbalance, also wäre es eine große Hilfe, wenn ihr mir ein Feedback zur Preisgestaltung usw in den Kommentaren geben könntet.

Danke und viel Spaß beim Spielen,

@PD_7


Jesusfriend
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Pixel-Paint
In Pixel-Paint gibt es zuerst einen kurzen Vorspann, bis es schließlich voller Kästchen ist, die durch Anklicken die Farbe ändern. Mit etwas Geduld und Mühe, kann man so ein tolles Pixel-Bild erstellen.
Ich freue mich über jeden einzelnen Aufruf!



Viel Spaß dabei!

Last edited by Jesusfriend (June 6, 2017 20:17:13)

NpChecker
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

HTML-Editor 2

Ich habe in Scratch an einer verbesserten Version meines ersten HTML-Editors gearbeitet, in der es mehr Funktionen hat.
  • das Einfügen formatierten Textes (fett, kursiv, unterstrichen und durchgestrichen) wurde durch Schaltflächen vereinfacht
  • das Einfügen von Überschriften, Absätzen, Zeilenumbrüchen, horizontaler Linien und Hyperlinks wurde vereinfacht
Außerdem hat das Projekt jetzt ein Startmenü.

Viel Spaß beim Programmieren!
https://scratch.mit.edu/projects/165808317/
Jesusfriend
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Hallo!
Ich würde euch gerne mein Spiel vorstellen: doodle jump easter
Um in diesem Spiel auf die Platformen zu springen, muss man die Pfeiltasten zum Steuern benutzen.

Da ich auf Scratch nur das gewöhnliche doodle jump finden konnte, habe ich es zu diesem Spiel entwickelt.
Also habe ich auch gleich doodle jump christmas ergänzt.

Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen!





Dan0510
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Hallo!

Ich hab auch mal wieder ein neues Projekt vorzustellen:

Plotting Surfaces


Dieses Projekt dient dazu, mathematische Funktionen zweier Veränderlicher (sog. Oberflächen) grafisch darzustellen. Man kann dort einen individuellen Funktionsterm eingeben, der geplottet werden soll. Darüber hinaus lassen sich die dargestellten x- und y-Intervalle sowie die Auflösung der Darstellung einstellen. Auch die Farbe und Dicke der Linien können verändert werden. Wer sich nicht zutraut, selbst eine Funktion auszudenken, kann einfach den “Example”-Button klicken, um eine Beispielfunktion zu erhalten.

Viel Spaß!

Last edited by Dan0510 (June 16, 2017 20:08:36)


funny_8D
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Hacknet scratch Version
Schönen Guten Tag Scratch Community,
ich habe mir vor einem Monat das Spiel Hacknet auf Steam gekauft. Ich feier dieses Spiel sehr es macht unglaublich viel Spaß und die Story ist packend nun habe ich mir vor ein paar Tagen gedacht ich mach das ganze einfach mal für Scratch und so fing ich an zu Programmieren nun ist das Projekt so weit in die BETA zu gehen. Die Missionen sind zurzeit sehr Begrenzt da der Grundstein ein ganzes Stück arbeit war aber nun ist er gelegt.
Genug geredet ich wünsche euch Viel Spaß mit dem Spiel folgt meinem Profil damit ihr keine Updates von diesem Spiel verpasst. Vergisst bitte nicht zu bewerten möchte mit diesem Spiel endlich mal ein bisschen Aufmerksamkeit erhaschen.

Kurze Beschreibung zu dem Spiel:
Wie der Name es schon fast sagt geht es um Hacken man Hackt sich mit Befehlen in andere Netzwerke und erfüllt Missionen die man von seiner Gruppierung erhält. Man muss immer darauf achten das man seine Spuren verwischt damit mit man nicht von anderen Hackern verfolgt werden kann. Die Befehle sind echte Lua Befehle nur die Anwendungen sind erfunden. Man kann das ganze spiel mit der Maus Steuern aber damit es interessant bleibt empfehle ich die Tastatur. nach ein paar Stunden ist man damit deutlich schneller als mit der Maus.

Mit freundlichen Grüßen
Steven D.

Mein Hacknet Projekt:
https://scratch.mit.edu/projects/166074514/

Original Spiel bei Steam:
http://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/

Changelog:
BETA Veröffentlichung | 22.06.2017
susul
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1 post

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Logical03
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https://scratch.mit.edu/projects/167642202/

Pixel Painter.

Zeichnen mit mehrfarbigen Pixeln

Ich will Spiele machen, die komplett aus Pixeln bestehen und man “nur” die Pixel programmieren muss.
Zeichenbiene
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7 posts

Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

https://scratch.mit.edu/projects/165508654/

Wurmsuche heisst das Spiel
Macht riesig Spass und ich hoffe Euch gefällt es.
Würde mich sehr über einen Stern oder ein Herz freuen.

Gruss Zeichenbiene


Xamrica
Scratcher
35 posts

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Hey Leute,

nach zwei Jahren bin ich auch mal wieder da und habe etwas Kleines animiert.
Die Animation heißt Darkness 3.
Allerdings würde ich für das abspielen der Animation Firefox empfehlen, da die meisten anderen Browser (die ich getestet habe) die Animation nicht flüssig Darstellen konnten.
Mich würde es sehr freuen wenn Ihr meine Animation komplett anseht.

Grüße: Xamrica
Arnie1_0
Scratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Ich habe (schon) das Projekt

remixt. Ich habe die Skripte etwas kürzer und effizienter gemacht und einige Objekte gelöscht.
Hier meine Version:


Es ist nicht viel dazu gekommen. Nur eben mehr Farben und weniger Arbeitsspeicher-Verbrauch.
Ich hoffe, es gefällt euch

Liebe Grüße
Arnie

Linux fedora, Flash 11.2 (release 202)
Windows XP, Flash 20.0 (release 0)


CrusherSS
Scratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

So, dann würde ich auch mal unser neues Projekt präsentieren:
Die Jagd nach dem goldenem Speicherchip Beta1.3
Dieses Projekt ist die eigentlich schon fertiggestellte erste Folge einer Story, welche mit aufwendig programmierten Minispielen gefüllt ist. Das Projekt wird bald schon bei der Vollversion sein, da nur Einzelheiten verändert werden. Im Grunde genommen geht es darum einen Roboter von der Bestellung an durch sein Abenteuerreiches Leben zu führen. Dabei muss man in Folge 1, welche über 85 Stunden Programmierung und Verbesserung entspricht vier Minispiele mit höher werdenden Schwierigkeit meistern um die Story zu vollenden. ZUm Beispiel baut man seinen eigenen Roboter zusammen und rutscht über Eis in einer Höhle. Wir würden uns über Verbesserungsvorschläge in den Kommentaren freuen.
Viel Spaß mit dem Spiel wünscht euch CrusherSS

Zu unserem Profil
papageigames
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

In meinem Spiel “Stadt der Epochen” oder in der englischen Version “Era City” kannst Du eine historische Stadt bauen und langsam immer modernere Gebäude freischalten und bauen. Zum Beispiel kann man hier das Kolosseum, einen griechischen Tempel oder auch einen mittelalterlichen Turm bauen. Dabei entdeckst Du die Architektur der verschiedenen Völker und Zeitalter und lernst dabei auch noch interessante Dinge. Es gibt regelmäßige Wettbewerbe und Abstimmungen über verschiedene Gebäude, so dass man das Spiel auch selbst mitgestalten kann. So wurden zum Beispiel neulich drei neue Gebäude, die von Spielern gezeichnet wurden, zum Spiel hinzugefügt. Das Spiel verfügt außerdem über eine Funktion zum Speichern von Münzen und Diamanten, so dass man auch später noch weiterspielen kann, ohne wieder “von null” anzufangen müssen. Der Link zum Spiel ist hier:
https://scratch.mit.edu/projects/167823458/

I am / Ich bin papageigames.
Developer of Blocky, a programming language similar to Scratch.
I made Holzfäller / Lumberjack, Era City and Forumble.

Außerdem bin ich Autor im Scratch-DACH-Wiki.
I'm an author of the German Scratch Wiki (Scratch-DACH-Wiki) too.

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