Discuss Scratch

ceekje
Scratcher
42 posts

vragen over je project

Hallo iedereen ik heb bijna 1 jaar ervaring met games maken
als je een probleem zou hebben kun je het altijd vragen en ik antwoord binnen de
48 uur.
beuk
New to Scratch
3 posts

vragen over je project

hoi,

hoe kan ik van een magic wand een echte wand maken waar je sprite niet doorheen kan?
ceekje
Scratcher
42 posts

vragen over je project

hmm bedoel je een muur in het spel of bij het programmeren.
en wat bedoel je met een magic muur ?

Last edited by ceekje (Feb. 9, 2016 06:51:30)

Masterscratcherz
New to Scratch
1 post

vragen over je project

hey,

Ik wil ook graag weten hoe je een muur kan maken waar je sprite niet doorheen kan lopen. Ik heb al even in het Engels gezocht, maar de manieren die gegeven worden, werken niet bij mij… Dus ik wil graag hulp!
PinkyPepper
Scratcher
100+ posts

vragen over je project

Hoi,

je kunt zorgen dat je niet door een muur kunt lopen, door je sprite meteen weer achteruit te laten gaan als hij tijdens het lopen de muur heeft geraakt. Dat doe je met deze code:

neem (10) stappen
als <raak ik [ muur] ?> dan

neem (-10) stappen
end

Als je sprite de muur raakt, dan neemt die razendsnel 10 stappen achteruit (dat komt door de - voor de tien). Hij nam dus tien stappen vooruit en meteen daarna tien achteruit. Dat doet de computer zo snel dat het lijkt of je sprite stil blijft staan voor de muur en er dus niet doorheen kan.

De code voor een van de pijltjestoetsen kan er dan bijvoorbeeld zo uitzien:

wanneer [pijltje naar rechts] wordt ingedrukt
richt naar (90) graden
neem (10) stappen
als <raak ik [ muur] ?> dan

neem (-10) stappen
end

Groetjes!

Last edited by PinkyPepper (June 11, 2016 16:10:48)

SwampTurtle
Scratcher
24 posts

vragen over je project

Beste ceekje ik zag dat je verder niet meer had geantwoord op de berichten ben je misschien bezig met een nieuw project ik wel. :-)
kingascrath
Scratcher
1 post

vragen over je project


Hallo,
Ik heb problemen met mijn game. Ik heb een pijltjestoetsbesturing nodig, maar die werkt niet.Wil je uitzoeken waarom? Verder heb ik ook nog het probleem dat het geluid slecht klinkt.Wil je dat ook uitzoeken? Je vindt mijn project als je zoekt op kingascrath.
heldlaw
Scratcher
80 posts

vragen over je project

Ik heb een pijltjestoetsbesturing nodig, maar die werkt niet.

We kijken even naar de code.

draai ((gamesnelheid) * (2)) graden naar links

Dit werkt wel degelijk, alleen zie je het niet meteen. Dat komt omdat de draaistijl van de sprite op ‘links-rechts’ staat (↔). Pas als je 180 graden gedraaid bent, zal de heks ‘omklappen’. Bij de huidige ‘gamesnelheid’ duurt dat ongeveer 3 seconden. Als je wilt dat de heks onmiddellijk omklapt als je op een pijltoets drukt, zet de draaihoek dan direct in de juiste richting.

als <toets [pijltje links v] ingedrukt?> dan
richt naar (-90 v) graden
end

Wil je echter dat de heks helemaal 360 graden in de rondte kan draaien, verander dan de draastijl naar ‘rond’ (⭮). Links in beeld, direct onder het speelveld, staan alle sprites bij elkaar. Klik op de heks en je ziet een blauw cirkeltje met een ‘i’. Klik daarop en je kunt de gewenste draaistijl kiezen.

Verder heb ik ook nog het probleem dat het geluid slecht klinkt.

Ik heb geluisterd, maar het klonk hier prima. Kan een probleem met jouw computer zijn. Nou is “slecht” een erg ruim begrip. Het helpt als je duideijk omschrijft wat je precies waarneemt. Haperingen? Ruis? Beperkt frequentiebereik?

Powered by DjangoBB

Standard | Mobile