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smrman
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Comment utiliser une liste?

lieutenant_X wrote:

Sinon, je viens de penser à une solution plus simple et qui ne nécessite pas de variable x
répéter jusqu’à <[0] < (longueur de [ancienne liste v] :: list)>
ajouter (élément (1 v) de [ancienne liste v] :: list) à [nouvelle liste v]
supprimer l'élément (1 v) de la liste [ancienne liste v]
end
ton script ne marchera pas…
la longueur de l'ancienne liste est supérieure à 0 au début, donc 0 < longueur
la condition est vraie à la première itération et la boucle ne sera même pas effectuée une fois.

Si tu veux faire une boucle, voilà comment il faut faire

répéter jusqu’à <(longueur de [ancienne liste v] :: list) = [0]>
ajouter (élément (1 v) de [ancienne liste v] :: list) à [nouvelle liste v]
supprimer l'élément (1 v) de la liste [ancienne liste v]
end
TestingProgramm
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Comment utiliser une liste?

Le premier etait bien car on s en sert dans pas mal de programmes

Secons acount of Try5t4n
link-potter
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Comment utiliser une liste?

Avec un clic droit sur la liste tu peux la renommer
Mais il n'y a pas de bloc qui pour la renomée pendent une animation ou une partie
Si tu veux la renomée pendent une animation ou une partie je te conseille de regarder les post précédents
TestingProgramm
Scratcher
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Comment utiliser une liste?

Mais non on ne peut pas rename une liste avec un click droit dessus

Secons acount of Try5t4n
lieutenant_X
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Comment utiliser une liste?

tu dois confondre avec les variables…

programmeur amateur et passionné toujours prêt à aider. Pour découvrir mes projets et me soutenir : Mon profile.
Un projet dont je suis très fier : codage/décodage.
if (tu aimes mes conseils) then
Viens voir mes projets
merci :D
end
oh un site ! : les créateurs scratch
link-potter
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Comment utiliser une liste?

Pourtant j'en était sûr …
Je peux pas vérifier de la où je suis
Mais si vous le dites^^

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