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funker
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

Hallo, guten Tag.
Gibt es hier bitte specialisten, die eine Netzwerkverbindung zum Scratch2 herstellen können?
Mir geht es um eine simple Datenübertragung zum Scratch2 und zurück zum Pc, zb auch nur mit einem Computer über “127.0.0.1”
Ich vermute das dieses auch für einige andere kein alltägliches Thema ist aber trotzdem interessant ist.

Vielleicht kann man hier eine Netzwerkrubrik öffnen, wo alles wissen reinkommt.

Danke.
Gruss
LiFaytheGoblin
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

funker wrote:

Hallo, guten Tag.
Gibt es hier bitte specialisten, die eine Netzwerkverbindung zum Scratch2 herstellen können?
Mir geht es um eine simple Datenübertragung zum Scratch2 und zurück zum Pc, zb auch nur mit einem Computer über “127.0.0.1”
Ich vermute das dieses auch für einige andere kein alltägliches Thema ist aber trotzdem interessant ist.

Vielleicht kann man hier eine Netzwerkrubrik öffnen, wo alles wissen reinkommt.

Danke.
Gruss
Was genau meinst du mit “Netzwerkverbindung zum Scratch2”? Meinst du, dass du deine Projekte online bearbeiten kannst?


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funker
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

Ich möchte zum Beispiel mit einem anderen Client(Programm) einfach Daten zum Scratch2 schicken und damit die Objekte steuern, anders herum kann Scratch2 dann Daten zum Clienten Schicken zum auswerten. Weiterhin hätte man dann eine Möglichkeit eine RS232-Schnittstelle zu betreiben die dann über den Clienten Daten zum Scratch2 schickt oder wieder andersherum , der Scratch2 sendet Daten die dann zur RS232 gehen.

Ich glaube das ist das Beste um Daten auszutauschen.
Jeder kann dann seine eigenen Schnittstellen mit den Clienten betreiben zum Scratch2 hin und ist nicht mehr gebunden.

Danke.
Gruss
LiFay_Remix
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

funker wrote:

Ich möchte zum Beispiel mit einem anderen Client(Programm) einfach Daten zum Scratch2 schicken und damit die Objekte steuern, anders herum kann Scratch2 dann Daten zum Clienten Schicken zum auswerten. Weiterhin hätte man dann eine Möglichkeit eine RS232-Schnittstelle zu betreiben die dann über den Clienten Daten zum Scratch2 schickt oder wieder andersherum , der Scratch2 sendet Daten die dann zur RS232 gehen.

Ich glaube das ist das Beste um Daten auszutauschen.
Jeder kann dann seine eigenen Schnittstellen mit den Clienten betreiben zum Scratch2 hin und ist nicht mehr gebunden.

Danke.
Gruss
Also meinst du: Mit einem externen Programm Scratch2 steuern - Scratch2, die Entwicklungsumgebung (auch genannt Scratch Editor). Nur, ich verstehe immernoch nicht, was das bringen soll, wofür hat man denn den Editor?.

Das erinnert mich ein bisschen an Mesh, oder das PicoBoard oder Lego WeDo

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funker
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

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Das erinnert mich ein bisschen an Mesh, oder das PicoBoard oder Lego WeDo
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So ist es.

Hmm…, es gibt verschiedene Diskussionen über eine Steuerung von Geräten usw vom Scratch2 aus.
Bloss die Verbindungen sind teilweise Seriell und über Netzwerk.
Aber keiner gibt eine klare Linie vor, jeder kocht sein eigenes Süppchen.

Ich glaube viele die jetzt Scratch kennen , werden auch mal irgendwann nach eine Netzwerkverbindung fragen.
Ist in der heutigen Zeit garnicht mehr so abwägig.

Ich kenne das noch von LOGO her, wo extra eine io.dll erstellt wurde ab Win98. Damals war die Schnittstelle eine Parallele. Es wurde dann auch mit LOGO spielereien mit Relais, Leuchdioden usw gemacht. Also richtig kreativ, nicht nur daddeln am Bildschirm bis die Finger wund sind, sondern dazu noch ein bisschen Elekronik, die nicht viel kostet.

Gruss

Last edited by funker (Sept. 29, 2013 16:10:23)

akhof
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

ich habe das mal mit 1.4 hingekriegt (frag mich nicht wie, ist schon ein paar jahre her), aber bei 2.0 hab ich noch nichts passendes gefunden

funker
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Netzwerk einbinden in Scratch2 ?

Bei Scratch2 sind nur die Fähnchen eingebaut fürs die Verbindung zu den Elektrobaugruppen, haben aber noch keine Funktion.

Ich nehme jetz Boyb 3.1.1

Gruss

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