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kan217
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お知らせ・ニュース

MMGISS wrote:

kan217 wrote:

apple502j wrote:

azennto wrote:

現在チマチマと新作を作っています。
PSのI.Qというゲームをリスペクトしたゲームです。
ゲームシステムとかはI.Qに似ているところがありますが…という所までで止めておきます
乞うご期待ください
ここは作品の広告をするところではありません。
Scratcherのみんなに関係するようなニュースを取り上げるところです。
文章全て大文字にするのは威圧が大きい。せめてこれくらいにしてください↓
ここは作品の広告をするところではありません。
Scratcherのみんなに関係するようなニュースを取り上げるところです。
大して変わらない件
威圧感をできるだけ少なくするのも大事ですが、
みんなにわかりやすくする・読みやすくするのも大事ですよ

この場合はこの場にいる複数人の方々にまとめて発言しているので(複数人の方々に見てもらいたいので)
大文字にしていると考えられます
全文を大きくするのはどうかと

youkaiwatch wrote:

例えば(あくまでも例です)
なぜ僕の意見を否定するんですか?理由は何ですか?教えてください。
このように文章全体を大文字にしたとします。このようにすると、「圧力のありすぎる発言」と言うものに、この場合ではapple502jさんの発言が、自分で意識をしていなくてもなってしまいます。また、自分の意見だけを強調しすぎると言うのはあまりよくないとおもいます。大文字が使える理由は特に伝えたい部分を強調するもので乱用しすぎると不快に思わせてしまうかもしれません。ですから、使用する場面などを考えて使うべきだと思います。

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
yu_sukeGO
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お知らせ・ニュース

apple502j wrote:

yu_sukeGO wrote:

検索で、日本語入力すると、%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0(「ゲーム」と検索してみたところ。)などとなってしまう。
また、検索の種類?が、プロジェクトとスタジオのみになってしまった。
確かに困りますね。
トピックが検索できないと乱立多くなりそう…
「バグ報告コーナー」に伝えておきます。
ただし、英語のキーワードでは起きないので、Scratchチームにわかってくれるかは別です。

ありがとうございます。やはり、トピック乱立問題に発展してしまいますね。
英語でもトピック検索はできないみたいなので、どっちにしろ問題ですね。

みんな、ごめんなさい!更新停止してました!復帰(←復帰するとはいってない)するのでまたよろしくお願いします!
最近けものフレンズにはまりました。今頃はまるとは…どう考えても遅れてます。もっと早く見るべきでした。
yu_sukeGOはですね、基本的にはグンマの、前橋と言われる地域に過ごしていまして、若干ゃ電車が走っているところなので、そういったところで楽しむ用にyu_sukeGO、あの、パソコン持ってるらしくて。であとマイクラの鯖管理が好きなので、遊べるように。
PC力ぅ・・・ですかねぇ・・・
近いところに、スッと、移動(ネットサーフィン)できる人でして、
結構鉄道とマイクラが好きなので、軽々と10、12時間は余裕でPCで遊んでられますね。
すくらっち yu_sukeGOおにいさん(ぐんま)
MMGISS
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お知らせ・ニュース

kan217 wrote:

MMGISS wrote:

kan217 wrote:

apple502j wrote:

azennto wrote:

現在チマチマと新作を作っています。
PSのI.Qというゲームをリスペクトしたゲームです。
ゲームシステムとかはI.Qに似ているところがありますが…という所までで止めておきます
乞うご期待ください
ここは作品の広告をするところではありません。
Scratcherのみんなに関係するようなニュースを取り上げるところです。
文章全て大文字にするのは威圧が大きい。せめてこれくらいにしてください↓
ここは作品の広告をするところではありません。
Scratcherのみんなに関係するようなニュースを取り上げるところです。
大して変わらない件
威圧感をできるだけ少なくするのも大事ですが、
みんなにわかりやすくする・読みやすくするのも大事ですよ

この場合はこの場にいる複数人の方々にまとめて発言しているので(複数人の方々に見てもらいたいので)
大文字にしていると考えられます
全文を大きくするのはどうかと

youkaiwatch wrote:

例えば(あくまでも例です)
なぜ僕の意見を否定するんですか?理由は何ですか?教えてください。
このように文章全体を大文字にしたとします。このようにすると、「圧力のありすぎる発言」と言うものに、この場合ではapple502jさんの発言が、自分で意識をしていなくてもなってしまいます。また、自分の意見だけを強調しすぎると言うのはあまりよくないとおもいます。大文字が使える理由は特に伝えたい部分を強調するもので乱用しすぎると不快に思わせてしまうかもしれません。ですから、使用する場面などを考えて使うべきだと思います。
youkaiwatchさんの言っている「圧力」は、文字の大きさだけでなく内容との相乗効果にも
左右されるものだと受け取れると思います。

重要なのは、「どこからどこまでを大きくする」などの決まったものではなく、
内容に合った文字の大きさ・読みやすさを考えることだと思います。
azennto
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お知らせ・ニュース

MMGISS wrote:

kan217 wrote:

MMGISS wrote:

kan217 wrote:

apple502j wrote:

azennto wrote:

現在チマチマと新作を作っています。
PSのI.Qというゲームをリスペクトしたゲームです。
ゲームシステムとかはI.Qに似ているところがありますが…という所までで止めておきます
乞うご期待ください
ここは作品の広告をするところではありません。
Scratcherのみんなに関係するようなニュースを取り上げるところです。
文章全て大文字にするのは威圧が大きい。せめてこれくらいにしてください↓
ここは作品の広告をするところではありません。
Scratcherのみんなに関係するようなニュースを取り上げるところです。
大して変わらない件
威圧感をできるだけ少なくするのも大事ですが、
みんなにわかりやすくする・読みやすくするのも大事ですよ

この場合はこの場にいる複数人の方々にまとめて発言しているので(複数人の方々に見てもらいたいので)
大文字にしていると考えられます
全文を大きくするのはどうかと

youkaiwatch wrote:

例えば(あくまでも例です)
なぜ僕の意見を否定するんですか?理由は何ですか?教えてください。
このように文章全体を大文字にしたとします。このようにすると、「圧力のありすぎる発言」と言うものに、この場合ではapple502jさんの発言が、自分で意識をしていなくてもなってしまいます。また、自分の意見だけを強調しすぎると言うのはあまりよくないとおもいます。大文字が使える理由は特に伝えたい部分を強調するもので乱用しすぎると不快に思わせてしまうかもしれません。ですから、使用する場面などを考えて使うべきだと思います。
youkaiwatchさんの言っている「圧力」は、文字の大きさだけでなく内容との相乗効果にも
左右されるものだと受け取れると思います。

重要なのは、「どこからどこまでを大きくする」などの決まったものではなく、
内容に合った文字の大きさ・読みやすさを考えることだと思います。
当事者が言うのも何ですが、このままでは自分と同じでスレ違いなので、
副題用のscratchをよくするためにで続きは宜しくお願いします。

ワンチャン大学入試終わったらScratchのオフラインのコミュニティを作るかもなのでそのときはみんな来てね!!!!!!!!!
kan217
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お知らせ・ニュース

yu_sukeGO wrote:

apple502j wrote:

yu_sukeGO wrote:

検索で、日本語入力すると、%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0(「ゲーム」と検索してみたところ。)などとなってしまう。
また、検索の種類?が、プロジェクトとスタジオのみになってしまった。
確かに困りますね。
トピックが検索できないと乱立多くなりそう…
「バグ報告コーナー」に伝えておきます。
ただし、英語のキーワードでは起きないので、Scratchチームにわかってくれるかは別です。

ありがとうございます。やはり、トピック乱立問題に発展してしまいますね。
英語でもトピック検索はできないみたいなので、どっちにしろ問題ですね。
成る程、でもここで言う事ではないかと。

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
yu_sukeGO
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お知らせ・ニュース

kan217 wrote:

yu_sukeGO wrote:

apple502j wrote:

yu_sukeGO wrote:

検索で、日本語入力すると、%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0(「ゲーム」と検索してみたところ。)などとなってしまう。
また、検索の種類?が、プロジェクトとスタジオのみになってしまった。
確かに困りますね。
トピックが検索できないと乱立多くなりそう…
「バグ報告コーナー」に伝えておきます。
ただし、英語のキーワードでは起きないので、Scratchチームにわかってくれるかは別です。

ありがとうございます。やはり、トピック乱立問題に発展してしまいますね。
英語でもトピック検索はできないみたいなので、どっちにしろ問題ですね。
成る程、でもここで言う事ではないかと。
すみませんでした。次回から気をつけます。

みんな、ごめんなさい!更新停止してました!復帰(←復帰するとはいってない)するのでまたよろしくお願いします!
最近けものフレンズにはまりました。今頃はまるとは…どう考えても遅れてます。もっと早く見るべきでした。
yu_sukeGOはですね、基本的にはグンマの、前橋と言われる地域に過ごしていまして、若干ゃ電車が走っているところなので、そういったところで楽しむ用にyu_sukeGO、あの、パソコン持ってるらしくて。であとマイクラの鯖管理が好きなので、遊べるように。
PC力ぅ・・・ですかねぇ・・・
近いところに、スッと、移動(ネットサーフィン)できる人でして、
結構鉄道とマイクラが好きなので、軽々と10、12時間は余裕でPCで遊んでられますね。
すくらっち yu_sukeGOおにいさん(ぐんま)
abee
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お知らせ・ニュース

現地時間の明日(8/4)から3日間、アメリカはボストンのMITメディアラボで、Scratchの国際会議「Scratch@MIT 2016」が開催されます。
私も参加しますので、できる限り、日本の皆さんの意見を伝えたいと思います。
https://scratch.mit.edu/conference
abee
Scratcher
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お知らせ・ニュース

Scratch@MIT 2016 が始まりました。以下のアルバムに写真を追加していく予定です。
https://goo.gl/photos/3tCyCndQfYJoewFT6
apple502j
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お知らせ・ニュース

注目のプロジェクトに、toyoxさんの「Bezier Game」が選ばれました!!
13回目の注目入りです!!

おいしい、りんご。
ysk1108
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お知らせ・ニュース

apple502j wrote:

注目のプロジェクトに、toyoxさんの「Bezier Game」が選ばれました!!
13回目の注目入りです!!
注目ってのはね、誰かに推薦されることが必要なんだよ。推薦されること自体すごいのに、選ばれないといけない。。。
すごい期待していないと推薦するのはめんどくさいからやらないと思うし。。。
結論
おめでとう!

Last edited by ysk1108 (Aug. 20, 2016 11:09:59)


scratch day・whyプロでの発表作品!100パーセントペン美術館

Time_Tripper
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お知らせ・ニュース

ここに書くべきなのか不明ですが、バグ報告です。
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all

それと「作る」から新しいプロジエクトを作るとスプライト名が「Sprite1」となります。
エディターのファイルメニューから「新規」から作ると「スプライト2」となります。
ローカライズの問題でしょうか?・・・
tmkawanabe
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お知らせ・ニュース

日本のスクラッチャーのみなさん、こんにちは!
夏休みを楽しんでいますか? 

今度の土曜日、8月27日に大阪府にある「内田洋行 大阪 ユビキタス協創広場CANVAS」という所で、CoderDojo(コーダードージョー)を運営する人や、興味がある人達が集まるイベント「DojoCon Japan 2016」が開催されます。
CoderDojoというのは、Scratchやマインクラフトなどを使って、子供たちがプログラミングを学ぶことができる団体のことで、いま日本には44ヶ所のドージョーがあります。けれども、最近は定員オーバーで参加できない子達も増えてきてしまったため、日本にドージョーをもっと増やしたい!と考えた人達が「DojoCon Japan 2016」を開くことにしました。

さて、そこでスクラッチャーの皆さんにお願いです。DojoCon Japan 2016では、当日会場でScratchを使ったプログラミング教室をやります。参加者の作品は、DojoConのスタジオ(↓にリンクがあります)に登録されるので、それをスクラッチャーのみんなにリミックスして欲しいんです! もういくつか見本の作品がおいていあるので、それをリミックスしてくれてもOKです。みんなの力でおもしろい作品に進化させて、DojoConの参加者を驚かせてください!

残念ながらDojoConの参加申し込みはもう締切ってしまいましたが、作品のリミックスは誰でも参加できます!もう夏休みの宿題が終わったスクラッチャーの皆さんは、8月27日はDojoConのスタジオにアクセスしてみて!

DojoCon Japan 2016のスタジオ: https://scratch.mit.edu/studios/2961480/projects/
DojoCon Japan 2016について: http://dojocon.coderdojo.jp/
CoderDojoについて: https://coderdojo.com/

kan217
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お知らせ・ニュース

Time_Tripper wrote:

ここに書くべきなのか不明ですが、バグ報告です。
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all

それと「作る」から新しいプロジエクトを作るとスプライト名が「Sprite1」となります。
エディターのファイルメニューから「新規」から作ると「スプライト2」となります。
ローカライズの問題でしょうか?・・・
ここで書くべきでは無い

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
2003kaito
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お知らせ・ニュース

Time_Tripper wrote:

ここに書くべきなのか不明ですが、バグ報告です。
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all

それと「作る」から新しいプロジエクトを作るとスプライト名が「Sprite1」となります。
エディターのファイルメニューから「新規」から作ると「スプライト2」となります。
ローカライズの問題でしょうか?・・・
不具合の報告は、こちらでお願いします。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/74392/
kazuta123
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kan217 wrote:

Time_Tripper wrote:

ここに書くべきなのか不明ですが、バグ報告です。
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all

それと「作る」から新しいプロジエクトを作るとスプライト名が「Sprite1」となります。
エディターのファイルメニューから「新規」から作ると「スプライト2」となります。
ローカライズの問題でしょうか?・・・
ここで書くべきでは無い
そうですね。確かにこういうのはここに書くべきではないですね。ですが、同じような場面であなたが書きたいことを書き込むべきではないことを知らないで書き込みをしてしまった場合、「ここで書くべきでは無い」だけ言われてもどこに書けばいいかわからず困ってしまうでしょう。ほかの人も同じだと思います。次からこういうところを見つけたら注意するだけではなく、ふさわしい場所に誘導するなどどうしたらいいか教えてあげてください。

Last edited by kazuta123 (Aug. 21, 2016 07:21:47)


kazuta123は、Scratchを引退しました。今までありがとう。
マイクラ楽しすぎね?やばない?
Pen Dot Text Engine 1.5 (Scratch3.0対応)
azennto
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お知らせ・ニュース

ついに今日、杉山女学院大学にて愛知ギャザリングが開催されます。
僕らCoderDojoも出展していますので、愛知にお住まいの方、是非来てみて下さいね。

また、他にもViscuitを使ったワークショップも開かれているようです。
詳しくはこちら!↓
http://workshop.ciao.jp/gathering/lineup

ワンチャン大学入試終わったらScratchのオフラインのコミュニティを作るかもなのでそのときはみんな来てね!!!!!!!!!
michiranchi
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Add to backpack(だっけ)が消えてしまったようですね
abee
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お知らせ・ニュース

8月にMITを訪問し、Scratchチームのリーダー、ミッチェル・レズニックさんに独占インタビューを行いました。
その前編では、皆さんの関心が高いと思われるScratch 3.0について、狙いなどをお聞きしています。

Scratchの「見た目と操作性」をほかのツールでも使えるようにする:ITpro
米MITメディアラボ教授 ミッチェル・レズニック氏インタビュー(前編)
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/499982/090900032/?n_cid=nbpitp_twbn_top
apple502j
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michiranchi wrote:

Add to backpack(だっけ)が消えてしまったようですね
Add to backpackであってるよ!

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