Discuss Scratch

adamboro22
Scratcher
81 posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

W grze tej trzeba zabijać małpy, projekt działa w chmurze więc zebrane małpy się zapisują. Napisałem mało bo zaraz wyłączają scratch na jakiś czas!
LINK: https://scratch.mit.edu/projects/54909888/
Mateusz2005
Scratcher
100+ posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

adamboro22 wrote:

W grze tej trzeba zabijać małpy, projekt działa w chmurze więc zebrane małpy się zapisują. Napisałem mało bo zaraz wyłączają scratch na jakiś czas!
LINK: https://scratch.mit.edu/projects/54909888/
Gra jest świetna!
adamboro22
Scratcher
81 posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

Dzięki Użyłem w niej swojego skryptu na rejestracje Jeśli masz jakieś pomysły na tą grę to powiedz

kiedy kliknięto zieloną flagę
zmień kostium na [Happy]
ustaw [Poziom Szczescia] na [Nieskonczonosc]
powiedz [HURA!] przez (2) s
Przemek20
Scratcher
100+ posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

No gra taka sobie

None
Opisek
Scratcher
1000+ posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

Gra dobra, nie działa wgrywanie danych, o ile dobrze myślę . jest przerwą między nazwą a punktami, więc silnik sprawdza nazwę idąc do kropki, a dalej mamy punkty tak? Niestety zły sposób. W nazwie użytkownika też może być kropka, więc może się popsuć silnik. No ale tak… Nie działa ładowanie. Objaśnij mnie gdzie masz skrypt ładowania na początku.

+ Wyciekły odsyłacz —> Kliknij mnie, żeby zastopować bombę w twoim brzuchu

Last edited by Opisek (March 30, 2015 10:28:42)

adamboro22
Scratcher
81 posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

Poprawiłem już ładowanie, dzięki za zauważenie tego Punkty mam w listach: zwykłe i złoto. Natomiast liczba po kropce przy nazwie użytkownika to numer użytkownika, jest to trochę zbędne ale tak było w moim oryginalnym zarysie rejestracji, nie będę tego usuwać, bo wygodniej mi było z tą kropką ;D

Skrypt ładowania na początku dodałem po 4 sekundach, natomiast ładowanie podczas gry odbywa się dzięki twojemu pomysłu na skrypt, który mi się przydaje:

kiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze

jeżeli <nie <[Stara Zmienna] = [Zmienna w chmurze]>> to

ustaw [Stara zmienna] na [Zmienna w chmurze]
nadaj [Load List]
end

end

Wiadomosc Load List to moja wiadomosc wysylana do silnika, ktory nastepnie wczytuje zmienne do listy.
Wykorzystuje wiadomosci bo w takich grach multiplayer nie jest wymagana zbyt duża prędkość ładowania
Ogólnie dzięki za opinię Opisek, twoje odpowiedzi zazwyczaj bardzoo pomagają
Opisek
Scratcher
1000+ posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

@up Właśnie zauważyłem wtedy ten skrypt i nie wiedziałem czy go sam opracowałeś, czy zapożyczyłeś ode mnie. Cieszę się, że używasz skryptu mojego autorstwa.

A teraz sam poprawię swój skrypt

kiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze

czekaj aż <nie <(stara) = (chmura)>>
ustaw [stara v] na (chmura)
akcja zapisu::custom
end
Używam powyższego ulepszonego skryptu od niedawnego czasu.
Radzę go stosować do dużych projektów, ponieważ zamiast pętli warunkowej mamy czekajkę

P.S. Mój 500 post!!! Jej

Last edited by Opisek (March 30, 2015 17:01:06)

adamboro22
Scratcher
81 posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

Okej, dzięki za lepszy skrypt ( YAY! ), niedługo dodam cię do listy podziękowań w moich projektach multiplayer Wkońcu wiele mi pomogłeś ^^

kiedy klawisz [Odpowiedz adamboro22 i go uciesz] naciśnięty
powiedz [Yay!] przez (2) s
(Rzygaj tecza az do momentu gdy <(Poziom Szczescia) = [Najnizszy]>)
ustaw [Poziom Szczescia] na [Szukajacy wiedzy]
Opisek
Scratcher
1000+ posts

[GRA\ Polowanie na małpy 2.0

@up Właściwie pozycja w twoim systemie “rejestracji” jest zbędna ze względu na to, że lista już ma swoją kolejność.

Powered by DjangoBB