Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Español
- » Como hacer una IA en scratch
- koniu35443
-
Scratcher
100+ posts
Como hacer una IA en scratch
bueno scratch es un lenguaje de progamacion tipo visual, lo que significa que se puede progamar casi cualquier cosa. incluso inteligencia artificial.
sin embargo la mayoria de los videos de youtube son solo IAs simples o IAs que bueno no se pueden para juegos y muchos de ellas usan como mods de scratch. En un caso hay un video donde hacen una IA de aprendizaje osea que puede la IA aprender y recordar cosas el problema sucede que en ese video la velocidad con lo que hacen es muy rapida y no te lo explican bien, y las limitaciones de la IA en scratch es que las IAs programadas en scratch son lentas debido que scratch tiene limitaciones. las IAs pueden utilizarse para: hablar, que sea el enemigo del jugador, que sea el ayudante del jugador, que pueda recordar cosas entre otras cosas.
sin embargo la mayoria de los videos de youtube son solo IAs simples o IAs que bueno no se pueden para juegos y muchos de ellas usan como mods de scratch. En un caso hay un video donde hacen una IA de aprendizaje osea que puede la IA aprender y recordar cosas el problema sucede que en ese video la velocidad con lo que hacen es muy rapida y no te lo explican bien, y las limitaciones de la IA en scratch es que las IAs programadas en scratch son lentas debido que scratch tiene limitaciones. las IAs pueden utilizarse para: hablar, que sea el enemigo del jugador, que sea el ayudante del jugador, que pueda recordar cosas entre otras cosas.
- ferilmagic
-
New Scratcher
17 posts
Como hacer una IA en scratch
Si estás interesado en desarrollar IAs más avanzadas con mayor velocidad y eficiencia, es posible que desees explorar otros lenguajes de programación más orientados a la inteligencia artificial, como Python con bibliotecas como TensorFlow o PyTorch. Estos lenguajes ofrecen un mayor control sobre el hardware y permiten implementaciones más eficientes de algoritmos de aprendizaje automático y técnicas de inteligencia artificial.
- koniu35443
-
Scratcher
100+ posts
Como hacer una IA en scratch
Si estás interesado en desarrollar IAs más avanzadas con mayor velocidad y eficiencia, es posible que desees explorar otros lenguajes de programación más orientados a la inteligencia artificial, como Python con bibliotecas como TensorFlow o PyTorch. Estos lenguajes ofrecen un mayor control sobre el hardware y permiten implementaciones más eficientes de algoritmos de aprendizaje automático y técnicas de inteligencia artificial.El problema es que son mas dificiles de aprender a programar en lenguajes de texto

- Acorik
-
Scratcher
5 posts
Como hacer una IA en scratch
HAy que buscar en youtube y saber inventar chavos
- esimas123
-
Scratcher
27 posts
Como hacer una IA en scratch
en mi juego llamado Dave's Fun Algebra Class Remastered in Scratch hay un sistema de movimiento no es ia pero tal vez te sirva te voy a decir en que objectos esta ia//campo de vision y ia//movimiento 

- PERIKERO240
-
New Scratcher
1 post
Como hacer una IA en scratch
A diferencia de otros ejercicios el del ahorcado es un tanto más complicado por lo que iremos
despacio. Lo primero que vamos ha hacer es dibujar los objetos que participan. En tal sentido
vamos a tener un botón para cada letra (con dos disfraces, uno normal y otro tachado), el dibujito
del ahorcado y la rayita.
Bien, pensemos en el juego real. ¿Qué es lo que se hace primero? Elegir la palabra incógnita. En
nuestro caso tenemos varias palabras de diferente longitud que se cargarán en una lista a la que
llamaremos Palabras. También tendremos una variable Errores que registrará la cantidad de veces
que nos vamos equivocando, una variable Elegida que recogerá la palabra de la lista elegida al azar,
una variable rayitas que guardará el número de letras que tiene la palabra elegida y una variable
faltan que guardará la cantidad de letras que faltan por adivinar. Las variables y lista se inicializan
en el Escenario con el siguiente código y una vez prontas enviamos a todos una señal de Largada.
Ejercicios de Scratch @sergiopalay www.aprendescratch.com
Bueno, ahora trataremos de que se desplieguen la cantidad de rayitas adecuadas dependiendo de la
palabra. Es por eso que vamos al objeto rayita y copiamos el siguiente código
Para poder replicar las rayitas trabajamos con la orden Sellar, es por eso que como necesitamos al
principio que la pantalla quede limpia hacemos un borrar al comienzo.
En cuanto a las coordenadas y el valor del espacio, el mismo fue calculado de acuerdo a la máxima
cantidad de rayitas que podría tener una palabra. Estoys valores se podrían modificar logrando que
las rayitas estuviesen más o menos cerca y comenzacen en otra posición.
Bien, una vez que el programa me dibuja la cantidad de rayitas adecuadas lo que voy a hacer es
trabajar con el dibujo del ahorcado. El mismo se logra aplicando diferentes disfraces según la etapa
en la que estamos. En total serán 7 disfraces y su programación como verán es bastante sencilla.
Ejercicios de Scratch @sergiopalay www.aprendescratch.com
Bien, ya casi estamos listos. Ahora falta hincarle el diente a cada una de las letras. Lo que haremos
será programar una y luego copiar el código con alguna pequeña variante a las otras (por eso es
clave que te asegures de que el primero está funcionando bien).
Comencemos con la Letra A. Por un lado al comienzo borro cualquier sello que exista de la misma,
la posiciono en un punto de la pantalla y luego me aseguro de que no este tachada.
Por último arranco en la posición 1 de la palabra, si es la letra la sello, descuento una a las que
faltan y en caso contrario lo que hagoes pasar a la siguiente posicion .. hago esto hasta que se me
terminen las rayitas. Si no la encontré (estaba = 0) sumo un nuevo error. Al finalizar coloco la letra
como tachada.
Si, ya se que no es sencillo pero tampoco es física cuántica. Les dejo la letra B para que vean que es
lo que hay que cambiar en cada letra.
Ejercicios de Scratch @sergiopalay www.aprendescratch.com
Bueno, hacemos lo mismo con cada letra y únicamente queda controlar si se gana o se pierde.
Volvemos al Escenario y hacemos 2 disfraces más uno para cada situación. Por último agregamos
este código que cambiará de escenario y detendrá el programa de acuerdo a la situación
despacio. Lo primero que vamos ha hacer es dibujar los objetos que participan. En tal sentido
vamos a tener un botón para cada letra (con dos disfraces, uno normal y otro tachado), el dibujito
del ahorcado y la rayita.
Bien, pensemos en el juego real. ¿Qué es lo que se hace primero? Elegir la palabra incógnita. En
nuestro caso tenemos varias palabras de diferente longitud que se cargarán en una lista a la que
llamaremos Palabras. También tendremos una variable Errores que registrará la cantidad de veces
que nos vamos equivocando, una variable Elegida que recogerá la palabra de la lista elegida al azar,
una variable rayitas que guardará el número de letras que tiene la palabra elegida y una variable
faltan que guardará la cantidad de letras que faltan por adivinar. Las variables y lista se inicializan
en el Escenario con el siguiente código y una vez prontas enviamos a todos una señal de Largada.
Ejercicios de Scratch @sergiopalay www.aprendescratch.com
Bueno, ahora trataremos de que se desplieguen la cantidad de rayitas adecuadas dependiendo de la
palabra. Es por eso que vamos al objeto rayita y copiamos el siguiente código
Para poder replicar las rayitas trabajamos con la orden Sellar, es por eso que como necesitamos al
principio que la pantalla quede limpia hacemos un borrar al comienzo.
En cuanto a las coordenadas y el valor del espacio, el mismo fue calculado de acuerdo a la máxima
cantidad de rayitas que podría tener una palabra. Estoys valores se podrían modificar logrando que
las rayitas estuviesen más o menos cerca y comenzacen en otra posición.
Bien, una vez que el programa me dibuja la cantidad de rayitas adecuadas lo que voy a hacer es
trabajar con el dibujo del ahorcado. El mismo se logra aplicando diferentes disfraces según la etapa
en la que estamos. En total serán 7 disfraces y su programación como verán es bastante sencilla.
Ejercicios de Scratch @sergiopalay www.aprendescratch.com
Bien, ya casi estamos listos. Ahora falta hincarle el diente a cada una de las letras. Lo que haremos
será programar una y luego copiar el código con alguna pequeña variante a las otras (por eso es
clave que te asegures de que el primero está funcionando bien).
Comencemos con la Letra A. Por un lado al comienzo borro cualquier sello que exista de la misma,
la posiciono en un punto de la pantalla y luego me aseguro de que no este tachada.
Por último arranco en la posición 1 de la palabra, si es la letra la sello, descuento una a las que
faltan y en caso contrario lo que hagoes pasar a la siguiente posicion .. hago esto hasta que se me
terminen las rayitas. Si no la encontré (estaba = 0) sumo un nuevo error. Al finalizar coloco la letra
como tachada.
Si, ya se que no es sencillo pero tampoco es física cuántica. Les dejo la letra B para que vean que es
lo que hay que cambiar en cada letra.
Ejercicios de Scratch @sergiopalay www.aprendescratch.com
Bueno, hacemos lo mismo con cada letra y únicamente queda controlar si se gana o se pierde.
Volvemos al Escenario y hacemos 2 disfraces más uno para cada situación. Por último agregamos
este código que cambiará de escenario y detendrá el programa de acuerdo a la situación
- ValentinElPro2025
-
Scratcher
14 posts
Como hacer una IA en scratch
muchos videos tambien usan la extencion de google chrome “inspecionar”.haciendo que sepas manejar esa cosa rara para hacer una extencion de IA.por desgracia yo tampoco se que es y como manejar esa cosa.pero hay mucho MODS de scratch como stax.fun que tienen IA integrada.pero si quieres que no uses los MODS.usa dicha extencion “inspecionar”.o sino no hay otra alternativa.
- TheBoomGames
-
Scratcher
26 posts
Como hacer una IA en scratch
Pero de que tipo de IA hablamos, IA de un NPC para interactuar con el MUNDO? o mas bien hablas de uno tipo ChatGPT? Si fuera para un NPC yo te diria que le hicieras un SISTEMA de INSTINTO, o de APRENDIZAJE, que cuando haga una accion se guarde lo que ha pasado en una LISTA, y que cuando vuelva a hacerlo vea la ultima interaccion o las que ha hecho, y REACCIONAR segun los ultimos RESULTADOS
- ValentinElPro2025
-
Scratcher
14 posts
Como hacer una IA en scratch
Pero de que tipo de IA hablamos, IA de un NPC para interactuar con el MUNDO? o mas bien hablas de uno tipo ChatGPT? Si fuera para un NPC yo te diria que le hicieras un SISTEMA de INSTINTO, o de APRENDIZAJE, que cuando haga una accion se guarde lo que ha pasado en una LISTA, y que cuando vuelva a hacerlo vea la ultima interaccion o las que ha hecho, y REACCIONAR segun los ultimos RESULTADOSpues los dos.una NPC de codigo y otra tipo gemini para hacer los dizfraces generados.pero este no se tiene que salvar que lo del usuario le pide.sino lo que la misma ia genera :O
Last edited by ValentinElPro2025 (Jan. 23, 2026 19:14:53)
- Discussion Forums
- » Español
-
» Como hacer una IA en scratch