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#11901Jan. 9, 2026 03:03:39
- mokun12
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
傾向が止まっていないということについてSTが明言しているトピックのリンクを知りたいです。リンクが欲しいです。(プロジェクトに使いたい)
#11902Jan. 9, 2026 07:40:08
- TKanime
-
Scratcher
65 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#11916
この場合、著作権(商標権)、再配布(CC BY-SA 2.0)の問題が考えられます。
そして、Googleのどのような画像を、どの人に送ったのでしょうか。
それがわからないと、何も回答できません。
しかも、Googleは、webブラウザの為 Google は、検索エンジンの為、Googleの画像検索の結果の画像をダメと答えるのはおかしいです。
コミュニティーガイドラインも合わせて見てください。
ある人に、Googleの画像を投稿してたら、「はぁ?Googleの画像使っちゃダメですよw」といわれました。どうおもいますかおしえてくださいsscratchにこんな人がいるだけでも不快です[big
この場合、著作権(商標権)、再配布(CC BY-SA 2.0)の問題が考えられます。
そして、Googleのどのような画像を、どの人に送ったのでしょうか。
それがわからないと、何も回答できません。
しかも、Googleは、webブラウザの為 Google は、検索エンジンの為、Googleの画像検索の結果の画像をダメと答えるのはおかしいです。
コミュニティーガイドラインも合わせて見てください。
Last edited by TKanime (Jan. 23, 2026 23:40:36)
#11903Jan. 9, 2026 09:48:33
- aalaalscratcher
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#11925
「ある人に、Googleの画像を投稿してた」のではなく
「ある人に、『はぁ?Googleの画像使っちゃダメですよw』といわれました」という解釈が正しいでしょう
(Scratchには特定の人物に画像を送信する手段がなく
「〇〇さんに投稿した」という文章はおかしいため)
また、「Googleの画像」とはおそらくGoogleで検索して取得した画像という意味でしょう
(Googleのロゴ画像などのことなら「Googleの画像」ですけども)
「Googleの画像」という言い方は「ある人」の発言だけでなく質問者の記述した部分にもあります
「ある人に、Googleの画像を投稿してた」のではなく
「ある人に、『はぁ?Googleの画像使っちゃダメですよw』といわれました」という解釈が正しいでしょう
(Scratchには特定の人物に画像を送信する手段がなく
「〇〇さんに投稿した」という文章はおかしいため)
また、「Googleの画像」とはおそらくGoogleで検索して取得した画像という意味でしょう
(Googleのロゴ画像などのことなら「Googleの画像」ですけども)
「Googleの画像」という言い方は「ある人」の発言だけでなく質問者の記述した部分にもあります
Last edited by aalaalscratcher (Jan. 9, 2026 09:49:12)
#11904Jan. 9, 2026 09:49:26
- imoyokan
-
Scratcher
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#11924
実際にScratchTeamによるフォーラムへの投稿は確認していませんが、問い合わせによる返答は一部あります。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/5457685/、https://scratch.mit.edu/discuss/post/6295821/
#11925
CC BY 2.0ではなく、CC BY-SA 2.0です。
実際にScratchTeamによるフォーラムへの投稿は確認していませんが、問い合わせによる返答は一部あります。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/5457685/、https://scratch.mit.edu/discuss/post/6295821/
#11925
CC BY 2.0ではなく、CC BY-SA 2.0です。
Last edited by imoyokan (Jan. 9, 2026 11:38:08)
#11905Jan. 9, 2026 10:38:09
- inoking
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
しかも、Googleは、webブラウザの為、その人のいっていることは意味不明です。Googleは、Webブラウザではありません。
おそらく「Google の検索結果の画像」でしょうね。
「Google の検索結果の画像」にはもちろんそれぞれの著作権があり
Scratch で使いたいならそれが CC BY-SA 2.0 に適合するか確認する必要があります(利用規約 4.2)。
ここの最後の文章も参考になるでしょう。
また、Google画像検索の著作権フィルターも参考になります。
Last edited by inoking (Jan. 9, 2026 10:39:12)
#11906Jan. 9, 2026 11:23:57
- Shunkacchi
-
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#11916
対処法としては、ちゃんとScratchで使用していいと判断されるものここのトピックの#2を参照のファイルを使用し、ちゃんとメモとクレジットに表記することが大切です。
対処法としては、ちゃんとScratchで使用していいと判断されるものここのトピックの#2を参照のファイルを使用し、ちゃんとメモとクレジットに表記することが大切です。
#11907Jan. 9, 2026 21:47:11
- moyasi_official
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
トピックの質問があるそのトピックの内容が違っていても質問していいのですか?またダメな場合は質問コーナーでしたほうがいいのでしょうか。
#11908Jan. 9, 2026 22:01:23
#11909Jan. 9, 2026 23:35:12
- Koneko_koko-2
-
Scratcher
89 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
トピックの質問があるそのトピックの内容が違っていても質問していいのですか?またダメな場合は質問コーナーでしたほうがいいのでしょうか。各トピックにはそれぞれテーマがあり、そのテーマに沿って議論が行われています。
各トピックのテーマは、#1に詳しく書かれているはずなので読んでみてください。
自分が聞きたいことが、どのトピックに当てはまるか分からない場合は、
「(一応何でも聞ける)質問コーナー」で質問することが出来ると考えられます。
しかし、むやみやたらに思いついたことを聞くのではなく、
まずは、検索などで調べてから投稿することをおすすめします。
そうすることで「コミュニティの為にもなり、自分自身の成長にもつながる」と思います。
#11910Jan. 10, 2026 08:43:36
- makatsu
-
Scratcher
13 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
あの、矢印キーを使うプロジェクトで矢印キーを押していても反応しないことがあるのですがどうすればいいのでしょうか
#11911Jan. 10, 2026 09:02:00
- tonairo12
-
Scratcher
35 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
あの、矢印キーを使うプロジェクトで矢印キーを押していても反応しないことがあるのですがどうすればいいのでしょうか
それは、プログラムの問題か、お使いのデバイスが問題の可能性があります(しかし、どちらかも推測なので、いま作っているプロジェクト、もしくはスプリクトを公開してもらっていいですか?)
#11912Jan. 10, 2026 12:39:19
- abee
-
Scratcher
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#11933
考えられるのは、文字を入力する場所をクリックしていることです。
その場合、矢印キーは文字の入力位置を示すカーソルを動かすために使われるため、Scratchのプログラムにイベントが上がりません。
考えられるのは、文字を入力する場所をクリックしていることです。
その場合、矢印キーは文字の入力位置を示すカーソルを動かすために使われるため、Scratchのプログラムにイベントが上がりません。
#11913Jan. 10, 2026 14:11:23
- eakonn705
-
Scratcher
14 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
自身が制作予定のスクラッチ上のシステムが、コミュガ及びそのほかの規約の違反となっていないかについて、審査してほしいです。自分では考えましたが、確信が持てないのでここに書きます。
凄く簡単に言うと「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。勿論他にも様々な機能があるのですが、今は問題となる可能性が高いこれだけを抜粋します。クラウドショックの時に発令された文書で、「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。
しかし過去の実際に共有されている作品を見ると、グッドマンtv様が開発したオンラインプログラムでは、ユーザー名を作品内だけで自由に変えることができます。グッドマンtv様は、「ユーザー名を共有するという目的だけ」であるといっていますので、僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。それに、「自然言語での通信ができてしまう」という点が問題であれば、少なくとも僕はよくスクラッチ上で見かける、「オンラインお絵かき」。これもやろうと思えば画面上に文字を描いて自然言語での通信ができます。
僕の足りない頭では、このシステムを作ったとして共有しても良いのかどうか、確信が持てる回答ができません。皆さんの意見、求めます。お願いします。
凄く簡単に言うと「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。勿論他にも様々な機能があるのですが、今は問題となる可能性が高いこれだけを抜粋します。クラウドショックの時に発令された文書で、「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。
しかし過去の実際に共有されている作品を見ると、グッドマンtv様が開発したオンラインプログラムでは、ユーザー名を作品内だけで自由に変えることができます。グッドマンtv様は、「ユーザー名を共有するという目的だけ」であるといっていますので、僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。それに、「自然言語での通信ができてしまう」という点が問題であれば、少なくとも僕はよくスクラッチ上で見かける、「オンラインお絵かき」。これもやろうと思えば画面上に文字を描いて自然言語での通信ができます。
僕の足りない頭では、このシステムを作ったとして共有しても良いのかどうか、確信が持てる回答ができません。皆さんの意見、求めます。お願いします。
#11914Jan. 10, 2026 14:19:21
- eakonn705
-
Scratcher
14 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
すみません、グッドマンtv様が作成されたオンラインエンジンに、「ユーザー名を自由に作品内で変えられる機能」などは存在しませんでした。とんだ勘違いでした。なお、グッドマンtv様は、@vgnz93hs様と同一人物です(グッドマンtvというのは、Youtube上での名前です)。本当にごめんなさい。
#11915Jan. 10, 2026 17:00:25
- sochakin
-
Scratcher
9 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
自身が制作予定のスクラッチ上のシステムが、コミュガ及びそのほかの規約の違反となっていないかについて、審査してほしいです。自分では考えましたが、確信が持てないのでここに書きます。
凄く簡単に言うと「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。勿論他にも様々な機能があるのですが、今は問題となる可能性が高いこれだけを抜粋します。クラウドショックの時に発令された文書で、「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。
しかし過去の実際に共有されている作品を見ると、グッドマンtv様が開発したオンラインプログラムでは、ユーザー名を作品内だけで自由に変えることができます。グッドマンtv様は、「ユーザー名を共有するという目的だけ」であるといっていますので、僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。それに、「自然言語での通信ができてしまう」という点が問題であれば、少なくとも僕はよくスクラッチ上で見かける、「オンラインお絵かき」。これもやろうと思えば画面上に文字を描いて自然言語での通信ができます。
僕の足りない頭では、このシステムを作ったとして共有しても良いのかどうか、確信が持てる回答ができません。皆さんの意見、求めます。お願いします。
理解力がないので例えます。たとえば、aさんとbさんがいたとします2人はそのゲームで遊んでいます。aさんが、武器の名前を変えたらbさんがその器を受け取った際、名前が変わっているということなんでしょうか?(語彙力なくてすみません)もし武器の名前を共有するだけでも、会話とかがしたい人たちが、名前を変えて、共有しあって会話することができるのではないのでしょうか。もしそうだとしたらチャットはダメなので無理ということになりませんか?もしちがかったらすみません理解力がないので。もしこうゆうことが出来てしまうならば、グッドマンさんもダメということになります。言いたいことは以上です。
#11916Jan. 10, 2026 22:40:00
- eakonn705
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
@sochakin様の言いたいことはよくわかります。しかし、それでは「オンラインお絵かき」も、やろうと思えば文字を画面上に描いて意思疎通、つまりチャットと同じことができてしまうように思えるのですが、それは良いのでしょうか。
#11917Jan. 11, 2026 00:40:28
- 2022454o
-
Scratcher
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#11936
「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。←これは要するに、「セーブとロード」の関係でしょうか?
「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。←はい、そうですここの投稿にも書いてあります
僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。←ここの投稿には、
つまり、自分のオリジナルの考えなんですが、辞書ベースのホワイトリストとは、「言語や言葉」などいろいろな文を作ってしまう事と言う物でしょうか。
僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。←正直少しわからないのでこういうことしょうか?「学校の授業中に、お友達と手紙でやりとり」みたいなものでしょうか、つまり、STが禁止をしている辞書ベースのホワイトリスト(自由文)になっていると思います。
「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。←これは要するに、「セーブとロード」の関係でしょうか?
「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。←はい、そうですここの投稿にも書いてあります
僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。←ここの投稿には、
「プリセットフレーズ」は一種のホワイトリストだと思います。 ホワイトリストの定義を教えてください。
これらの違いは、辞書ベースのホワイトリストを使用すると、数百または数千の単語から独自の文を作成できることです。 「プリセットフレーズ」では、使用できるフレーズの選択肢が非常に限られています。
つまり、自分のオリジナルの考えなんですが、辞書ベースのホワイトリストとは、「言語や言葉」などいろいろな文を作ってしまう事と言う物でしょうか。
僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。←正直少しわからないのでこういうことしょうか?「学校の授業中に、お友達と手紙でやりとり」みたいなものでしょうか、つまり、STが禁止をしている辞書ベースのホワイトリスト(自由文)になっていると思います。
#11918Jan. 11, 2026 05:22:35
- yugo1006
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#11936特定の単語を組み合わせて武器の名前を作るとかにしたらいいと思います。例えば「神聖」と「雷」と「大剣」で「神聖の雷大剣」とか
「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。←これは要するに、「セーブとロード」の関係でしょうか?
「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。←はい、そうですここの投稿にも書いてあります
僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。←ここの投稿には、「プリセットフレーズ」は一種のホワイトリストだと思います。 ホワイトリストの定義を教えてください。これらの違いは、辞書ベースのホワイトリストを使用すると、数百または数千の単語から独自の文を作成できることです。 「プリセットフレーズ」では、使用できるフレーズの選択肢が非常に限られています。
つまり、自分のオリジナルの考えなんですが、辞書ベースのホワイトリストとは、「言語や言葉」などいろいろな文を作ってしまう事と言う物でしょうか。
僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。←正直少しわからないのでこういうことしょうか?「学校の授業中に、お友達と手紙でやりとり」みたいなものでしょうか、つまり、STが禁止をしている辞書ベースのホワイトリスト(自由文)になっていると思います。
#11919Jan. 11, 2026 06:08:48
- eakonn705
-
Scratcher
14 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#11936なるほど、言いたいことはよくわかりました。確かに、原理上はSTが禁止にした、辞書ベースのセーフチャット、および自由記述チャットとはほとんど同じです。しかし、これは「チャットプロジェクト」として公開するものではありません。あくまでも「オリジナルの武器の名前をオンライン上で共有する」という、チャット、つまり意思疎通を目的としたものではありません(まぁ武器の名前を共有するのは意思疎通かもしれませんが)。チャットとして用いて、意思疎通をしたら、それは「正しい使い方」からは反しています。それがだめだというのなら、スクラッチ上に既にある、オンラインで画面上にお絵描きができる作品でも、画面上に文字をマウスで頑張って書いたら、意思疎通はできます。これも禁止する必要がありますが、そちらは問題にはなっていません。
「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。←これは要するに、「セーブとロード」の関係でしょうか?
「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。←はい、そうですここの投稿にも書いてあります
僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。←ここの投稿には、「プリセットフレーズ」は一種のホワイトリストだと思います。 ホワイトリストの定義を教えてください。これらの違いは、辞書ベースのホワイトリストを使用すると、数百または数千の単語から独自の文を作成できることです。 「プリセットフレーズ」では、使用できるフレーズの選択肢が非常に限られています。
つまり、自分のオリジナルの考えなんですが、辞書ベースのホワイトリストとは、「言語や言葉」などいろいろな文を作ってしまう事と言う物でしょうか。
僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。←正直少しわからないのでこういうことしょうか?「学校の授業中に、お友達と手紙でやりとり」みたいなものでしょうか、つまり、STが禁止をしている辞書ベースのホワイトリスト(自由文)になっていると思います。
念のために、僕が考えているシステムについて再定義しておきたいと思います。僕が制作予定のシステムは、1人1人が考えた日本語の武器の名前を、クラウドを通してリアルタイムで共有・編集が可能となるものです。Google スプシって、アカウント名を入れたら同時編集できるじゃないですか?あれを、日本語の武器の名前だけに限定したものです。確かに日本語は短いですけど自由に打てますが、チャットを目的としたものではなく、武器の名前(ショットガン、レーザーピストル、CS-M、セミオートライフル、みたいな感じで)だけを共有します。
Japanese Scratch Wikiから見られますが、クラウドショック時にSTから発令された、クラウドチャット禁止令(の日本語訳)にはこうあります。
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こんにちは。
Scratchで作られたチャットプロジェクトに関する新しいポリシーについてお知らせします。本日より、クラウド変数のチャットルームプロジェクトは許可されなくなります。
クラウドチャットプロジェクトは、クラウド変数を使用して、Scratcher同士がテキストベースのコミュニケーションをとることができるようにするものです。これまで、Scratchでこのようなプロジェクトを作成する人が時折見受けられましたが、一定のルールに従うのであれば、これまで許可してきました。しかし、時がたつにつれ、コミュニティーガイドラインを回避するためにこれらのプロジェクトを使用するScratcherが増加していることが分かってきました。私たちはこれらのプロジェクトについて多くの議論を重ね、Scratchにとって安全で適切な方法で動作させることはできないという結論に達しました。
私たちはこの結論に軽々に達したわけではありませんが、Scratchの安全性は妥協すべきものではないと考えています。今後、Scratchでクラウドベースのチャット機能を含むプロジェクトを許可しないことにします。すでにクラウドベースのチャットを含むプロジェクトを共有している場合は、共有を解除するか、プロジェクトを編集してチャット機能を削除してください。
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何度も言っていますが、僕が構築予定のシステムは、ここにあるような「クラウドチャットプロジェクト」ではありません。似たような分類には入るかもしれませんが、いろんなスクラッチャーに聞いたとき、少なくとも自信をもって「これはチャットだ」といえるような人はいないと思います。
Last edited by eakonn705 (Jan. 11, 2026 06:21:54)
#11920Jan. 11, 2026 06:14:07
- eakonn705
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
単語を組み合わせて文を作る方法は、セーフチャットという分類に入ります。セーフチャットとは、(ネコ)(スクラッチ)(かわいい)(僕)(思う)という選択肢がチャット作品内で用意されていて、そこから複数個組み合わせて、(僕)(スクラッチ)(ネコ)(かわいい)(思う)みたいな感じで文を作るシステムです。このセーフチャットは、クラウドショックで禁止されました。よって、根本的な問題解決にはなっていません。#11936特定の単語を組み合わせて武器の名前を作るとかにしたらいいと思います。例えば「神聖」と「雷」と「大剣」で「神聖の雷大剣」とか
「ゲームの武器等の名前をオンライン上で同時編集で変えられる」システムです。←これは要するに、「セーブとロード」の関係でしょうか?
「セーフチャット及び自由に記述ができるチャットは作ってはいけない」的な文があります。←はい、そうですここの投稿にも書いてあります
僕のこのシステムでも、武器の名前をクラウド変数を利用して通信して、自然言語(日本語など)でそれらを自由に変えることができるので、規約などなどに引っかかるのかもしれません。←ここの投稿には、「プリセットフレーズ」は一種のホワイトリストだと思います。 ホワイトリストの定義を教えてください。これらの違いは、辞書ベースのホワイトリストを使用すると、数百または数千の単語から独自の文を作成できることです。 「プリセットフレーズ」では、使用できるフレーズの選択肢が非常に限られています。
つまり、自分のオリジナルの考えなんですが、辞書ベースのホワイトリストとは、「言語や言葉」などいろいろな文を作ってしまう事と言う物でしょうか。
僕の構築予定のシステムの場合でも、「ゲームの武器の名前を共有する目的であるだけ」なので、別に大丈夫であるような気もしてしまいます。←正直少しわからないのでこういうことしょうか?「学校の授業中に、お友達と手紙でやりとり」みたいなものでしょうか、つまり、STが禁止をしている辞書ベースのホワイトリスト(自由文)になっていると思います。
ここで問題になっているのは、僕の作品が「自由に文字を入力してそれをオンライン上で共有できるのは問題」「でもチャット目的ではなく武器の名前を共有するためだけだから、意思疎通が目的ではない、だから規約違反じゃないのでは?」ということです。「自由に~問題」の部分がセーフチャットに入れ替わっても、セーフチャットが規約違反(武器の名前を共有するためであれば、例によって規約違反じゃないかもしれないけど)であるため、問題は残ります。
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