Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Pусский
- » ✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
#12461Dec. 19, 2025 16:28:13
- 666demon6661012
-
Scratcher
100+ posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
НиштякъДа, разрешают.У тебя родители разрешают вещи покупать? Ого. Мне они даже вообще никаких денег не дают. Или тебе уже >18 и ты сам зарабатываешь?Пон.(#12421)Я знаю.Так pip только для Python, он для остальных не работает. Но в Windows вроде нормального установщика программ нет, приходится с сайтов скачивать — а ещё говорят что Windows удобнее, они наверное никогда Linux не пробовали. (есть windows store, но там настолько мало приложений что его никто не использует)(#12419)Не знаю, я через терминал устанавливал только библиотеки на питон командой pip install [имя библиотеки]My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 143.0.0.0, No Flash versions detectedа что у вас в винде вместо apt
sudo apt install python3-pip
Для установки программ обычно используются специальные установщики, либо скачиваешь и распаковываешь архив
Кстати я думаю добавить к ноуту второй SSD и поставить туда Linux
А я просто так себе Ubnutu поставил:
В М.Видео купил китайский комп на котором предустановлен Windows (а с MacOS слишком дорогие, а без ОС вообще нет) с 1 терабайтом и 16 оперативки, скачал на него VB (виртуалбокс) и на него поставил Ubuntu 24.04.3 LTS
#12462Dec. 19, 2025 16:43:01
- awfawes
-
Scratcher
54 posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
Ребят… пожалуйста оцените код
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь
when green flag clicked
point in direction (90 v)
go to x: () y: (0)
set [Скорость персонажа v] to [0]
forever
if <mouse down?> then
change [Скорость персонажа v] by (1)
point in direction (указатель мыши v)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <not <mouse down?>> then
change [Скорость персонажа v] by (-1)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <(Скорость персонажа) > [15]> then
set [Скорость персонажа v] to [15]
end
if <(Скорость персонажа) < [0]> then
set [Скорость персонажа v] to [1.5]
end
end
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь

#12463Dec. 19, 2025 16:56:53
- greg1234567890f
-
Scratcher
1000+ posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
Ребят… пожалуйста оцените кодА с чем именно помочь? Ты не написалwhen green flag clicked
point in direction (90 v)
go to x: () y: (0)
set [Скорость персонажа v] to [0]
forever
if <mouse down?> then
change [Скорость персонажа v] by (1)
point in direction (указатель мыши v)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <not <mouse down?>> then
change [Скорость персонажа v] by (-1)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <(Скорость персонажа) > [15]> then
set [Скорость персонажа v] to [15]
end
if <(Скорость персонажа) < [0]> then
set [Скорость персонажа v] to [1.5]
end
end
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь
#12464Yesterday 04:10:25
- SPIKERMAN2024
-
Scratcher
100+ posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
+Ребят… пожалуйста оцените кодА с чем именно помочь? Ты не написалwhen green flag clicked
point in direction (90 v)
go to x: () y: (0)
set [Скорость персонажа v] to [0]
forever
if <mouse down?> then
change [Скорость персонажа v] by (1)
point in direction (указатель мыши v)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <not <mouse down?>> then
change [Скорость персонажа v] by (-1)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <(Скорость персонажа) > [15]> then
set [Скорость персонажа v] to [15]
end
if <(Скорость персонажа) < [0]> then
set [Скорость персонажа v] to [1.5]
end
end
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь
#12465Yesterday 15:10:59
- Wata_B_Ushax
-
Scratcher
8 posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
Ребят… пожалуйста оцените код7.3/12when green flag clicked
point in direction (90 v)
go to x: () y: (0)
set [Скорость персонажа v] to [0]
forever
if <mouse down?> then
change [Скорость персонажа v] by (1)
point in direction (указатель мыши v)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <not <mouse down?>> then
change [Скорость персонажа v] by (-1)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <(Скорость персонажа) > [15]> then
set [Скорость персонажа v] to [15]
end
if <(Скорость персонажа) < [0]> then
set [Скорость персонажа v] to [1.5]
end
end
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь
#12466Yesterday 15:13:49
- awfawes
-
Scratcher
54 posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
дело в том что когда персонаж остоновливается он начинает трястись. я не знаю как это исправить. поэтому прошу помоши,Ребят… пожалуйста оцените кодА с чем именно помочь? Ты не написалwhen green flag clicked
point in direction (90 v)
go to x: () y: (0)
set [Скорость персонажа v] to [0]
forever
if <mouse down?> then
change [Скорость персонажа v] by (1)
point in direction (указатель мыши v)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <not <mouse down?>> then
change [Скорость персонажа v] by (-1)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <(Скорость персонажа) > [15]> then
set [Скорость персонажа v] to [15]
end
if <(Скорость персонажа) < [0]> then
set [Скорость персонажа v] to [1.5]
end
end
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь
#12467Yesterday 19:50:40
- Wata_B_Ushax
-
Scratcher
8 posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
Может отдельно код написать против багов? (их 2)дело в том что когда персонаж остоновливается он начинает трястись. я не знаю как это исправить. поэтому прошу помоши,Ребят… пожалуйста оцените кодА с чем именно помочь? Ты не написалwhen green flag clicked
point in direction (90 v)
go to x: () y: (0)
set [Скорость персонажа v] to [0]
forever
if <mouse down?> then
change [Скорость персонажа v] by (1)
point in direction (указатель мыши v)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <not <mouse down?>> then
change [Скорость персонажа v] by (-1)
move (Скорость персонажа) steps
end
if <(Скорость персонажа) > [15]> then
set [Скорость персонажа v] to [15]
end
if <(Скорость персонажа) < [0]> then
set [Скорость персонажа v] to [1.5]
end
end
Помогите пожалуйста. Я думаю вы справитесь
2 баг который ты не заметил: типа создать спрайт “указатель” в нем пустой круг, пусть всегда ходит за указателем, если координаты спрайта “указатель” и координаты кота (персонажа) совпадают или разница между ними мала то надо остановить кота или наоборот если все ок то обратно.. (потом сделаю *попытаюсь* сделать проект с исправлением этого бага)
1 баг о котором ты говоришь:
ты резко после нуля поднимаешь скорость и происходит баг, я про
if <(Скорость персонажа) < > then
set to
end
в нем и сама причина
#12468Yesterday 19:51:47
#12469Today 08:43:17
- SHAMAN2016
-
Scratcher
1000+ posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
i think SquarespaceThis is a Russian Scratch forum. Please write on the English Scratch forums.
#12470Today 08:44:27
- SHAMAN2016
-
Scratcher
1000+ posts
✷Тема для экспериментов и общения✷ v2023
Только стоило мне написать сразу тему закрыли… https://scratch.mit.edu/discuss/post/8887901/
