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- Itti2005
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Scratcher
7 posts
Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Programmiert man ein Multiplayer Spiel für zwei Spieler etwa so?:
Das funktioniert bei mir nicht.
Wenn die grüne Flagge angeklickt
ändere [ v] um (1)
falls <(variable) = [2 ]> dann
sage [Slot gefunden.] für (2) Sek.
end
Das funktioniert bei mir nicht.
Last edited by Itti2005 (July 22, 2015 11:58:54)
- happyturtle5
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Scratcher
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Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Was genau willst du denn damit bewirken?
- Itti2005
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Scratcher
7 posts
Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Ich will ein jump and run spiel programmieren.
Diese Blöcke sollen erkennen wie viele Spieler sich anmelden (Das Spiel spielen).
Damit man wieß wer welche Figur bekommt. :
Diese Blöcke sollen erkennen wie viele Spieler sich anmelden (Das Spiel spielen).
Damit man wieß wer welche Figur bekommt. :
falls <(variable) = [1]> dann
wechsle zu Kostüm [ 1]
end
falls <nicht <[variable] = [ 1]>> dann
wechsle zu Kostüm [2]
end
- LiFaytheGoblin
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Forum Moderator
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Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Die Variable die du erstellst muss eine Cloud Variable sein, die sich immer wenn das Spiel begonnen wird um 1 ändert. Dann wechselt das Kostüm zum Kostüm Nr. Cloudvariable. Allerdings wird dann noch nicht bemerkt, wenn ein Spieler das Spiel verlässt. Ich weiß aber spontan nicht, wie man das feststellt….
- Itti2005
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Scratcher
7 posts
Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Das weiß ich. Aber mit diesen Blöcken kann man keine Cloud Variablen erstellen.
- LiFaytheGoblin
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Forum Moderator
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Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Das müsstest du direkt machen, wenn du die Variable erstellst:
Variablen
Variablen
- Opisek
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Scratcher
1000+ posts
Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
@LiFaytheGoblin
Er hat Blöcken hier und nicht im Scratch gemeint.
@Itti2005
Du kannst aber einfach “☁ Variablesname” schreiben und es sieht gleich wie Cloud Variable.
Und das was du gemeint hast, funtioniert nicht, wenn du die Varieble auf Schluss wieder nicht änderst.
So kann es funktionieren:
Er hat Blöcken hier und nicht im Scratch gemeint.
@Itti2005
Du kannst aber einfach “☁ Variablesname” schreiben und es sieht gleich wie Cloud Variable.
Und das was du gemeint hast, funtioniert nicht, wenn du die Varieble auf Schluss wieder nicht änderst.
So kann es funktionieren:
Wenn die grüne Flagge angeklickt
ändere [☁ Cloud v] um (1)
falls <(☁ Cloud) = [1 ]> dann
sage [Warten für zweite Spieler]
warte bis <(☁ Cloud) = [2]>
end
falls <(☁ Cloud) = [2 ]> dann
sage [Slot gefunden.] für (2) Sek.
end
falls <(☁ Cloud) > [2]> dann
stoppe [alles v]
end
sende [Starte spiel v] an alle
Wenn die grüne Flagge angeklickt
setze [Stopp v] auf [1]
wiederhole fortlaufend
setze Stoppuhr zurück
end
Wenn [Stoppuhr v] > (0.1)
warte (0.001) Sek.
falls <(Stopp) = [1]> dann
ändere [☁ Cloud v] um (-1)
setze [Stopp v] auf [0]
end
Last edited by Opisek (July 25, 2015 16:40:43)
- beatmasterhd
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Scratcher
51 posts
Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Ich habe scratch Wiki gelesen das jede spieler Cloud Variabelen ferendern Kann; men freund und ich wolten testen Wie schnel die variabele weckselt
aber es stant nur das man Coud variabelen nicht von anderen verendern kann. wie könen die computer dan comuniciren? ich würde mich über eine anzwort freuen LG
aber es stant nur das man Coud variabelen nicht von anderen verendern kann. wie könen die computer dan comuniciren? ich würde mich über eine anzwort freuen LG
- hannesrucker
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Scratcher
10 posts
Wie programmiert man ein gute Multiplayer Spiel?
Hi ich würde mich freuen wenn ihr mir helfen würdet ein multiplayerspiel yu programieren
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