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Bloques de notificación
Imagina poder hablar con los usuarios, incluso avisarte de cosas como records batidos, todo en una sola pagina, las notificaciones. ¿Suena loco, no? Pues esa es la propuesta de los bloques de notificacion los cuales, son el tema de este foro, bueno. ¡A explicarlo!
(lo hice con numeros porque si no, scratchblocks me los convertia en variables, perotambienserviriacon letras)
Enviar (2) con el simbolo (disfraz1 v) a (1) :: extensionHaria que el usuario con el nombre 1 reciba una notificación que diga 2 y tendria su simbolo, que en este caso, es disfraz1
(lo hice con numeros porque si no, scratchblocks me los convertia en variables, perotambienserviriacon letras)
Last edited by sclap22 (Nov. 6, 2025 20:11:18)
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Bloques de notificación
Si quereis, aparte de cepibollas (ba dum tsss) perdona, opiniones podeis poner bloques cursed
Por ejemplo
Por ejemplo
If <not <stop sign ::events>> clicked ::variables cat
Last edited by sclap22 (Nov. 6, 2025 20:17:50)
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Bloques de notificación
Imagina poder hablar con los usuarios, incluso avisarte de cosas como records batidos, todo en una sola pagina, las notificaciones. ¿Suena loco, no? Pues esa es la propuesta de los bloques de notificacion los cuales, son el tema de este foro, bueno. ¡A explicarlo!Enviar (2) con el simbolo (disfraz1 v) a (1) :: extensionHaria que el usuario con el nombre 1 reciba una notificación que diga 2 y tendria su simbolo, que en este caso, es disfraz1
Pero los usuarios podrían enviar mensajes inapropiados entre sí. Y no podrían ser moderados.
(lo hice con numeros porque si no, scratchblocks me los convertia en variables, perotambienserviriacon letras)
Aquí tienes:
Enviar [usuario2] con el simbolo (disfraz1 v) a [usuario1] :: extension
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Bloques de notificación
Propongo una solución para eso, que la moderación revise el codigo. Así, si se encuentran malas palabras en el juego, ese juego sera eliminado, ademas, yo creo que seria mejor que al presionar el boton compartir, pase por moderacion unos dias, luego si todo esta bien, el juego será completamente publicado en todo scratch
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Bloques de notificación
Propongo una solución para eso, que la moderación revise el codigo. Así, si se encuentran malas palabras en el juego, ese juego sera eliminado, ademas, yo creo que seria mejor que al presionar el boton compartir, pase por moderacion unos dias, luego si todo esta bien, el juego será completamente publicado en todo scratchNo funcionará, y te explicaré por qué si quieres saber:
1. El equipo de moderadores es muy pequeño, y hay millones de usuarios en Scratch. Miles de proyectos son compartidos cada pocos minutos, y sería imposible que los moderadores revisan todos. Muchos proyectos rápidos que te gustaría subir probablemente nunca sería subido.
2. Cada plataforma con generación de usuarios no hacen esto. Roblox, YouTube, y muchos más solo dejan que el usuario subir cosas. Pero si encuentras algo mal, hay que denunciarlo. Esto funciona y casi nunca he visto cosas malas en Scratch.
3. Y aún así, la gente podrían hacer cosas como esto:
Enviar (respuesta) con el simbolo (disfraz1 v) a [usuario] :: extension
Permita que la gente se envíe cosas entre sí sin moderación o opción de denunciarlo. Por eso solo podemos poner números en las variables de nube
4. Alguien podría subir un proyecto bueno, y luego reemplazarlo con algo mal. Eso hace que el método sea inútil
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Last edited by MinceraftFan (Today 03:56:49)
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Bloques de notificación
Mas moderadores? Revision de variables? Revisar cada actualización?
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