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yananeko
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

yananeko
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

クラウド変数に直接数字を入力していて、テストで、再度読み込んだら0にもどってしまいました。
桁数も大丈夫です。
調べてもらっていいでしょうか。
Your text to link here…
naoki0513_tt
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

クラウド変数は今は使えますか?
orangepikachu1029
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

突然ですが、もう同じトピックがありますよ。これ
naoki0513_tt
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

そちらもフォローしております!
yananeko
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最近、クラウド変数動いてないですよね。これじゃ、普通の変数と同じようになってしまいます。再度読み込んだら、保存した時の変数の数字になるんです。
https://scratch.mit.edu/projects/1207840840/
naoki0513_tt
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

つまり…?
maikurakun_828
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

naoki0513_tt wrote:

つまり…?
「保存した時の変数の数字になってしまうので、どうすればいいですか。」という意味だと思います。
tonairo12
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

yananeko wrote:

最近、クラウド変数動いてないですよね。これじゃ、普通の変数と同じようになってしまいます。再度読み込んだら、保存した時の変数の数字になるんです。
https://scratch.mit.edu/projects/1207840840/

最近はクラウド変数はでしか動かないので、多分その影響かと思います
inoking
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

tonairo12 wrote:

yananeko wrote:

最近、クラウド変数動いてないですよね。これじゃ、普通の変数と同じようになってしまいます。再度読み込んだら、保存した時の変数の数字になるんです。
https://scratch.mit.edu/projects/1207840840/

最近はクラウド変数は[リアルタイム]でしか動かないので、多分その影響かと思います
↑「リアルタイム」が表示されるように調整
「リアルタイム」の使い方がまちがっています。
クラウドとしての機能が動いていないということでしようか。
だとしても、それは元々言われているので何の情報にもなっていません。
2089387sub
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クラウド変数の状況などを見る場合はこちらから見れます。最近だとクラウド変数が止まったり復活したりと繰り返しが多い感じとなっております。このコメントをした時点ではクラウド変数は止まっていません
kamabokoo
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クラウド変数についての相談、議論、提案コーナー

クラウド変数がまだ動きませんね…

Last edited by kamabokoo (Jan. 12, 2026 03:14:50)

2089387sub
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そうですね….
Musat-Otom
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クラウド変数を使うプロジェクトを作っているのですが、クラウド変数っていろいろ条件があるんですよね?条件って例えばどんなのがあるんでしょうか?
(☁ score)
naoki0513_tt
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いつになったらクライド変数は直るのでしょうか?
e1bfd762321e409cee4a
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#54
#1FAQを読んでください。

trainfan233 wrote:

(ry
クラウド変数のルール
scratchの制限
1,クラウドは256文字まで
2,クラウド変数は10個まで
(ry

Scratch FAQ wrote:

クラウド変数にはどんなデータが保存できますか?
数値のみがクラウド変数に保管できます。
2089387sub
Scratcher
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Musat-Otom wrote:

クラウド変数を使うプロジェクトを作っているのですが、クラウド変数っていろいろ条件があるんですよね?条件って例えばどんなのがあるんでしょうか?
(☁ score)
クラウド変数を使う際の条件はあります。主に1つあります。
・クラウド変数でインターネット上で保存できる字は、数字のみとなっております。
また、その他の条件は不明ですので、scratchチームにお問い合わせなどを推奨します。
POP-COM
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trainfan233 wrote:

#3セーブ番号を自動で作り暗号化しそれをクラウドデータに保存するのが大前提ですね。変数(クラウド変数)からリスト(クラウドデータ)に保存すればいいと思います。
<[セーブデータ] = [リスト]>
このような感じに同じのが作られないようにし一回使ったら消すようにしましょう。セーブするものを全て変数化しないといけません
記憶によると、セーブデータがあるゲームはリストからコピペしてセーブしていた気がします。リスト変数を使えば、セーブデータがあるゲームのようにコピぺでセーブできるようになるんでしたかね。
inunomoa
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クラウド変数が作動しているか分かるプログラムが追加されたそうです!調べるカテゴリーにあるonline?という真偽地ブロックです。
もし間違えていたらすいません。
e1bfd762321e409cee4a
Scratcher
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#59
それはプロジェクトを動かしている人がオンラインかどうかを調べるもので、
クラウド変数が動いているかどうかを調べるものではありません。
こちらに詳細があります。

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