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Mettre une image en rapport avec le projet
Comment fait-on pour mettre une image qui n'est pas présente dans le projet, mais a un rapport?
- krokmou2006-2006
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Mettre une image en rapport avec le projet
Comment fait-on pour mettre une image qui n'est pas présente dans le projet, mais a un rapport?C'est à dire ? La miniature ? Si c'est ça, tu met la miniature en sprite en premier plan, et tu lui rajoutes ce code :
quand le drapeau vert pressé
cacher
- smrman
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Scratcher
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Mettre une image en rapport avec le projet
Comment fait-on pour mettre une image qui n'est pas présente dans le projet, mais a un rapport?
Ce que tu veux s'appelle la “miniature” ou encore la “vignette” d'un projet.
Normalement, quand un projet est sauvegardé, manuellement ou automatiquement, une capture d'écran de la scène est faite automatiquement et elle devient l'image que tu peux voir sur un projet avant de cliquer dessus (dans les pages avec différents projets affichés: accueil, studio, explorer) ou avant de la lancer.
Si tu veux, tu peux te servir de ce mécanisme pour déterminer toi-même ce que sera la vignette de ton projet.
Il suffit d'afficher quelque chose sur la scène (tu disposes tes lutins comme tu le veux ou tu affiches une image), de sauvegarder le projet (à la main) et le tour est joué.
Il faut juste ne pas oublier de cacher ce qui a été affiché au lancement du projet, pour ne pas avoir la vignette durant le projet.
D'où le fait d'ajouter les blocs
quand le drapeau vert pressé
cacher
- Scratcher42_divercities
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Mettre une image en rapport avec le projet
merciComment fait-on pour mettre une image qui n'est pas présente dans le projet, mais a un rapport?
Ce que tu veux s'appelle la “miniature” ou encore la “vignette” d'un projet.
Normalement, quand un projet est sauvegardé, manuellement ou automatiquement, une capture d'écran de la scène est faite automatiquement et elle devient l'image que tu peux voir sur un projet avant de cliquer dessus (dans les pages avec différents projets affichés: accueil, studio, explorer) ou avant de la lancer.
Si tu veux, tu peux te servir de ce mécanisme pour déterminer toi-même ce que sera la vignette de ton projet.
Il suffit d'afficher quelque chose sur la scène (tu disposes tes lutins comme tu le veux ou tu affiches une image), de sauvegarder le projet (à la main) et le tour est joué.
Il faut juste ne pas oublier de cacher ce qui a été affiché au lancement du projet, pour ne pas avoir la vignette durant le projet.
D'où le fait d'ajouter les blocsquand le drapeau vert pressé
cacher
- Looyd001
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comment fait-on pour ajouter une vignette de studio svp ????(je voudrais avoir une image du personnage de mon jeu sur la vignette )
- IMAG0
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Mettre une image en rapport avec le projet
Si tu es hôte du studio, il suffit d'appuyer sur le bouton “modifier la vignette” et importer ton image. Si tu n'es pas hôte du studio, il faut demander à l'hôte que tu peux trouver dans la liste des curateurs.
- guigui117
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g essayé de faire la tecnique en le mettant a l'avnt plan puis en faisant
mais sa a pas marcher…
when green flag clicked
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mais sa a pas marcher…
- ma33-ma
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g essayé de faire la tecnique en le mettant a l'avnt plan puis en faisantfaut lewhen green flag clicked
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mais sa a pas marcher…
showpuis definir le thumbail
- Gaimmepalaurthau123
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les gars c'est un truc de 2020
- ma33-ma
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les gars c'est un truc de 2020Bien vu, on est tous en train de nécroposter…
Last edited by ma33-ma (Sept. 15, 2025 19:36:37)
- Gaimmepalaurthau123
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Et scratch a pas un truc pour mettre une minia qui viennent de rajouter ? (oui je nécropost mais vazy c'est IMAG0 qui à commencer)
Last edited by Gaimmepalaurthau123 (Sept. 16, 2025 19:45:46)
- ma33-ma
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Mettre une image en rapport avec le projet
Et scratch a pas un truc pour mettre une minia qui viennent de rajouter ? (oui je nécropost mais vazy c'est IMAG0 qui à commencer)Je ne m'évertuerais pas(pas sûre de l'utilisation de ce mot) mais certaines €xt€n$i0n peuvent te permettre de definir une image que tu veux comme thumbail(voir un gif)
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