Discuss Scratch
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок (@Nikto_ya, напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- greg1234567890f
-
Scratcher
1000+ posts
WAOS Studio
Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно)Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок (@Nikto_ya, напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
2D?Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно)Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок (@Nikto_ya, напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- greg1234567890f
-
Scratcher
1000+ posts
WAOS Studio
Рисовать и в 3D тоже можно2D?Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно)Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок (@Nikto_ya, напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Понятно, спасибо за пояснениеРисовать и в 3D тоже можно2D?Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно)Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок (@Nikto_ya, напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
>GLOBAL
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Last edited by CatCatD (July 15, 2025 16:17:50)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Ну давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#148)ОкНу давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Ладно, а где она есть?(#148)ОкНу давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#150)На гугл- и яндекс-диске, от которых ты благополучно отказалсяЛадно, а где она есть?(#148)ОкНу давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
UPD: Оболочку могу опубликовать на пингвине, но он у меня не грузится (на турбоварп перенести не получится)
Last edited by CatCatD (Aug. 2, 2025 10:14:11)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
> Warp OS
Думаю начать разбираться с кодом виртуальной машины, оставленным @triangle-viper
Если вы можете с ним связаться, попросите у него документацию (и новую версию)
Думаю начать разбираться с кодом виртуальной машины, оставленным @triangle-viper
Если вы можете с ним связаться, попросите у него документацию (и новую версию)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Ру могу согласиться на Яндекс Диск.(#150)На гугл- и яндекс-диске, от которых ты благополучно отказалсяЛадно, а где она есть?(#148)ОкНу давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
UPD: Оболочку могу опубликовать на пингвине, но он у меня не грузится (на турбоварп перенести не получится)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#153)Ок. Вот папка студииРу могу согласиться на Яндекс Диск.(#150)На гугл- и яндекс-диске, от которых ты благополучно отказалсяЛадно, а где она есть?(#148)ОкНу давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
UPD: Оболочку могу опубликовать на пингвине, но он у меня не грузится (на турбоварп перенести не получится)
UPD: Добавил анкету для доступа к диску в главный пост
Last edited by CatCatD (Sept. 14, 2025 10:17:05)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Может теперь Турбоварп ещё ранее, пингвин ранее а сейчас dashblocks.github.io?WAOS StudioWarning for the scratch team:
Группа экспериментаторов
This topic is dedicated to a large-scale project and has no alternatives among the pinned topics!
————————-Правила————————-1.Использовать теги вида ">имя проекта“ для проектов, для переписки по глобальным вопросам студии используйте тэг ”>GLOBAL"
2. Для переписки не про проекты/глобальные вопросы студии использовать эту тему
3. Спам строго запрещён
————————-Команда————————-
>Состав:Должность | Ник на скретче>Анкета для вступления:
- Глава | CatCatD
- Программист машинного кода | triangle-viper
- Программист, дизайнер | SHAMAN2016
- Тестировщик | nikto_ya
1. Ник на пингвине (если нет, то почта яндекса или гугла)>Анкета для редактирования файлов на диске:
2. Желаемая должность
3. Опыт разработки1. Почта яндекса или гугла
2. Желаемые папки
————————-Проект————————-
>Warp OS — масштабный эксперимент по созданию полностью функциональной операционной системы на модификации скретча (ранее турбоварп, ныне пингвин).
p.s. 1. рекомендую при разработке данного проекта глянуть эту тему; 2. @Nikto_ya, сорян что перехватил тему
>Анкета для редактирования файлов на диске:
1. Ну в Скретче нельзя писать почту, поищите её на https://shaman2016scratch.github.io/shaman2016.github.io/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/
2. Warp OS
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Мне на почту должно что-то прийти, верно?Может теперь Турбоварп ещё ранее, пингвин ранее а сейчас dashblocks.github.io?WAOS StudioWarning for the scratch team:
Группа экспериментаторов
This topic is dedicated to a large-scale project and has no alternatives among the pinned topics!
————————-Правила————————-1.Использовать теги вида ">имя проекта“ для проектов, для переписки по глобальным вопросам студии используйте тэг ”>GLOBAL"
2. Для переписки не про проекты/глобальные вопросы студии использовать эту тему
3. Спам строго запрещён
————————-Команда————————-
>Состав:Должность | Ник на скретче>Анкета для вступления:
- Глава | CatCatD
- Программист машинного кода | triangle-viper
- Программист, дизайнер | SHAMAN2016
- Тестировщик | nikto_ya
1. Ник на пингвине (если нет, то почта яндекса или гугла)>Анкета для редактирования файлов на диске:
2. Желаемая должность
3. Опыт разработки1. Почта яндекса или гугла
2. Желаемые папки
————————-Проект————————-
>Warp OS — масштабный эксперимент по созданию полностью функциональной операционной системы на модификации скретча (ранее турбоварп, ныне пингвин).
p.s. 1. рекомендую при разработке данного проекта глянуть эту тему; 2. @Nikto_ya, сорян что перехватил тему
>Анкета для редактирования файлов на диске:1. Ну в Скретче нельзя писать почту, поищите её на https://shaman2016scratch.github.io/shaman2016.github.io/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0/
2. Warp OS
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>Warp OS
(в ответ на пост #155, у меня не публикуется пост с BBcode)
Сорян, что забыл указать, что надо не папку проекта, а папку В папке проекта, если что пока что выдам доступ к offtop (это в папке команды)
(в ответ на пост #155, у меня не публикуется пост с BBcode)
Сорян, что забыл указать, что надо не папку проекта, а папку В папке проекта, если что пока что выдам доступ к offtop (это в папке команды)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
Сделал первую версию системы ввода/вывода (сохранил в \WAOS Studio\Warp OS\GUI на яндекс-диске)
Инструкция:
Обычные клавиши – набор текста
Backspace – стереть последний символ
Enter – ввод
Блоки:
T:text – обычный текст
F#XXXXXXtext – окрашенный текст
F:text%var%text – текст со вставкой переменной (недоделано)
Инструкция:
Обычные клавиши – набор текста
Backspace – стереть последний символ
Enter – ввод
Блоки:
TIOS Clear screen // очистить экранФормат:
TIOS Print () // печать
T:text – обычный текст
F#XXXXXXtext – окрашенный текст
F:text%var%text – текст со вставкой переменной (недоделано)
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Сделал первую версию системы ввода/вывода (сохранил в \WAOS Studio\Warp OS\GUI на яндекс-диске)Может лучше сделать свою клавиатуру?
Инструкция:
Обычные клавиши – набор текста
Backspace – стереть последний символ
Enter – ввод
Блоки:TIOS Clear screen // очистить экранФормат:
TIOS Print () // печать
T:text – обычный текст
F#XXXXXXtext – окрашенный текст
F:text%var%text – текст со вставкой переменной (недоделано)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#159)Прямой ввод текста лучше, но при желании можно приделать виртуальную клавуСделал первую версию системы ввода/вывода (сохранил в \WAOS Studio\Warp OS\GUI на яндекс-диске)Может лучше сделать свою клавиатуру?
Инструкция:
Обычные клавиши – набор текста
Backspace – стереть последний символ
Enter – ввод
Блоки:TIOS Clear screen // очистить экранФормат:
TIOS Print () // печать
T:text – обычный текст
F#XXXXXXtext – окрашенный текст
F:text%var%text – текст со вставкой переменной (недоделано)


