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Coppepan-
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

なんかscratchで垢が乗っ取られた時とかに、ハッカーとかいう人ってほんとのこと言ってんやろか。もし本当にハッカーがいたとしてそいつは何のためにscratchなんかを攻撃するんや?暇なんか?
kenreiwa2
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9615さんコッペパンさん。それはなぜかは自分がハッカーという立場になったとして考えれば答えがわかるかもしれません。

(そいつは何のためにscratchなんかを攻撃するんや?)自分的には垢の中にある個人情報を抜き出すためだと思っています。

Last edited by kenreiwa2 (July 2, 2025 11:46:49)

maikurakun_828
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

Coppepan- wrote:

なんかscratchで垢が乗っ取られた時とかに、ハッカーとかいう人ってほんとのこと言ってんやろか。もし本当にハッカーがいたとしてそいつは何のためにscratchなんかを攻撃するんや?暇なんか?
それは、ハッカーにしかわからないことなので、ここで質問しても誰にもわかりません。
ioqj
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nuiri_1274 wrote:

(#9614)
フォローの所はアカウントの古い順
フォロワーの所はフォローされた順
その言い方には語弊があります。
正確には、フォローしているScratcherの欄の見出しは、アカウントIDが小さい順にソートされています。
たとえば、andresmhさんとgdprアカウントでは、gdprアカウントのほうが、アカウント作成日時が先ですが、フォローの欄の見出しにはandresmhさんが先に表示されます。出典は略
__noob
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座標で示される点ってグリッドの中、グリッドの交点どっちなんでしょうか、
nuiri_1274
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アイコンのクレジットってどこ(「私について」など)に書けばいいんですか?
mokun12
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#9621

nuiri_1274 wrote:

アイコンのクレジットってどこ(「私について」など)に書けばいいんですか?
はい。分かる位置に書いておけば大丈夫です。
でも、著作権法に違反したりするものは、たとえクレジットをしても公開してはいけません。(著作者が許可している場合可能)

Last edited by mokun12 (July 3, 2025 01:21:20)

nuiri_1274
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mokun12 wrote:

はい。分かる位置に書いておけば大丈夫です。
ありがとうございます
POP-COM
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六角形の部屋(ゲームキューブのロゴみたいなの)で過ごすシュミレーションゲームを作っています。スプライトを一定の場所(例えば部屋の判定)から移動できないようにしたいのですが、やり方がよくわからず、制御するためのプログラムが作れません。
go to [マウスのカーソル v]
これだと部屋を貫通してしまいます。
nuiri_1274
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POP-COM wrote:

六角形の部屋(ゲームキューブのロゴみたいなの)で過ごすシュミレーションゲームを作っています。スプライトを一定の場所(例えば部屋の判定)から移動できないようにしたいのですが、やり方がよくわからず、制御するためのプログラムが作れません。
if <移動できるなら> then
go to x: (x) y: (y)
end
set [ x] to (mouse x)
set [ y] to (mouse y)
詳しくはこの作品の中見て

Last edited by nuiri_1274 (July 3, 2025 03:22:15)

Yukihisa2022
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#9620

20s100211 wrote:

クラウド変数1個で2人分のデータを管理したいのですが、競合が起きないようにするにはどうすればよいでしょうか。
思いつくのは、クラウド変数の値を二つに分割し、その値を通常の変数として保存し、それをまたクラウドに戻す方法です。
定義 クラウド
ずっと
[☁ クラウド v] を ((Aの値) と (Bの値))にする
[実行順 v] を [0] にする
[Aの値 v] を [0] にする // (α)
[\(\Aの桁数)] 回繰り返す
[実行順 v] を [1] ずつ変える
[Aの値 v] を ((Aの値) と ((☁ クラウド) の (実行順) 番目)) にする // (β)
end
... // (α) から (β) までのプログラムを他のプレイヤーの分も作成する
end
Crimsondrop7004
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スタンプしたものより背面に表示するため全面にスタンプするもののブロックのコードの前にメセージでスタンプをするという感じで特定の物を背面にすることができますが、クローンしたものをスタンプして背面にするにはどうすればいいでしょうか(試してみてもうまくいきません)
Clemens829
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スタンプは先にしたものが背面に表示されますから、クローンに先にスタンプさせれば背面になるはずです。作例
ie_523
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#9629
宣伝・告知・依頼をするコーナー3と間違えたんだと思いますが、ここは質問コーナー7です。

Last edited by ie_523 (July 4, 2025 09:02:08)

rentaro_
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rentaro_ wrote:

nozotti0909 wrote:

#9598


https://scratch.mit.edu/projects/1193654502/
こうですか?
go to x: (X) y: ((drawstart) * (2))


go to x: (X) y: (drawend)

にしたら治りましたが、今度は高さを変えると道幅が変わってしまいました。
@nozotti0909さんのコードも試しましたが、描画がすこし変になってしまったので、他の方法も教えてほしいです。
(壁の高さ)
を変えると道幅が変わってしまいます。どなたか助言してくださいませんか。
rentaro_
Scratcher
51 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

rentaro_ wrote:

rentaro_ wrote:

nozotti0909 wrote:

#9598


https://scratch.mit.edu/projects/1193654502/
こうですか?
go to x: (X) y: ((drawstart) * (2))


go to x: (X) y: (drawend)

にしたら治りましたが、今度は高さを変えると道幅が変わってしまいました。
@nozotti0909さんのコードも試しましたが、描画がすこし変になってしまったので、他の方法も教えてほしいです。
(壁の高さ)
を変えると道幅が変わってしまいます。どなたか助言してくださいませんか。
https://scratch.mit.edu/projects/1193425255
このプロジェクトです
plants-plus
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1 post

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似たような件があるか質問が多すぎて確認できませんでしたが、
Scratchでは大きな数を扱った際に指数表記になってしまいますが、
対処法等ってあったりしますか?
scratch-DAISUKI-dayo
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19 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

plants-plus wrote:

似たような件があるか質問が多すぎて確認できませんでしたが、
Scratchでは大きな数を扱った際に指数表記になってしまいますが、
対処法等ってあったりしますか?
https://scratch.mit.edu/projects/1040321840/ と言うものがあります
kouryou118103
Scratcher
1000+ posts

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任意精度の計算機を作りたいということなら、分けて計算するとできます。
実装例:https://scratch.mit.edu/projects/450906135/
chutaro5978
Scratcher
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スクラッチで他のサイト、アプリなどを使うことは良いのでしょうか?それがわかるのはどこでしょうか。

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