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masaOdakyu
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

kenreiwa2 wrote:

どうやったら投稿のURLがわかりますか?
0 該当する投稿の日時の表示されているところを押して、リンクを得る。コピペします。
1 New Replyのリンクボタンをタップ
2 その画面にコピペのリンクを挿入
3 Your text to link here… に、投稿番号を入力。ただしシャープではありません。#です。
4 これで、番号を押したらその投稿に行くのを作れました。

Last edited by masaOdakyu (June 29, 2025 08:49:59)

Odakyu21
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

削除

Last edited by Odakyu21 (June 29, 2025 08:58:11)

kenreiwa2
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

あ。
翻訳がなかったですね。
「モデレーターによって削除されました - 礼儀正しくしてください」
AIはだめらしいので。
AIの出典元のをかきます。

ちなみにこれが出典元です。
TNTSuperMan
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9564

(removed by moderator - XXXXX)
というのは、モデレーター(Scratchの不適切なコンテンツを審査する人)が不適切な投稿を訂正する時に使う定型文です。

そして、もし本当にモデレーターが訂正したのであれば、下に
Last edited by Paddle2See (12月 20, 2024 17:47:52)
のようにモデレーターの名前が表示されるはずです。
(あと日付が言語に応じて変わるはずです、そうでなければ偽物です)
(表示されていないからといってモデレーターが訂正していないわけではありません)

しかし、そのトピックの内容を見ると、偽物のメッセージが乱立しており、ジョークのトピックだと考えられます。
(しかし#1は実際に(元)Scratchチームが編集しており、実際に不適切だったと考えられます)

実際に訂正されている部分はここ

(removed by TNTSuperMan - please don't say nothing)

Last edited by TNTSuperMan (June 29, 2025 08:58:39)

kenreiwa2
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

こうだとおもいます。
そのシャープっぽいちがうやつは
どううったら予測変換ででてきますか?

Last edited by kenreiwa2 (June 29, 2025 08:56:00)

masaOdakyu
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

「ハッシュ」で出ます。
https://www.tribeck.jp/column/opinion/technology/20171113/

Last edited by masaOdakyu (June 29, 2025 08:59:02)

abee
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9579
JIS配列の日本語キーボードであれば、Shift+3です。

Last edited by abee (June 29, 2025 09:02:24)

kenreiwa2
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

あれ。出てきません。
八首 や 8種 がでてきます。?
Clemens829
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9565
実際、正確ではありません
待ち時間に加えて、ブロックを実行するのに別個に時間がかかるのでしょう。
kenreiwa2
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9570
それっぽいの出てきました。
ありがとうございます。

いげたでもできました。

Last edited by kenreiwa2 (June 29, 2025 09:06:42)

abee
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

どうしても変換で出したいなら「いげた」で変換です。
rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

レイキャスティングについて質問です。
リストベースでマリオカートを作ろうとしているのですが、wikiのやつと同じように作ったら高さを変えると道幅が変わってしまいます。どうすればいいですか。また、上を向いたり視点をかえたりする方法も教えてほしいです。
あと、クリスタルシーカーのようにリストベースの3Dに曲線を追加するにはどうすればいいですか。
ご返答よろしくお願いします。
rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

rentaro_ wrote:

レイキャスティングについて質問です。
リストベースでマリオカートを作ろうとしているのですが、wikiのやつと同じように作ったら高さを変えると道幅が変わってしまいます。どうすればいいですか。また、上を向いたり視点をかえたりする方法も教えてほしいです。
あと、クリスタルシーカーのようにリストベースの3Dに曲線を追加するにはどうすればいいですか。
ご返答よろしくお願いします。
https://ja.scratch-wiki.info/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0
maikurakun_828
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

まずは、道幅が変わってしまったプロジェクトを教えてください
rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

maikurakun_828 wrote:

まずは、道幅が変わってしまったプロジェクトを教えてください
https://scratch.mit.edu/projects/1193190263です
rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

rentaro_ wrote:

maikurakun_828 wrote:

まずは、道幅が変わってしまったプロジェクトを教えてください
https://scratch.mit.edu/projects/1193190263です
https://scratch.mit.edu/projects/1193190263
_0xfffrog-
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9590
@rentaro_さんが考えている「高さ」が何かにもよりますが、高さは平行移動です。
具体的にコードを示すと:
go to x: (X) y: ((DrawStart) + (高さ))

go to x: (X) y: (((DrawStart) * (2)) + (高さ))
です。Drawstartを変えてしまうと道幅(?)もおかしくなってしまいます。

曲線はmapをうまく書くと作れますがそう簡単ではありません。頑張ってください。
rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

_0xfffrog- wrote:

#9590
@rentaro_さんが考えている「高さ」が何かにもよりますが、高さは平行移動です。
具体的にコードを示すと:
go to x: (X) y: ((DrawStart) + (高さ))

go to x: (X) y: (((DrawStart) * (2)) + (高さ))
です。Drawstartを変えてしまうと道幅(?)もおかしくなってしまいます。

曲線はmapをうまく書くと作れますがそう簡単ではありません。頑張ってください。
再びすみません。マップをかえたら、今度はうまく壁の奥が描画されなくなりました。
対処法を教えていただけますか。
https://scratch.mit.edu/projects/1193425255
kuretaka
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

ほかの方の質問の途中すみません。
先日クラウド変数の大幅な仕様変更があったと聞いたのですが、STはそれについて何か見解を出していますか?もしあるなら教えてほしいです。
Scratch-1106
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

普通ならコメントが来たらメッセージに通知が来るはずなのですがコメントが来ても通知が来ません
なぜでしょうか?
(コメントが来ていないことはありません 消えてなかったので)
他の人もバグってたみたいですけど直りました ありがとうございます

Last edited by Scratch-1106 (June 30, 2025 22:01:27)

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