Discuss Scratch

anonimur
Scratcher
49 posts

Problemy i Pytania

Jak zrobić pathfinding który tak nie laguje, użyłem metody griffpatcha, ale potrzebuje czegoś dokładniejszego, a duża liczba klonów, która pojawia się co chwilę strasznie laguje. Nie potrzebuje porad w stylu “zmniejsz liczbępowtórzeń”, jeśli ktoś zna dobry sposób to byłbym wdzięcczny gdyby się nim podzielił.

Last edited by anonimur (May 23, 2025 16:47:10)

megaglazki
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Cześć! Mogę iść do ciebie?
Opisek
Scratcher
1000+ posts

Problemy i Pytania

Do czego dokładnie zamierzasz używać pathfinding? Skoro mówisz o wielu klonach, zgaduję że każdy klon powinien się poruszać w stronę gracza?

W takim wypadku najefektywniej byłoby użyć algorytmu Dijkstra zaczynając od gracza. W taki sposób znajdziemy najkrótszą drogę od gracza do każdego klona, a więc i od każdego klona do gracza.

Jeżeli jednak planujesz zrobić coś innego, to proszę opisz to dokładniej oraz podaj link do projektu.

Powered by DjangoBB