Discuss Scratch
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#10)Спрайты помогают упорядочить скрипты и параллельно разрабатывать разные функции, к тому же ОС будет делиться на малое число спрайтов.
> Warp OS
Я предлагаю сделать ОС в одном спрайте и вызывать функции, вместо сообщений, это сделает работу ОС гораздо шустрее. Иначе, если используется вызов сообщения без ожидания, то не совсем ясно, в каком порядке всё выполняется, что не есть хорошо. А с ожиданием - тоже не очень, вроде сообщения доходят только на следующий такт, что означает, что при n спрайтах мы получим 60 / n частоту кадров. Я, наверное, ошибаюсь, но функции по крайней мере работают понятно как, в отличии от сообщений.
UPD: на пингвине есть расширение, позволяющее создавать функции, доступные всем спрайтам
Last edited by CatCatD (April 29, 2025 12:48:41)
- nikto_ya
-
Scratcher
45 posts
WAOS Studio
во первых я уже давно делаю свою операционку и полностью на скретче, а во вторых я уже все сказал и понятно что участвовать не буду, нефиг у меня в профиле рекламировать. вот.ну хорошо я не знал
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>GLOBAL
Я всего лишь на день отошёл куда столько постов
p.s. ща обновлю список персонала
p.s.2 Анкету надо писать не цитированием, просто постом
Я всего лишь на день отошёл куда столько постов
p.s. ща обновлю список персонала
p.s.2 Анкету надо писать не цитированием, просто постом
Last edited by CatCatD (April 29, 2025 12:36:14)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>Warp OS
Вопросы на счёт структуры:
Вопросы на счёт структуры:
- Выделять ли ассемблер в отдельный спрайт
- Выделять ли терминал в отдельный спрайт
- Делать ли для терминала более простую граф. оболочку?
- triangle-viper
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>Warp OSДа, ассемблер лучше выделить в отдельный спрайт. Я делаю сейчас как раз его так, чтобы он был в отдельном спрайте.
Вопросы на счёт структуры:
- Выделять ли ассемблер в отдельный спрайт
- Выделять ли терминал в отдельный спрайт
- Делать ли для терминала более простую граф. оболочку?
Я думаю, будет хорошо написать терминал на ассемблере, то есть, это будет не спрайт, а программа в машинном коде, записанная в файловой системе.
Для кого-то важна простота, для кого-то функциональность. Под всех пользователей нет одного варианта. Но лучше сделать попроще, ибо это терминал, тут основная задача - принимать текст и отправлять его командной оболочке или другой активной программе.
- nikto_ya
-
Scratcher
45 posts
WAOS Studio
>Warp OSлучше выделить в отдельный спрайт
Вопросы на счёт структуры:
- Выделять ли ассемблер в отдельный спрайт
- Выделять ли терминал в отдельный спрайт
- Делать ли для терминала более простую граф. оболочку?
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#46)А, ты уже начал разработку>Warp OSДа, ассемблер лучше выделить в отдельный спрайт. Я делаю сейчас как раз его так, чтобы он был в отдельном спрайте.
Вопросы на счёт структуры:
- Выделять ли ассемблер в отдельный спрайт
- Выделять ли терминал в отдельный спрайт
- Делать ли для терминала более простую граф. оболочку?
Я думаю, будет хорошо написать терминал на ассемблере, то есть, это будет не спрайт, а программа в машинном коде, записанная в файловой системе.
Для кого-то важна простота, для кого-то функциональность. Под всех пользователей нет одного варианта. Но лучше сделать попроще, ибо это терминал, тут основная задача - принимать текст и отправлять его командной оболочке или другой активной программе.
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Неработает, в пингвине не работают облака, файловая система неработает поэтому всетаки его частично использовать для сбора всех версий неполучится… Прийдется сюда скидывать ссылки на роекты в пингвинмоде. у меня нет гугла, яндекс диск мне пока ненужен, то у кого есть доступ к папкам с файлами проекта будет проекты (их файл) будет импортировать в ссылку и скинет сюда и продолжит делать но сюда напишит что делает новую версию на пингвине.можно начинать исспользовать этот способ потомучто я сделал подходящию для этого версию!!я предлагаю немного изменить формат для удобства:Кстати идея:еще одна идея: те у кого сть пингвин мод будут заходить в хранилище (базу данных) и добавлять туда ссылку на версию (как данные), и название и версию (как то что идет дальше).
Я вот создал базу данных на пингвин моде просмотреть, может на ней частично будем хранить информацию? (Кстати он работает от списков и от файловой системы, и я использовал функции массива чтобы все синхронить)
в поле водда названи написать “OS/WAOS/версия/” дальше версию дальше “/разработчик/” ваш скретч ник
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
Если что файлы проектов можно импортировать в код и текст тут: https://studio.penguinmod.com/#7738749692 (если что надо 2 раза загрузить файл проекта)Неработает, в пингвине не работают облака, файловая система неработает поэтому всетаки его частично использовать для сбора всех версий неполучится… Прийдется сюда скидывать ссылки на роекты в пингвинмоде. у меня нет гугла, яндекс диск мне пока ненужен, то у кого есть доступ к папкам с файлами проекта будет проекты (их файл) будет импортировать в ссылку и скинет сюда и продолжит делать но сюда напишит что делает новую версию на пингвине.можно начинать исспользовать этот способ потомучто я сделал подходящию для этого версию!!я предлагаю немного изменить формат для удобства:Кстати идея:еще одна идея: те у кого сть пингвин мод будут заходить в хранилище (базу данных) и добавлять туда ссылку на версию (как данные), и название и версию (как то что идет дальше).
Я вот создал базу данных на пингвин моде просмотреть, может на ней частично будем хранить информацию? (Кстати он работает от списков и от файловой системы, и я использовал функции массива чтобы все синхронить)
в поле водда названи написать “OS/WAOS/версия/” дальше версию дальше “/разработчик/” ваш скретч ник
- AGScratcherBest-2
-
Scratcher
1000+ posts
WAOS Studio
(#18)Я думаю наоборот, зайти в PenguinMod можно только с ВПНом из-за блокировки большого провайдера Cloudflare РКН'ом.
помогите как спасти мой ПК я не могу зайти в пингвин мод
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>Warp OS
Ребят, притормозите, у меня мозг плавится от такой неорганизованной работы
Ребят, притормозите, у меня мозг плавится от такой неорганизованной работы
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
>GLOBAL
Итак
Нам не нужен звукорежиссёр. На данный момент надо сделать программу для воспроизведения звука.
SHAMAN2016, я поручаю тебе разработку графического интерфейса.
Итак
Нам не нужен звукорежиссёр. На данный момент надо сделать программу для воспроизведения звука.
SHAMAN2016, я поручаю тебе разработку графического интерфейса.
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
>GLOBALнапример? и ссылку сюда скинуть?
Итак
Нам не нужен звукорежиссёр. На данный момент надо сделать программу для воспроизведения звука.
SHAMAN2016, я поручаю тебе разработку графического интерфейса.
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#55)1. ссылку на что?>GLOBALнапример? и ссылку сюда скинуть?
Итак
Нам не нужен звукорежиссёр. На данный момент надо сделать программу для воспроизведения звука.
SHAMAN2016, я поручаю тебе разработку графического интерфейса.
2. я не могу опубликовать проект из-за наличия расширений вне имеющейся библиотеки, т.к. у меня низкий ранг, так что глянь заготовку ОС (то есть болванку со структурой) на диске
Last edited by CatCatD (April 29, 2025 15:58:07)
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#46)Кста, я дал тебе право редактора в папке с версиями ядра>Warp OSДа, ассемблер лучше выделить в отдельный спрайт. Я делаю сейчас как раз его так, чтобы он был в отдельном спрайте.
Вопросы на счёт структуры:
- Выделять ли ассемблер в отдельный спрайт
- Выделять ли терминал в отдельный спрайт
- Делать ли для терминала более простую граф. оболочку?
Я думаю, будет хорошо написать терминал на ассемблере, то есть, это будет не спрайт, а программа в машинном коде, записанная в файловой системе.
Для кого-то важна простота, для кого-то функциональность. Под всех пользователей нет одного варианта. Но лучше сделать попроще, ибо это терминал, тут основная задача - принимать текст и отправлять его командной оболочке или другой активной программе.
- SHAMAN2016
-
Scratcher
500+ posts
WAOS Studio
1. На то что я сделаю.(#55)1. ссылку на что?>GLOBALнапример? и ссылку сюда скинуть?
Итак
Нам не нужен звукорежиссёр. На данный момент надо сделать программу для воспроизведения звука.
SHAMAN2016, я поручаю тебе разработку графического интерфейса.
2. я не могу опубликовать проект из-за наличия расширений вне имеющейся библиотеки, т.к. у меня низкий ранг, так что глянь заготовку ОС (то есть болванку со структурой) на диске
2. Сколько говорить я перестал пользоваться яндекс диском
3. Например что делать в графическом интерейсе?
- CatCatD
-
Scratcher
100+ posts
WAOS Studio
(#58)1. Кидай1. На то что я сделаю.(#55)1. ссылку на что?>GLOBALнапример? и ссылку сюда скинуть?
Итак
Нам не нужен звукорежиссёр. На данный момент надо сделать программу для воспроизведения звука.
SHAMAN2016, я поручаю тебе разработку графического интерфейса.
2. я не могу опубликовать проект из-за наличия расширений вне имеющейся библиотеки, т.к. у меня низкий ранг, так что глянь заготовку ОС (то есть болванку со структурой) на диске
2. Сколько говорить я перестал пользоваться яндекс диском
3. Например что делать в графическом интерейсе?
2. На данный момент твоё участие в команде весьма весьма проблематичное т.к. я не могу опубликовать проект с расширением, импортированным через url (а именно rxFS), а ползоваться твоей базой данных весьма проблематично
3. Окна, текст, кнопки, и всё в этом духе




