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roketo09
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Scratch以外のプログラミング言語やってる人交流場

neko-1gou wrote:

まぁ、C言語っていうのは初めにやる言語ではないっていうことはyoutubeなどでみました…半年くらいやってからC言語などに入ろうと思っています。
ちなみにゲームなどを作りたいです。
まだスクラッチ以外のプログラミングには慣れてないので、簡単な言語から学んでいこうと思います。
様々なことを教えてくださりありがとうございます。

ゲームを作るのであればUnityやUnrealEngineなどがおすすめです。(ただし重い)
ちなみに私は初めて作るゲームに三角関数の計算をぶち込んだ結果変数の同期ができず挫折しました。

どの言語でもそうですが始める場合はしっかり勉強しましょう!
ありがとう

Last edited by roketo09 (Nov. 25, 2024 22:07:43)

loabby-2
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コミュニティの言うことが絶対!
そしてビスケットしている

Last edited by loabby-2 (Nov. 25, 2024 10:10:17)

abee
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コミュニティーとは共同体という意味です。そして、loabby-2さんもその一員です。
neko-1gou
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raspberry piでプログラミングや周辺機器の制御を始めようと思っています。どのようなことをすれば理解が深まると思いますか?
sei6sei
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まず、LEDや抵抗、ブレットボードを購入し、LEDをチカチカさせることをやってみてはどうですか?ネットで「Lチカ」などと調べると色々出てきますよ!(LEDもブレッドボードも安価で購入できます)私がラズパイを買って最初にやったことでもあります。
abee
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専用トピックの「ラズベリーパイを使おう! Let's use Raspberry Pi !」があるのでそちらを読んでみてもよいと思います。
neko-1gou
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あっ…専用トピックがあるのですね!ありがとうございます!
ではまずLEDで試してみようと思います。
ありがとうございます!
kirikiritan
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Pythonみたいなrubyみたいなスクラッチみたいなcooky言語というやつを自分でscratchで開発して使ってます。
出来が結構いいと思います。whileループも取り入れました。
cooky言語
やっぱり、スクラッチの自作プログラミング言語で、返り値や再描画しない定義が使えるのはおそらくこれだけ(かも)です。
ito-noizi
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最近viscuitが新しくなったということで、遊んでみました。
片めがねも思ってたより簡単っぽいですね。いろいろ活用できそう。割れためがねの手の届かなかった部分がリカバリーされている。
https://devroom.viscuit.com/2024/12/25/post-2182/

リンク発行は1日に1回までということなので、ゆっくりとやっていきたいです。
https://w.viscuit.com/i/512/384/g3/OzMT0t6ybSZk0y9xEWIHl4I2R6pcN2
↑ということで、魚を食べるゲームです(?)

正直なことを言うと、jsonでの保存が消えたのが悲しいですね。
面倒な眼鏡の生成をjsonのコピペ編集で済ましていたので、ちょっとやりづらくなったかも。。
mifuya-5050_2
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  質問です
 たびたび思いますが、スクラッチは著作権侵害をしないという前提でやっているというのを聞きました。
もしそれが本当なら、スクラッチって著作権侵害にありふれたサイトになると思うのですが
実際どうなんですか?

Last edited by mifuya-5050_2 (Jan. 18, 2025 06:38:23)

sirouto-sakusyam
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ビスケットプログラミングやってました。「じゆうにつくる」をしていたのですが、それが去年12月末にサービス終了したので、スクラッチに来ました。
TNTSuperMan
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自分はTypeScriptメインです。
現在scratch-vmを使ってScratchのゲーム全部を簡単にTASとして動かせるやつをpreactで作ってるんですが難しいです。

本当はphp、rust、c++、c#、js、いろいろできます。
gyakuhonyakusss2
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勘違いしていたので削除

Last edited by gyakuhonyakusss2 (March 10, 2025 08:07:17)

yu-yu0202
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TS,JS,Pyかけます
C言語系は誰か教えてください。(
TNTSuperMan
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#2734
C系かあ…
今時はRustのほうがいいと思いますよ。
メモリの安全性が上がるから
所有権という概念は難しいかもだけど自分はそんな意識せずともうまくいってます
kuroge_
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C言語系は一生需要があるので勉強しておく方が良いかと思います。
(主に保守のためですが、現在でもCOBOLの需要が一定程度あるので、
   OSなどにも広く使われているC言語等はこの調子だとなくならないと思われるため)

C言語からC++まで範囲は広いですが、オブジェクト指向というのは追々でも構わないと思うので、勉強することをおすすめします。

また、これらの言語を学習することで他言語の理解もスムーズになると思います。
RustもC言語等の影響を受けているので、Rustを勉強する前に軽くでもやるといいかも。
sei6sei
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私見ですが、Rustは低レイヤの組み込み系(マイコンなど)には向かない気がします。
もちろん、C++よりも簡単ですが、一番つらいのはバイナリ互換性が低いことです。
あと、純粋にコンパイル時間が長く、書いてすぐ実行、がまぁほぼ無理です。

一度Rustを書いてみましたが、上の理由や「所有権」が面倒すぎたのでやめました。

C++のポインタのほうが簡単
neko-1gou
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まだテキストプログラムの初心者ですが(JS Python C#っていうかUnity)そういうのを勉強する時に本やyoutubeを使っています。本は必要なことが大体載っているし、忘れてもまた見ればいいです。大体2500~5000円くらいで売っていると思います。また、最近はAIの発展がすごいのでAIに聞くのもおすすめですよ。C言語C言語系統(C#,C++)はゲームプログラミングにも使われていますからね。まぁ、C言語まだわからない人が言うのもあれですが、参考にしてみてください。あとAIやインターネットに関しては誤った情報や古い情報などを提供してくる可能性もあるので十分ご注意を。

Last edited by neko-1gou (March 13, 2025 09:10:44)

sei6sei
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C言語はゲームにほとんど使われません。
C++はUE(アンリアルエンジン)と呼ばれるゲームエンジンで使用されます
neko-1gou
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C言語っていうかC言語系ですね。C#とかはよく使われるらしいです。

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