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- kokutetu0911
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Scratcher
500+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Last edited by kokutetu0911 (Jan. 30, 2025 10:05:38)
- inoking
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Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#7360:
まず、プロジェクトが複雑すぎます。
これはバグではありません。
拡大できるサイズには上限があり、元のコスチュームサイズにより上限は変わります。
そして、コスチュームが大きすぎます。
どうやって作ったのか分かりませんが、
コスチュームエディタで編集できない枠の外に コスチュームが出ています。
バグだと思います本当にバグだと確信しているならバグ報告コーナーにお願いします。
ここをクリックして下さいwhen green flag clickedの時、56のサイズになります
set size to (100) %
create clone of [my v]
when I start as a clone
change size by (100)
まず、プロジェクトが複雑すぎます。
set size to (30) %だけで再現します。
change size by (10)
change size by (10)
change size by (10)
これはバグではありません。
拡大できるサイズには上限があり、元のコスチュームサイズにより上限は変わります。
そして、コスチュームが大きすぎます。
どうやって作ったのか分かりませんが、
コスチュームエディタで編集できない枠の外に コスチュームが出ています。
Last edited by inoking (Jan. 30, 2025 11:16:56)
- Matsuzaki__19
-
Scratcher
5 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
バグということが確実ではないのでこちらで質問させていただきます。
※宣伝ではありません
ディスカッションフォーラム内で画像のコードを入力したところ、
”Sorry, this post appears to include unsuitable language and will not be posted.”と表示され、画像を貼り付けることができませんでした。
理由がわかる方はいませんか?
※宣伝ではありません
ディスカッションフォーラム内で画像のコードを入力したところ、
”Sorry, this post appears to include unsuitable language and will not be posted.”と表示され、画像を貼り付けることができませんでした。
理由がわかる方はいませんか?
- kokutetu0911
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
あなたが使った画像のリンクがいわゆる「悪い言葉検知器」に引っかかったのだと思われます。
「悪い言葉検知器」について話し合うことは禁止されているのでこれ以上のことは考えるとしたらご自身で考えてみてください。
こちらを見てください。
「悪い言葉検知器」について話し合うことは禁止されているのでこれ以上のことは考えるとしたらご自身で考えてみてください。
こちらを見てください。
Last edited by kokutetu0911 (Jan. 30, 2025 12:29:49)
- Arcade_Creator0123
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
https://scratch.mit.edu/projects/1127002513/
三角形の領域にテクスチャを張り付けるプログラムを作成しています。
三角形の領域の中のピクセルの位置をバリセントリック座標に変換し、
そのバリセントリック座標からテクスチャ画像のピクセルの位置を
求めて、実際のピクセルの色を決定しています。
三角形の各点を移動したときにテクスチャがずれることがあります。
三角形の領域の中のピクセルの位置をバリセントリック座標に変換する際に
バリセントリック座標が0~1の範囲に収まっていないことが原因だと思いますが、
ピクセルの位置は三角形の領域の中にある(と思われる)ので
計算結果が0~1の範囲に収まらない理由がわかりません。
だれか助けてくださいよろしくお願いします
三角形の領域にテクスチャを張り付けるプログラムを作成しています。
三角形の領域の中のピクセルの位置をバリセントリック座標に変換し、
そのバリセントリック座標からテクスチャ画像のピクセルの位置を
求めて、実際のピクセルの色を決定しています。
三角形の各点を移動したときにテクスチャがずれることがあります。
三角形の領域の中のピクセルの位置をバリセントリック座標に変換する際に
バリセントリック座標が0~1の範囲に収まっていないことが原因だと思いますが、
ピクセルの位置は三角形の領域の中にある(と思われる)ので
計算結果が0~1の範囲に収まらない理由がわかりません。
だれか助けてくださいよろしくお願いします
- KimiruHamiru
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New Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
https://scratch.mit.edu/projects/1127002513/用語や意味をいまいち理解できてないので、多分に当てずっぽうなのですが、
三角形の領域にテクスチャを張り付けるプログラムを作成しています。
三角形の領域の中のピクセルの位置をバリセントリック座標に変換し、
そのバリセントリック座標からテクスチャ画像のピクセルの位置を
求めて、実際のピクセルの色を決定しています。
三角形の各点を移動したときにテクスチャがずれることがあります。
三角形の領域の中のピクセルの位置をバリセントリック座標に変換する際に
バリセントリック座標が0~1の範囲に収まっていないことが原因だと思いますが、
ピクセルの位置は三角形の領域の中にある(と思われる)ので
計算結果が0~1の範囲に収まらない理由がわかりません。
だれか助けてくださいよろしくお願いします
「alphaを求める式」の「x-y3」の部分を「x-x3」にすると、それっぽい結果になるようです。
ロジックに問題はなく、単純なtypo(書き間違い)かも?と思います。
Last edited by KimiruHamiru (Jan. 30, 2025 18:00:21)
- yuito2013
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
##7361 まず、横で最大まで大きくして、向きを変えるとできます。あと大きさの問題だったと思うので
create clone of [でっかい矢印 v]にへんこうします
switch costume to [文字 v]
set size to (200) %
Last edited by yuito2013 (Jan. 30, 2025 21:23:51)
- _HAMUKATSU_
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Scratcher
3 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
傾向っていまバグってURL11億以上は乗れませんよね? 更新が遅れている、とかあるけどそれが治らなかったら乗れませんよね
- skyblueball2
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。
「ペンで描いたもの」に当たり判定を持たせるにはどうしたらよいでしょうか。
「ペンで描いたもの」に当たり判定を持たせるにはどうしたらよいでしょうか。
- Higuma_san
-
Scratcher
47 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
penで中を塗りつぶした三角形を描画できるものを使い、中を塗りつぶした他の多角形を描くにはどうプログラムすればよいのでしょうか?
四角形ABCDを三角形ABCと三角形ADCを組み合わせて作ろうとしても、180°以上の角が1つある(凹んでいる)とAとする点によっては描画したい四角形が描画できません。
四角形ABCDを三角形ABCと三角形ADCを組み合わせて作ろうとしても、180°以上の角が1つある(凹んでいる)とAとする点によっては描画したい四角形が描画できません。
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Scratcher
19 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#7374
凹んでいる角から反対側にある角に向かって線を引けば三角形を2つ組み合わせたような図形になるはずです。凹んでいる角をA、その向かいの角をCにしてみましょう(逆でも可)。
凹んでいる角から反対側にある角に向かって線を引けば三角形を2つ組み合わせたような図形になるはずです。凹んでいる角をA、その向かいの角をCにしてみましょう(逆でも可)。
- miraidon2578
-
Scratcher
1 post
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
あの..以前、クリッカーを作ったんですが、なんかクリックしてもスコアが反映されないことがありました。
それの対処法とかってありますか?
それの対処法とかってありますか?
- kokutetu0911
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Last edited by kokutetu0911 (Jan. 31, 2025 13:37:07)