Discuss Scratch
- qurlay
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Scratcher
100+ posts
UI(ユーザーインターフェイス)について研究するトピック
皆さんは、CUIとGUIどちらが好きですか?(GUIが圧倒的でしょうけど)
まあ、僕は断然GUI派ですね。だってわかりやすいもの。操作しやすい。
CUIとは
Character-based User Interface
テキストのみで表現されているUI。Windowsならコマンドプロンプト、Macならターミナル。
GUIとは
Graphical User Interface
画像、アイコンから選択して起動するUI。CUIに比べてこちらの方が画像があってわかりやすい。
まあ、僕は断然GUI派ですね。だってわかりやすいもの。操作しやすい。
- T-taku
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Scratcher
1000+ posts
UI(ユーザーインターフェイス)について研究するトピック
僕はCUIの方が好きですね。今は。
昔はGUIの方が好きでしたが、GUIの操作がめんどくさくなり、最終的にコマンドの方が好きになりました。なので今は、サーバーのOSをUbuntuにしています。
昔はGUIの方が好きでしたが、GUIの操作がめんどくさくなり、最終的にコマンドの方が好きになりました。なので今は、サーバーのOSをUbuntuにしています。
- matunyan0930
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Scratcher
500+ posts
UI(ユーザーインターフェイス)について研究するトピック
GUIは好きですが、凝りに凝りすぎてわかりづらくなると操作するのを投げ出したくなります。
あと作るのがめんどくさい
scratchに限った話なら、是非挑戦するべき分野だと思います。
あと作るのがめんどくさい
scratchに限った話なら、是非挑戦するべき分野だと思います。
- medal-kuraharu
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Scratcher
14 posts
UI(ユーザーインターフェイス)について研究するトピック
昔はGUIが好きだったけど…
今はマウスとかトラックパッドを使うのがめんどくさくて
CUIが好きになりました。
最近はCUIのプロジェクト出そうかなとか思ってます
今はマウスとかトラックパッドを使うのがめんどくさくて
CUIが好きになりました。
最近はCUIのプロジェクト出そうかなとか思ってます
- kaichu227
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Scratcher
8 posts
UI(ユーザーインターフェイス)について研究するトピック
UIで使えそうな文字入れときます!なんだこれと思うやつもあります!
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Last edited by kaichu227 (Jan. 6, 2025 12:41:46)
- Higuma_san
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Scratcher
47 posts
UI(ユーザーインターフェイス)について研究するトピック
カードゲームなどで使えそうなUIを作ってみました。
最初はカードが回転するように作っていたのですが、選択できる項目が一目で分かりづらかったのでカードの位置や大きさ、明るさが変化するようにしました。(UIはデザインも重要ですが、使いづらくなったら本末転倒ですしね)
ここが分かりにくい、使いにくい、デザインを改善できるなどありましたらぜひ教えてください。
また、上とは別の話題ですが、共通テスト2025 情報Ⅰの大問1の問4に載っている法則を初めて知りました。
メニュー画面などでよく使われるボタン(RPGなら「Load game」,戦闘ゲームなら「バトル開始」など)を大きくし、目立つ&押しやすくすると、更に使いやすい良いUIになるかもしれませんね。私も制作中のRPGに取り入れてみようと思います。
最初はカードが回転するように作っていたのですが、選択できる項目が一目で分かりづらかったのでカードの位置や大きさ、明るさが変化するようにしました。(UIはデザインも重要ですが、使いづらくなったら本末転倒ですしね)
ここが分かりにくい、使いにくい、デザインを改善できるなどありましたらぜひ教えてください。
また、上とは別の話題ですが、共通テスト2025 情報Ⅰの大問1の問4に載っている法則を初めて知りました。
メニュー画面などでよく使われるボタン(RPGなら「Load game」,戦闘ゲームなら「バトル開始」など)を大きくし、目立つ&押しやすくすると、更に使いやすい良いUIになるかもしれませんね。私も制作中のRPGに取り入れてみようと思います。










