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kokutetu0911
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

メロディーの頭とは何ですか?みんなにもわかる言葉で説明してください。
JR-hatumero
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

頭と表現したのは、音声ファイルの最初の部分です。
roketo09
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

JR-hatumero wrote:

この作品で、ONを押して、OFFを一旦押してからすぐにもう一度ONを打ち返した時に、メロディーの頭が一瞬鳴ります。メロディの頭が鳴らずにそのまま2回目のONの時の音声が鳴るようにするにはどうしたらいいですか?
1回目のON=鳴る
1回目のOFF=ONのメロディーが止まってOFFの音声に切り替わる
2回目のON=OFFの音声が止まってONのメロディーに切り替わる
こういう想定であってますか?
roketo09
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#6935
例えばですが…
when this sprite clicked
if <(スイッチ) = [off]> then
play sound [ON押す v]
...
broadcast [ON v]
end
になっているのを
when this sprite clicked
if <(スイッチ) = [off]> then
play sound [ON押す v] until done
...
stop all sounds
broadcast [ON v]
end
こうすることで解決できます。
tohokunohito
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

質問です。
Scratchにビットマップ画像をダウンロードアップロードするとかなり画質が粗くなってしまいますが、
画質の低下を抑える方法はないのでしょうか?

Last edited by tohokunohito (Jan. 5, 2025 03:33:24)

sei6sei
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tohokunohito wrote:

Scratchにビットマップ画像をダウンロードすると
どちらかわかりません(アップロードかダウンロードか)
ankouakaisikairoka
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#6940
アップロードの間違え?
TurboWarpの拡張機能であるHDアップロードを使ってsvgに変換すれば画質の低下を抑えられます。

Last edited by ankouakaisikairoka (Jan. 4, 2025 12:45:26)

kokutetu0911
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

画質がとても良い画像を用意して、アップロードをしたらいいのではないでしょうか。
inoking
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#6940:

tohokunohito wrote:

質問です。
Scratchにビットマップ画像をダウンロードするとかなり画質が粗くなってしまいますが、
画質の低下を抑える方法はないのでしょうか?
アップロードのことだとして。

コレ は参考になりませんか?

inoking wrote:

rikipr wrote:

ファイル形式はpngで、ピクセル数は500✕500で、scratchのプロジェクトです。
コスチュームを480✕360以下にしておけばそのままアップロードできる(それを超えると縮小される)ので
外部のツールで480✕360に調整しておけばよいです。
ioqj
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tohokunohito wrote:

(#6940)
質問です。
Scratchにビットマップ画像をダウンロードするとかなり画質が粗くなってしまいますが、
画質の低下を抑える方法はないのでしょうか?
アップロードの間違いだとみて話を進めます。
Scratchでは、ビットマップ画像をアップロードしようとすると、自動的に480x360のサイズに収まるように縮小されるため、画質が荒くなってしまうのは仕方ないと思います。
コスチュームエディターでビットマップ画像を480x360より大きいサイズにしようとすると切り取られてしまうためです。

被。次ページに行っていたことを確認してませんでした

Last edited by ioqj (Jan. 4, 2025 12:56:06)

tohokunohito
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#6940 #6941 #6942 #6943 #6944
大変申し訳ありません。質問の内容に誤りがありました。
「ダウンロード」ではなく「アップロード」でした。
多くの方に誤解を招く投稿をしてしまったことをお詫び申し上げます。
JR-hatumero
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この作品で、大文字と小文字の区別ができません。どうしてですか?
kokutetu0911
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

大文字が設定されていないからではないでしょうか。
furukawalove
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#6280と#6279 さんの言う「DKK」とは、電車のドアを開閉させて遊ぶ D=ドア K=かいへい K=きこう の略と思われます。
JR-hatumero
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

設定していますが、字間を調節するときに大文字と小文字の違いが反映されません
sei6sei
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#6948
とっくに解決しています。
kokutetu0911
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

JR-hatumero wrote:

設定していますが、字間を調節するときに大文字と小文字の違いが反映されません
いいえ、私がみた限りでは大文字のプログラムが設定されていません。
もう一度設定してみてください。
JR-hatumero
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

字間調節(内容) のブロック定義の、小文字部分の下に大文字の字間調節のプログラムを入れています(大文字については一部文字ですが、設定した文字でも起こります)

例えば「OOMOJI komoji」を表示したときに、Oのあとは70ピクセル開けるように設定しており、oのあとには10ピクセル開けるように設定しているのですが、Oでもoでも70ピクセル開きます。

Last edited by JR-hatumero (Jan. 5, 2025 04:14:40)

sei6sei
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

Scratchでは比較系ブロックで大文字小文字の区別ができません。
こちらで検証しました。

ー判別する方法ー
こちらが参考になります

Last edited by sei6sei (Jan. 5, 2025 04:36:06)

haruharu_1123
Scratcher
19 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

scratch wikiを見るにはどうしたらよいですか

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