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- roketo09
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#6935
例えばですが…
今
例えばですが…
今
when this sprite clickedになっているのを
if <(スイッチ) = [off]> then
play sound [ON押す v]
...
broadcast [ON v]
end
when this sprite clickedこうすることで解決できます。
if <(スイッチ) = [off]> then
play sound [ON押す v] until done
...
stop all sounds
broadcast [ON v]
end
- tohokunohito
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。
Scratchにビットマップ画像をダウンロードアップロードするとかなり画質が粗くなってしまいますが、
画質の低下を抑える方法はないのでしょうか?
Scratchにビットマップ画像をダウンロードアップロードするとかなり画質が粗くなってしまいますが、
画質の低下を抑える方法はないのでしょうか?
Last edited by tohokunohito (Jan. 5, 2025 03:33:24)
- sei6sei
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Scratchにビットマップ画像をダウンロードするとどちらかわかりません(アップロードかダウンロードか)
- ankouakaisikairoka
-
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Last edited by ankouakaisikairoka (Jan. 4, 2025 12:45:26)
- kokutetu0911
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
画質がとても良い画像を用意して、アップロードをしたらいいのではないでしょうか。
- ioqj
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
(#6940)アップロードの間違いだとみて話を進めます。
質問です。
Scratchにビットマップ画像をダウンロードするとかなり画質が粗くなってしまいますが、
画質の低下を抑える方法はないのでしょうか?
Scratchでは、ビットマップ画像をアップロードしようとすると、自動的に480x360のサイズに収まるように縮小されるため、画質が荒くなってしまうのは仕方ないと思います。
コスチュームエディターでビットマップ画像を480x360より大きいサイズにしようとすると切り取られてしまうためです。
被。次ページに行っていたことを確認してませんでした
Last edited by ioqj (Jan. 4, 2025 12:56:06)
- tohokunohito
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#6940 #6941 #6942 #6943 #6944
大変申し訳ありません。質問の内容に誤りがありました。
「ダウンロード」ではなく「アップロード」でした。
多くの方に誤解を招く投稿をしてしまったことをお詫び申し上げます。
大変申し訳ありません。質問の内容に誤りがありました。
「ダウンロード」ではなく「アップロード」でした。
多くの方に誤解を招く投稿をしてしまったことをお詫び申し上げます。
- furukawalove
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#6280と#6279 さんの言う「DKK」とは、電車のドアを開閉させて遊ぶ D=ドア K=かいへい K=きこう の略と思われます。
- kokutetu0911
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
設定していますが、字間を調節するときに大文字と小文字の違いが反映されませんいいえ、私がみた限りでは大文字のプログラムが設定されていません。
もう一度設定してみてください。
- JR-hatumero
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
字間調節(内容) のブロック定義の、小文字部分の下に大文字の字間調節のプログラムを入れています(大文字については一部文字ですが、設定した文字でも起こります)
例えば「OOMOJI komoji」を表示したときに、Oのあとは70ピクセル開けるように設定しており、oのあとには10ピクセル開けるように設定しているのですが、Oでもoでも70ピクセル開きます。
例えば「OOMOJI komoji」を表示したときに、Oのあとは70ピクセル開けるように設定しており、oのあとには10ピクセル開けるように設定しているのですが、Oでもoでも70ピクセル開きます。
Last edited by JR-hatumero (Jan. 5, 2025 04:14:40)









