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kkkprog
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質問なのですが、俺はスクラッチ初心者なのですが変数をどういった場面で使えば良いのか、使い道は何なのかがわかりません。
わかるかとはぜひ教えてくれると光栄です。
kkkprog
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多分できると思います
kkkprog
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6021できると思います
kokutetu0911
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kkkprog wrote:

質問なのですが、俺はスクラッチ初心者なのですが変数をどういった場面で使えば良いのか、使い道は何なのかがわかりません。
わかるかとはぜひ教えてくれると光栄です。
どのような場面で使いたいかによります。
あなたはどこの場面で使いたいのでしょうか。それによっては、アドバイスができます。

指摘により削除

Last edited by kokutetu0911 (Nov. 13, 2024 10:41:06)

ankouakaisikairoka
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#6031
変数は主に変化する値を保存したいときに使います。(変化しない値を保存する場合もありますが)
例えば敵を倒すとスコアが上がるゲームを考えましょう。
このときプログラムは次のようになるはずです。
[敵が倒された v] を受け取ったとき::hat events
[スコア v] を (1) ずつ変える。::variables
このようにして使うことが出来ます。

Last edited by ankouakaisikairoka (Nov. 13, 2024 10:41:21)

neko-1gou
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kkkprog wrote:

質問なのですが、俺はスクラッチ初心者なのですが変数をどういった場面で使えば良いのか、使い道は何なのかがわかりません。
わかるかとはぜひ教えてくれると光栄です。
  • 変数をどう言った場面で使えば良いかはさまざまですが、変数は多くの人が使っていて使い慣れるのは時間がかかりますが理解できるようになるとどんどん使っていけるようになります。ちなみに僕も使うことは最初はしてこなかった。例えば
    when green flag clicked
    forever
    if <mouse down?> then
    change [変数 v] by (1)
    end
    point in direction (変数)
    end
    にするとマウスが押された時のみ角度を変えられるプログラムができます。他にも使い方はさまざまですが、いろいろなプロジェクトをみてテストを自分で行うことで成長していって変数の使い方がわかるようになるはずです。そうすればゲームや、いいプロジェクトができるようになります。
    プログラミングは成長が目に見えやすいので成功した!!というときは楽しいと思います。これから成長していいプロジェクトを作れるように励んでくださいね!
    追記:色々誤字などがあったため修正。
      使い道は数値を変えたい時などに使ったりします。また、文字も入れられるため字幕などにも使われます
      ね。

Last edited by neko-1gou (Nov. 13, 2024 12:17:04)

osaka400-1
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かっこよいボタンの作り方を教えてください。
Senri_Central
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#6031
主に変動する値を保存するときに使えます。
Senri_Central
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#6037
ベクター機能を活用したり、外部サイトを使うことですかね。
ioqj
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osaka400-1 wrote:

(#6037)
かっこよいボタンの作り方を教えてください。
「かっこよい」が抽象的なので、的確にこたえることができません。
「かっこよい」の定義は人によって違います。
また、「ボタン」といわれて連想される図形も、人によって違いがあります。

Last edited by ioqj (Nov. 13, 2024 13:38:35)

ankouakaisikairoka
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#6037
あなたがかっこいいと思うボタンを真似してみてください。
mokun12
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osaka400-1 wrote:

かっこよいボタンの作り方を教えてください。
いいと思ったかっこいいボタンを借りて使ってみては?(ただしクレジット必須)
ちなみに、四角形や円を描くときに、Shiftキーを押しながらやるとキレイにかけます
-tayasiru-
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#6037
最初から自分で作るのは難しいかもしれないので、依頼を受け付けている人を見つけて具体的にどのようなコスチュームにしたいかを伝え、それを参考に作ってみればいいと思います
kokutetu0911
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osaka400-1 wrote:

かっこよいボタンの作り方を教えてください。
人によって「かっこいい」の捉え方は違うと思います。
どういう「かっこいい」を求めているかを説明していただいたら、それに近いアドバイスができると思います。
ils_hero
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傾向にのるにはURLは関係ありますか?もしあるなら改善方法を教えてほしいです
Takutogame
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scratchで滑らかに動くスーパーボールの作り方を教えてください。
sanaryojam
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Takutogame wrote:

scratchで滑らかに動くスーパーボールの作り方を教えてください。
滑らかというのはアクションゲームのようにゆっくり止まっていくという感じですか?
-tayasiru-
Scratcher
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#6045
ありません。
少なくとも、scratchチームからは明言されていません
tools-Game
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あの、Data URLでディスカッションフォーラムに画像を埋め込んでもいいんでしょうか?ずっと気になってます
ioqj
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tools-Game wrote:

あの、Data URLでディスカッションフォーラムに画像を埋め込んでもいいんでしょうか?ずっと気になってます
Data URL(data:で始まるURL)の画像は、そもそもディスカッションフォーラムで画像として投稿できません。

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