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nsxtype-s
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

sei6sei wrote:

すでにあります。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/503422/
ありがとうございます!
Ikkun19_new
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

すみません、署名だと出来なかったのでここに書くんですが、気にしないでください

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ioqj
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

#4330
この辺りを読んでみてください。

Last edited by ioqj (Oct. 3, 2024 13:14:30)

pie--pie--
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

地震など災害についてのトピックはありますか?
scratchで地震などの(さまざまな方法で)再現などするときに話し合える場所が欲しいと思っています

訂正済み→#4338

Last edited by pie--pie-- (Oct. 5, 2024 08:43:23)

akitoakky
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

pie--pie-- wrote:

地震など災害についてのトピックはありますか?
scratchで地震などの(さまざまな方法で)再現などするときに話し合える場所が欲しいと思っています
それ多分閉じられる
pie--pie--
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

バグで二回投稿されたので削除

Last edited by pie--pie-- (Oct. 5, 2024 08:14:32)

pie--pie--
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#4333
なぜでしょうか。
Yukihisa2022
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#4332
ありません。もし作ったとしてもすぐに閉じられます。
これはScratchだけに限らず、インターネットの全てに言えることですが、Scratchにある情報は全て信頼できるものという訳ではありません
それどころか、その話し合いをもとに、新たな間違った情報が生まれてしまう恐れがあります。
災害に関する情報を流したり、拡散したりしないようにお願いします

前にも書きましたが、改めて書きます。
Scratchは、地震について話したり、避難するように促したり、情報を拡散したり、被災地を支援したりするサイトではありません。
それは、本当に人のためになることなのでしょうか?

善意でもやっていいことといけないことがあるのです。

Last edited by Yukihisa2022 (Oct. 5, 2024 08:19:34)

iena7964
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@Yukihisa2022さん確かにそれはそうですね。
pie--pie--
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#4336
説明が足りませんでした、すみません。地震の報道をシミュレーションしたり、地震や津波の大きさなどをシミュレートするプロジェクトなどについて、学術的な内容で話合ったり、式などの有益な災害などの流言に繋がらない内容を交流できたらいいと思っています。現実味のないシミュレーションなどが目立っていますので内閣府の想定や、計算結果から得られた情報について根拠を明確にして話せたらいいと思います。
abee
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pie–pie–さんの作品を見る限り、「災害などの流言に繋がらない」かどうかの確信をもてません。
それらで取り上げられている情報の根拠、出典が示されておらず、シミュレーションの正確性を検証することもできません。
これがゲームなどであれば、まだ誤解を招く可能性は低いと思いますが、実際の地名などを使って再現している以上、事実として拡散する可能性もあります。
Scratchでは自由なリミックスが可能なので、一度拡散したものを止めることは難しく、後から訂正するのも困難です。残念ながら、Scratchの利用者の多くは検証することなく面白がって拡散する傾向があります。過去の災害では、正しいことを行っているという理由でこれを正当化する人もいました。
そして、これらのことについて、みなさんの多くは起こったことに対して自分で責任を取ることができません。

Last edited by abee (Oct. 5, 2024 09:00:51)

iena7964
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確かにそうですねabeeさん
abee
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#4337, #4340
単に同意するだけでなく、自分で考えた理由も書くようにお願いします。そうしないと議論になりません。

Last edited by abee (Oct. 5, 2024 09:08:59)

iena7964
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29 posts

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はいすみません
abee
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謝るのではなく、意見をお願いします。
pie--pie--
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#4339
確かに自分もそういう所がある以上確信はできませんし、変に情報について勘違いする人が必ず現れると思いますので諦めます。@abeeさんありがとうございました。
Poteto143
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ふと思ったのですが「ゲーム作りのノウハウについて話す場所」(仮)はアリですかね?
ゲームのアイデアプログラム的なテクニックの話なら既存トピで扱えますが、ゲームを作る時の考え方やノウハウを扱うトピックは今までにはなく、新規トピックとして作る価値があるのかなと思いました。
Youtubeの桜井政博のゲーム作るにはで扱っているような内容をScratcherと共有したいです。
abee
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ノウハウ=コツだとすると、「面白いゲームを作るコツについて話し合うトピック」がありますね。
Poteto143
Scratcher
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

まさか直近で作られていたとは思っていませんでした (-_-; )
ただそのトピックでのやり取りを見た限りでは、話題がどちらかというと作品を傾向に載せやすくするコツの方に寄っていて、僕が扱いたいゲーム作りそのもののコツ(=ノウハウ)の話とはずれていると思います。例えば#7#8の投稿がそうです。

追記: その「作品を傾向に載せやすくするコツ」としてゲーム作りのコツを提起するのも手ですね

Last edited by Poteto143 (Oct. 6, 2024 16:48:09)

abee
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう

トピックの方向性は実際にそこで行われていることによって決まると思います。いまの状態であれば十分変えられますね。

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