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- ioqj
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
リストってどうやって使えばいいの?使い方に寄ります。
どういう使い方をしたいのかを質問すれば、欲しい答えが返ってきやすくなります。
- syun1116111
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3504
それはあくまでもアカウントを新規作成した場合はダメという事ですよね?
それはあくまでもアカウントを新規作成した場合はダメという事ですよね?
- KRTSD0823
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
それはあくまでもアカウントを新規作成した場合はダメという事ですよね?#3498⤴に書いてある通りです。
ダメです。
こちらより引用します。ブロックを回避するために、アカウントを新規作成してはいけません。ブロック解除申請の手続きを行ってください。ブロック回避のためのアカウント新規作成はコミュニティーガイドライン違反で、ブロックの期間を延長させるかもしれません。これは別アカウントで活動するのも同様です。
アカウントブロックに不服がある場合は、連絡先などから問い合わせてください。
ルールに関する質問は次から コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈について でお願いします。
- inoking
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3504禁止として書かれてあることの意味を考えてください。
それはあくまでもアカウントを新規作成した場合はダメという事ですよね?
具体的な例として書かれてないからといって逃れられるわけではありません。
Last edited by inoking (May 14, 2024 07:22:20)
- -Terasu-
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ユーザーがそのスタジオに参加した具体的な日付を調べる方法はありますか?(頑張っても「〇ヶ月 〇週間前」とまでしか出てこない)
- kensin3050
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
「共有している作品を一度非共有にしてから再共有すると統計操作にあたる」と聞いたんですが、これは本当ですか?
コミュニティガイドライン以下略の解釈についてで聞くべき内容だったかもしれません
コミュニティガイドライン以下略の解釈についてで聞くべき内容だったかもしれません
Last edited by kensin3050 (May 14, 2024 10:57:57)
- kouryou118103
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
「共有している作品を一度非共有にしてから再共有すると統計操作にあたる」と聞いたんですが、これは本当ですか?一概には言えないと思います。ぼくは、統計操作のために再共有するならダメ、プログラムミスを修正するためとかだったらいいと考えています。
Last edited by kouryou118103 (May 14, 2024 11:10:45)
- tesu2067
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3520
統計を操作する意思があれば統計操作にあたります(例:傾向に載ろうと再共有をする)
追記:傾向に載るために、と書きましたが、これは実在するか不明です
統計を操作する意思があれば統計操作にあたります(例:傾向に載ろうと再共有をする)
追記:傾向に載るために、と書きましたが、これは実在するか不明です
Last edited by tesu2067 (May 14, 2024 11:18:07)
- tsmcoder
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
改めて回答します。
返された文字列の中に{}で囲まれているデータ(←辞書データと言っていいのでしょうか)がいくつかあり、そのうち「“id”:“becomecurator-(数列)”」が入っている部分がスタジオのキュレーターになったというログを表しています。
追記:「“type”:“becomecurator”」のほうがわかりやすいです。
{}内のデータの構造を分かる範囲でまとめました。なお間違いがある可能性があります。(括弧内の部分がその引数の意味)
ユーザーがそのスタジオに参加した具体的な日付を調べる方法はありますか?(頑張っても「〇ヶ月 〇週間前」とまでしか出てこない)以下のAPIで調べることができます。(なお、?limit=の引数は、40以下でないとBadRequestとなりデータを取得できません)
https://api.scratch.mit.edu/studios/スタジオのID/activity/?limit=40
追記:「“type”:“becomecurator”」のほうがわかりやすいです。
{}内のデータの構造を分かる範囲でまとめました。なお間違いがある可能性があります。(括弧内の部分がその引数の意味)
{“datetime_created”:“(キュレーターになった日付)”,“id”:“becomecurator-(招待を送ったユーザーのID?)”,“actor_id”:(招待を受けたユーザーのID?),“username”:“(招待を送ったユーザーのユーザー名)”,“type”:“becomecurator”,“actor_username”:“(招待を受けたユーザーのユーザー名)”}
Last edited by tsmcoder (May 14, 2024 11:43:37)
- TeraSupura
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3524
(サブ垢ですがお許しください)
ありがとうございます!
過去40個までしか見れないと思ったらどうやらDatelimitを使えばもっと前のも見れるようです。本当に助かりました~
(サブ垢ですがお許しください)
ありがとうございます!
過去40個までしか見れないと思ったらどうやらDatelimitを使えばもっと前のも見れるようです。本当に助かりました~
Last edited by TeraSupura (May 14, 2024 13:23:05)
- newmomizi_txt
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3525
プロジェクトの内容を確認させていただきました。
「一定の速さで動き続けるキャラクターを、うまく左右に旋回させて、ゴールを目指す」という認識で合っているでしょうか。
一般的な方法としては、コースにチェックポイントを設定してやる方法などがあります。例えば、
初代『スーパーマリオカート』のCOMもこのような仕組みで動いていました。
なお、これだとあまりにも動き方が規則的なので、ある程度ランダムに通り道を変化させるようにしても面白いかもしれません。
プロジェクトの内容を確認させていただきました。
「一定の速さで動き続けるキャラクターを、うまく左右に旋回させて、ゴールを目指す」という認識で合っているでしょうか。
一般的な方法としては、コースにチェックポイントを設定してやる方法などがあります。例えば、
1. スタートした後、チェックポイント1に向かって進むというようなプログラムを組み、コース中の曲がり角にチェックポイントを順番に配置していけば、常に一定のルートを走り続けるCOMが完成します。
2. チェックポイント1に到達したら、チェックポイント2に向かって進む
…
(n+1). 最後のチェックポイントに到達したら、ゴールに向かって進む
初代『スーパーマリオカート』のCOMもこのような仕組みで動いていました。
なお、これだとあまりにも動き方が規則的なので、ある程度ランダムに通り道を変化させるようにしても面白いかもしれません。
- tensai_scratch
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
new scratcherがクラウド変数を使っている作品をリミックスしたら、クラウド変数はどうなりますか。
- kouryou118103
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
やってみるとわかりますが、「☁変数名」というクラウド変数ではない変数に置き換えられます。
この記事も参考になると思います。
この記事も参考になると思います。













