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karbyfan
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

tsmcoder wrote:

#3361
こちらを読んでみてください。
音や画像のサイズ、project.jsonのサイズが大きいことが考えられます。
まずは、音や画像を減らしたり、いらない部分はカットしたりしてみてください。
画像が重い可能性もあるのですね。ビットマップにするなどして改善することはありますか?
tsmcoder
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#3368
ビットマップは、点ごとに色のデータを収納しています。
一方、ベクターは、ベクトルとも言い、数字(数式)で図形を表現しています。

一概にビットマップのほうが軽くなるとは言えません。
色の数が多くて、写真のような感じだったらビットマップ、単純な図形やロゴだとベクターのほうが軽い、といったイメージになります。
(詳細はファイルサイズを比べないとわかりませんが)

注意:#3363の内容もしっかりと読んでおいてください。
karbyfan
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tsmコーダー wrote:

#3368
ビットマップは、点ごとに色のデータを収納しています。
一方、ベクターは、ベクトルとも言い、数字(数式)で図形を表現しています。

一概にビットマップのほうが軽くなるとは言えません。
色の数が多くて、写真のような感じだったらビットマップ、単純な図形やロゴだとベクターのほうが軽い、といったイメージになります。
(詳細はファイルサイズを比べないとわかりませんが)

注意:#3363の内容もしっかりと読んでおいてください。
了解しました。難しいことは私にはまだ早いので、とりあえず頭の片隅に入れておくことにします。
inoking
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

karbyfan wrote:

了解しました。難しいことは私にはまだ早いので、とりあえず頭の片隅に入れておくことにします。
そういう話ではありません。

#3363 をよく読んでください。

Scratchnosekai wrote:

質問とはずれてしまいますが、ターボワープなどのScratchの修正版で作ったプロジェクトはScratchで共有することはできません。

利用規約4.4 wrote:

You may not upload any projects that were created, by you or by anyone else, with a modified version of the Scratch editor.
なお、上の訳は間違っています。共有しなくてもダメです。

利用規約 4.4 wrote:

4.4 You may only submit user-generated projects that were created with (1) the Scratch website editor or (2) an unmodified copy of the Scratch editor compiled from the source code described in Section 5.3. You may not upload any projects that were created, by you or by anyone else, with a modified version of the Scratch editor.

Google 翻訳 wrote:

4.4 送信できるのは、(1) Scratch Web サイト エディタ、または (2) セクション 5.3 で説明されているソース コードからコンパイルされた Scratch エディタの未変更のコピーで作成されたユーザー生成プロジェクトのみです。 Scratch エディターの修正バージョンを使用して、自分または他の人が作成したプロジェクトをアップロードすることはできません。
23940325
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#3357 #3358 #3359
ありがとうございます!
karbyfan
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吸う wrote:

karbyfan wrote:

了解しました。難しいことは私にはまだ早いので、とりあえず頭の片隅に入れておくことにします。
そういう話ではありません。

#3363 をよく読んでください。

Scratchnosekai wrote:

質問とはずれてしまいますが、ターボワープなどのScratchの修正版で作ったプロジェクトはScratchで共有することはできません。

利用規約4.4 wrote:

You may not upload any projects that were created, by you or by anyone else, with a modified version of the Scratch editor.
なお、上の訳は間違っています。共有しなくてもダメです。

利用規約 4.4 wrote:

4.4 You may only submit user-generated projects that were created with (1) the Scratch website editor or (2) an unmodified copy of the Scratch editor compiled from the source code described in Section 5.3. You may not upload any projects that were created, by you or by anyone else, with a modified version of the Scratch editor.

Google 翻訳 wrote:

4.4 送信できるのは、(1) Scratch Web サイト エディタ、または (2) セクション 5.3 で説明されているソース コードからコンパイルされた Scratch エディタの未変更のコピーで作成されたユーザー生成プロジェクトのみです。 Scratch エディターの修正バージョンを使用して、自分または他の人が作成したプロジェクトをアップロードすることはできません。


ええ…でしたらまた質問で悪いのですが、一度ターボワープで作ってしまったプロジェクトをscratchで合法的に共有する方法はありませんでしょうか?ないとしたらなんか方法はないでしょうか…
tesu2067
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#3373
読みづらいので引用を省略して頂きたいです。また引用は返信ではありません
Yukihisa2022
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引用する際は、正確にお願いします。ユーザー名を日本語に訳したりしてはいけません。
引用相手に対して失礼です。

#3373

karbyfan wrote:

一度ターボワープで作ってしまったプロジェクトをscratchで合法的に共有する方法はありませんでしょうか?ないとしたらなんか方法はないでしょうか…
残念ながらありません。
#3371に記載されている利用規約に書いてある通りです。
利用規約5.3で挙げられているのは Scratch 1.4 関連の話なので、
Turbowarp などの MOD で作成されたプロジェクトをアップロードする合法な方法はありません。
※この場合の「合法」はScratchの利用規約のことを指しています。
newmomizi_txt
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#3373
ブロックを目視で確認しつつ1つ1つ全く同じように繋いでいけば、原理上は同じプロジェクトが出来上がるはずです。
…かなり無理やりな方法ではありますが。
pura314
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自分だけかも知れませんが何か私の作品のところ変わっていませんか?気のせいだったらすみません
kksm-y
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2 posts

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こんにちは。@kksm-yと申します。傾向1pの作品にて再共有が見られました。
再共有というのは、個人的にはあまりよろしくないことだと思いますしかし、注意喚起をしても直さない人が多くいます。
再共有というのはscratchのコミュニティガイドライン上に何か反しているのですか?
もし、わかる方がいましたら教えてほしいです。
Scratchnosekai
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#3378
kksm-yさん日本語フォーラムへようこそ!
再共有に実際に効果があるかどうかによらず、統計を操作することを目的に行うのであれば、その時点で利用規約3.5-5違反です。
詳しくはここを読んでみてください。

uppmoonrabbits
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#3377
「私の作品」ページの何が変わっているのか、具体的に教えて下さい。
僕は以前までと変わりないように感じますが。
pura314
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uppmoonrabbits wrote:

#3377
「私の作品」ページの何が変わっているのか、具体的に教えて下さい。
僕は以前までと変わりないように感じますが。
僕の勘違いでしたすみません
t-nakagawa
Scratcher
1 post

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僕は、描く用のタブレットと、プログラムを作る用のパソコンの2つでスクラッチをやってます。
パソコンでプログラムをたくさん作り、そのまま共有しました。かなり凝りました。
しばらく時間があき、タブレットを開いた時に、途中だった作品が勝手に保存されてしまいました。
パソコンにも完成の時のプログラムが残っていませんので、結局途中のプログラムが保存されてしまいました。
作り直さなければいけないのですか?僕は保存した履歴を見れて、復元をしたいです。
できますか?
tesu2067
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#3382
一度保存された作品を戻すのは不可能です。履歴も残らないです。
ただ、本体に保存をしている場合はある程度まで復元が可能かと
kensin3050
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スクラッチで作品の変更履歴を見ることはできなかったはずです。お気の毒ですが作り直すしかありません。

「一度に複数の端末でサインインしない」「スクラッチをやり終わったらその都度タブを消す」「大きな変更をした後は、作品のデータを端末内にダウンロードしておく」といった対策をしておくと良いでしょう。
tesu2067
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クラウド変数の0.1秒程のラグはなんのためにあるのでしょうか?
uppmoonrabbits
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Japanese Scratch-Wikiには
0.1秒以上間隔を空けて行わないと、変更したはずの値が変更されていないなどの不具合が発生する場合がある。
と書かれています。
出典があるわけでは無いですので、あくまで「場合がある」という風に捉えていただければ。
inoking
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tesu2067 wrote:

クラウド変数の0.1秒程のラグはなんのためにあるのでしょうか?
時々この類の質問があるのですがここで答えが出るはずがありません。
作った人に聞かないと分かりません。

おそらくサーバー負荷への対策とかでしょう。
その制限をかけている処理のソースコードについてはこちら

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