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furyb_levrai
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29 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

melix1 wrote:

furyb_levrai wrote:

PedroRobertus wrote:

furyb_levrai wrote:

furyb_levrai wrote:

Bonjour
Ses derniers temps , je cherche a faire des collabs j’ai deja essayer de le faire et mes principaux problèmes étaits:
-les gens qui ne répondent qu’une fois et apres plus dutout
-les gens qui parlent une autre langue
Etc……
Donc QUI VEUT FAIRE UNE COLLAB AVEC MOI ?
quand [ MON PROFILv] est cliqué
dire [FOLLOW MOI ]
si <TU VEUT PAS ME FOLLOW> alors
Regarde au moin mes projets

end
Svp
Quelle sorte de collab ?
Euh bah ça dépends … t’aimerais quoi toi moi je peut faire de toute sorte

moi j'aimerais faire une platformer cool…
Tu veut qu’on fasse une collab nous deux ?
PedroRobertus
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100+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

furyb_levrai wrote:

PedroRobertus wrote:

furyb_levrai wrote:

furyb_levrai wrote:

Bonjour
Ses derniers temps , je cherche a faire des collabs j’ai deja essayer de le faire et mes principaux problèmes étaits:
-les gens qui ne répondent qu’une fois et apres plus dutout
-les gens qui parlent une autre langue
Etc……
Donc QUI VEUT FAIRE UNE COLLAB AVEC MOI ?
quand [ MON PROFILv] est cliqué
dire [FOLLOW MOI ]
si <TU VEUT PAS ME FOLLOW> alors
Regarde au moin mes projets

end
Svp
Quelle sorte de collab ?
Euh bah ça dépends … t’aimerais quoi toi moi je peut faire de toute sorte
Experience ?


Storm-Coder
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37 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Bonjour,

On projette un jeu inspiré de l'ancien et légendaire* Gauntlet (I et II en particulier pas les suites ratées comme la slayer edition ou ceux en 3D).

L'idée étant que ce soit évidemment fun à jouer avec des donjons bien pensés mais surtout et avant tout que ça puisse se jouer en collaboratif au moins à 4 (voire à 6) en local et/où par le cloud.
On ajoutera peut-être un mode compétitif mais à ce stade on a des idées qu'il va falloir affiner petit à petit y compris concernant les défis que ça va représenter en terme de programmation, surtout via le cloud qui semble parfois avoir un peu de lag et faire quelques mauvais tours… Au pire on se rabattra sur le local comme dans Gauntlet (des joysticks un clavier, on arrivait à jouer à 4 sur le même ordinateur et écran et c'était justement fun de faire ça tous ensemble physiquement!).

Bref, si le projet vous tente et si vous êtes un vrai codeur qui sait structurer et commenter son code comme un pro pour qu'on s'y retrouve à plusieurs… ou surtout un graphiste, sprites et/ou autres, on aurait besoin de vous car il va y avoir du boulot avec les graphismes, surtout les sprites.
Musiciens bienvenus aussi évidemment.
Plus tard on verra pour d'éventuels levels designers et beta testers etc…

J'ai également fraîchement ouvert ce serveur de discussion et posté ce que j'ai trouvé comme images pour nous servir de base concernant les graphismes, il faudrait par exemple refaire les sprites selon ces modèles mais en vectoriel ou au pire en bitmap mais en tous cas au moins en 25x25 voire 32x32.
https://discdor.gg/bmaHcN3NYW (Le lien ne marche pas c'est volontaire Il faut remplacer “dor” par “ord”.)

Si vous êtes mineurs, il faut vous assurer que vos parents soient d'accord et même dans ce cas avoir au moins 13 ans je crois pour se connecter à un serveur de discussion !

*wikipedia: “Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie.”
PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

Storm-Coder wrote:

Bonjour,

On projette un jeu inspiré de l'ancien et légendaire* Gauntlet (I et II en particulier pas les suites ratées comme la slayer edition ou ceux en 3D).

L'idée étant que ce soit évidemment fun à jouer avec des donjons bien pensés mais surtout et avant tout que ça puisse se jouer en collaboratif au moins à 4 (voire à 6) en local et/où par le cloud.
On ajoutera peut-être un mode compétitif mais à ce stade on a des idées qu'il va falloir affiner petit à petit y compris concernant les défis que ça va représenter en terme de programmation, surtout via le cloud qui semble parfois avoir un peu de lag et faire quelques mauvais tours… Au pire on se rabattra sur le local comme dans Gauntlet (des joysticks un clavier, on arrivait à jouer à 4 sur le même ordinateur et écran et c'était justement fun de faire ça tous ensemble physiquement!).

Bref, si le projet vous tente et si vous êtes un vrai codeur qui sait structurer et commenter son code comme un pro pour qu'on s'y retrouve à plusieurs… ou surtout un graphiste, sprites et/ou autres, on aurait besoin de vous car il va y avoir du boulot avec les graphismes, surtout les sprites.
Musiciens bienvenus aussi évidemment.
Plus tard on verra pour d'éventuels levels designers et beta testers etc…

J'ai également fraîchement ouvert ce serveur de discussion et posté ce que j'ai trouvé comme images pour nous servir de base concernant les graphismes, il faudrait par exemple refaire les sprites selon ces modèles mais en vectoriel ou au pire en bitmap mais en tous cas au moins en 25x25 voire 32x32.
https://discdor.gg/bmaHcN3NYW (Le lien ne marche pas c'est volontaire Il faut remplacer “dor” par “ord”.)

Si vous êtes mineurs, il faut vous assurer que vos parents soient d'accord et même dans ce cas avoir au moins 13 ans je crois pour se connecter à un serveur de discussion !

*wikipedia: “Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie.”
je veux bien t'aider


littlekitykat
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500+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Storm-Coder wrote:

Bonjour,

On projette un jeu inspiré de l'ancien et légendaire* Gauntlet (I et II en particulier pas les suites ratées comme la slayer edition ou ceux en 3D).

L'idée étant que ce soit évidemment fun à jouer avec des donjons bien pensés mais surtout et avant tout que ça puisse se jouer en collaboratif au moins à 4 (voire à 6) en local et/où par le cloud.
On ajoutera peut-être un mode compétitif mais à ce stade on a des idées qu'il va falloir affiner petit à petit y compris concernant les défis que ça va représenter en terme de programmation, surtout via le cloud qui semble parfois avoir un peu de lag et faire quelques mauvais tours… Au pire on se rabattra sur le local comme dans Gauntlet (des joysticks un clavier, on arrivait à jouer à 4 sur le même ordinateur et écran et c'était justement fun de faire ça tous ensemble physiquement!).

Bref, si le projet vous tente et si vous êtes un vrai codeur qui sait structurer et commenter son code comme un pro pour qu'on s'y retrouve à plusieurs… ou surtout un graphiste, sprites et/ou autres, on aurait besoin de vous car il va y avoir du boulot avec les graphismes, surtout les sprites.
Musiciens bienvenus aussi évidemment.
Plus tard on verra pour d'éventuels levels designers et beta testers etc…

J'ai également fraîchement ouvert ce serveur de discussion et posté ce que j'ai trouvé comme images pour nous servir de base concernant les graphismes, il faudrait par exemple refaire les sprites selon ces modèles mais en vectoriel ou au pire en bitmap mais en tous cas au moins en 25x25 voire 32x32.
https://discdor.gg/bmaHcN3NYW (Le lien ne marche pas c'est volontaire Il faut remplacer “dor” par “ord”.)

Si vous êtes mineurs, il faut vous assurer que vos parents soient d'accord et même dans ce cas avoir au moins 13 ans je crois pour se connecter à un serveur de discussion !

*wikipedia: “Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie.”

Vu que vous êtes passé sur mon profil et que vous avez laissé un message je me suis laissée tenter et je suis venue jeter un coup d'oeil.
( et oui en ce moment je suis a nouveau présente sur Scratch de temps en temps. ) .

J'ai une question qui me vient spontanément quand je voit votre message : sur quelle plateforme avez vous prévu de faire votre jeu ?

Quelques projets en cours !!

____________
Storm-Coder
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37 posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Bonsoir,

Je réponds un peu tard car j'avais oublié de faire “Follow” donc pas vu les réponses…

@littlekitykat : Plateforme, ce mot peut avoir plusieurs sens mais si je comprends bien la question malgré tout, l'idée est bien de le faire en restant sur Scratch, qui est assez “multi-plateformes” puisque via navigateur. Par ailleurs, en passant sur TurboWarp, on devrait pouvoir voir ce que donne sur mobile une version compilée…
Pourquoi cette question… envie de développer ailleurs ?

Si j'avais répondu à côté merci de préciser votre question…

@PedroRobertus : Apparemment tu sembles porté sur le graphisme et ça tombe bien, pour le moment la priorité serait d'avoir du monde pour convertir les vieux sprites (que tu trouveras en 16x16 pixels sur le serveur indiqué dans mon post annonce de départ) en sprites au moins en 25x25 bitmap, voire mieux encore en version vectorielle (comme dans l'éditeur de Scratch / vecteurs) et en 32x32.
Il faudrait en faire quelques uns au moins par exemple pour l'animation marche vers la droite (en 3 images minimum, un peu plus jusqu'à 6 serait mieux…)
Si possible en deux tailles (24x24) et (32x48) et de préférence en vectoriel (plus facile à convertir en bitmap que le contraire…).
Ensuite on pourra discuter et décider du format retenu pour la suite selon les préférences des graphistes et le rendu de l'animation par la programmation… (Ou par GIMP pour le graphiste par exemple on peut animer directement…).
Il ya également sur le serveur, un modèle de planche d'animation générique en 32x48 qui peut aider…
PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

Storm-Coder wrote:

Bonsoir,

Je réponds un peu tard car j'avais oublié de faire “Follow” donc pas vu les réponses…

@littlekitykat : Plateforme, ce mot peut avoir plusieurs sens mais si je comprends bien la question malgré tout, l'idée est bien de le faire en restant sur Scratch, qui est assez “multi-plateformes” puisque via navigateur. Par ailleurs, en passant sur TurboWarp, on devrait pouvoir voir ce que donne sur mobile une version compilée…
Pourquoi cette question… envie de développer ailleurs ?

Si j'avais répondu à côté merci de préciser votre question…

@PedroRobertus : Apparemment tu sembles porté sur le graphisme et ça tombe bien, pour le moment la priorité serait d'avoir du monde pour convertir les vieux sprites (que tu trouveras en 16x16 pixels sur le serveur indiqué dans mon post annonce de départ) en sprites au moins en 25x25 bitmap, voire mieux encore en version vectorielle (comme dans l'éditeur de Scratch / vecteurs) et en 32x32.
Il faudrait en faire quelques uns au moins par exemple pour l'animation marche vers la droite (en 3 images minimum, un peu plus jusqu'à 6 serait mieux…)
Si possible en deux tailles (24x24) et (32x48) et de préférence en vectoriel (plus facile à convertir en bitmap que le contraire…).
Ensuite on pourra discuter et décider du format retenu pour la suite selon les préférences des graphistes et le rendu de l'animation par la programmation… (Ou par GIMP pour le graphiste par exemple on peut animer directement…).
Il ya également sur le serveur, un modèle de planche d'animation générique en 32x48 qui peut aider…
Ok je commence…


LOUREATOUT
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Et pourquoi pas collaborer ?

Bonjour à tous,
C'est pour demander de l'aide, à propos d'une collaboration sur un platformer wall jump, qui a commencé depuis fin Janvier, et qui n'est plus trop actif. Nous pouvons recruter différentes personnes, en plus de Suspity, IMAG0, LeScratcherAnonyme et MrDogston et moi (LOUREATOUT), pour nous aider dans le code en particulier, mais les autres postes sont la bienvenue. Sans plus tarder, LE STUDIO DE LA COLLABORATION EST ICI. Pour s'inscrire, demandez le moi.

Last edited by LOUREATOUT (April 7, 2024 09:11:41)


Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité Antoine de Saint-Exupéry

PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

Salut !
Je suis en train de créer un jeux style platformer rétro, avec des magiciens
Si quelqu'un veut faire avec moi…


melix1
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Et pourquoi pas collaborer ?

LOUREATOUT wrote:

Bonjour à tous,
C'est pour demander de l'aide, à propos d'une collaboration sur un platformer wall jump, qui a commencé depuis fin Janvier, et qui n'est plus trop actif. Nous pouvons recruter différentes personnes, en plus de Suspity, IMAG0, LeScratcherAnonyme et MrDogston et moi (LOUREATOUT), pour nous aider dans le code en particulier, mais les autres postes sont la bienvenue. Sans plus tarder, LE STUDIO DE LA COLLABORATION EST ICI. Pour s'inscrire, demandez le moi.

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?


PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

melix1 wrote:

LOUREATOUT wrote:

Bonjour à tous,
C'est pour demander de l'aide, à propos d'une collaboration sur un platformer wall jump, qui a commencé depuis fin Janvier, et qui n'est plus trop actif. Nous pouvons recruter différentes personnes, en plus de Suspity, IMAG0, LeScratcherAnonyme et MrDogston et moi (LOUREATOUT), pour nous aider dans le code en particulier, mais les autres postes sont la bienvenue. Sans plus tarder, LE STUDIO DE LA COLLABORATION EST ICI. Pour s'inscrire, demandez le moi.

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?
Moi ca dépend quelle genre de platformer


LOUREATOUT
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Et pourquoi pas collaborer ?

melix1 wrote:

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?

Nop

Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité Antoine de Saint-Exupéry

LOUREATOUT
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Et pourquoi pas collaborer ?

PedroRobertus wrote:

melix1 wrote:

LOUREATOUT wrote:

Bonjour à tous,
C'est pour demander de l'aide, à propos d'une collaboration sur un platformer wall jump, qui a commencé depuis fin Janvier, et qui n'est plus trop actif. Nous pouvons recruter différentes personnes, en plus de Suspity, IMAG0, LeScratcherAnonyme et MrDogston et moi (LOUREATOUT), pour nous aider dans le code en particulier, mais les autres postes sont la bienvenue. Sans plus tarder, LE STUDIO DE LA COLLABORATION EST ICI. Pour s'inscrire, demandez le moi.

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?
Moi ca dépend quelle genre de platformer

Wall Jump

Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité Antoine de Saint-Exupéry

Fluffygamer_
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Et pourquoi pas collaborer ?

LOUREATOUT wrote:

(#692)

melix1 wrote:

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?

Nop
C'est pas difficile à installer normalement

BREAKING NEWS
The evil kumquats have rebelled and now they don't just eat signatures.

NOW THEY EAT YOUR «MY STUFF» PAGE AND OTHER 2.0 UI PAGES !
Credit to @jmdzti_0-0

BLOCKS ARMY :
((0) - (0)) //  This is Zero. He protects my signature from evil kumquats

------(:-:)------ :: pen //  This is Bumpa. She bumps my topics when necessary. She also have a few skills at fighting since Zero taught her.

(O(w :: variables)O :: sensing) // This is Dogee. He helps me doing projects

('-' :: list) // This is Little. She verify that evil kumquats aren't coming.

° ° :: #0055ff //  This is 2S. He is the best animator I never seen on scratch. His account is Scratcheurscratch (https://scratch.mit.edu/users/Scratcheurscratch)

when green flag clicked :: cap //  This is Soja. I don't know if it's a boy or a girl but who cares ? Soja often draw thumbnails for my projects.
LOUREATOUT
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100+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Fluffygamer_ wrote:

LOUREATOUT wrote:

(#692)

melix1 wrote:

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?

Nop
C'est pas difficile à installer normalement
Je suis sur la tablette du collège (on peut rien installer)

Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité Antoine de Saint-Exupéry

PedroRobertus
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Et pourquoi pas collaborer ?

LOUREATOUT wrote:

Fluffygamer_ wrote:

LOUREATOUT wrote:

(#692)

melix1 wrote:

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?

Nop
C'est pas difficile à installer normalement
Je suis sur la tablette du collège (on peut rien installer)
C'est ca qui est domage ^^


LOUREATOUT
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100+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

PedroRobertus wrote:

Moi ca dépend quelle genre de platformer
Tu vas être souvent actif (si oui je te promu manager, mais si après tu deviens non actif je te supprimerais, sauf si tu es curateur).

Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité Antoine de Saint-Exupéry

PedroRobertus
Scratcher
100+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

LOUREATOUT wrote:

PedroRobertus wrote:

Moi ca dépend quelle genre de platformer
Tu vas être souvent actif (si oui je te promu manager, mais si après tu deviens non actif je te supprimerais, sauf si tu es curateur).
OK


Piaulo46
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1000+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Fluffygamer_ wrote:

LOUREATOUT wrote:

(#692)

melix1 wrote:

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?

Nop
C'est pas difficile à installer normalement

C'est sur google chrome



un problème vous pouvez compter sur moi Piaulo46 l'aide du forum scratchers -1000 post

a problem you can count on me Piaulo46 help from the scratchers forum -1000 post
Fluffygamer_
Scratcher
1000+ posts

Et pourquoi pas collaborer ?

Piaulo46 wrote:

(#699)

Fluffygamer_ wrote:

LOUREATOUT wrote:

(#692)

melix1 wrote:

moi je veux bien t'aider mais a-tu l'extension collab ?

Nop
C'est pas difficile à installer normalement

C'est sur google chrome
Et edge, opera, et finalement tous les navigateurs chromium (donc c'est dispo partout sauf sur safari et firefox)

BREAKING NEWS
The evil kumquats have rebelled and now they don't just eat signatures.

NOW THEY EAT YOUR «MY STUFF» PAGE AND OTHER 2.0 UI PAGES !
Credit to @jmdzti_0-0

BLOCKS ARMY :
((0) - (0)) //  This is Zero. He protects my signature from evil kumquats

------(:-:)------ :: pen //  This is Bumpa. She bumps my topics when necessary. She also have a few skills at fighting since Zero taught her.

(O(w :: variables)O :: sensing) // This is Dogee. He helps me doing projects

('-' :: list) // This is Little. She verify that evil kumquats aren't coming.

° ° :: #0055ff //  This is 2S. He is the best animator I never seen on scratch. His account is Scratcheurscratch (https://scratch.mit.edu/users/Scratcheurscratch)

when green flag clicked :: cap //  This is Soja. I don't know if it's a boy or a girl but who cares ? Soja often draw thumbnails for my projects.

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