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¿Hay alguna forma en la que digamos puedan haber variables en la nube individuales?
me explico, si en un juego de plataformas hay checkpoints se puede hacer que cada jugador este en el checkpoint que alla estado, que se guarde en la nube y que al regresar el jugador este en el checkpoint donde el se quedo sin que otro jugador alla modificado esa variable
- TomasBrickies
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¿Hay alguna forma en la que digamos puedan haber variables en la nube individuales?
Hola, no es posible, lo que si puedes hacer es guardar los datos de varios jugadores en una sola variable nube, pero es muy complejo y además tiene un limite.
- intispe
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¿Hay alguna forma en la que digamos puedan haber variables en la nube individuales?
mmmmm y cuantas listas se pueden hacer?? Hola, no es posible, lo que si puedes hacer es guardar los datos de varios jugadores en una sola variable nube, pero es muy complejo y además tiene un limite.
- TomasBrickies
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¿Hay alguna forma en la que digamos puedan haber variables en la nube individuales?
mmmmm y cuantas listas se pueden hacer?? Hola, no es posible, lo que si puedes hacer es guardar los datos de varios jugadores en una sola variable nube, pero es muy complejo y además tiene un limite.
Pues a ver, listas en si, no puedes hacer, solo almacenar datos en una variable nube, ahora, pasarlos a una lista es otra cosa.
Yo por ejemplo, para almacenar nombres de usuario en una variable nube, lo que hago es asignarle a cada letra un número, empezando con un A de valor 10 y como ultimo Z de valor 35, cada número de 2 cifras significa algo, por ejemplo, 14, sería la letra E (Esto sin contar los números del 1 al 9 y caracteres como _)
Por ejemplo, mi nombre de usuario sería:
30252210291128181220181429
Serían 26 caracteres, el máximo de una variable nube es de 256, 26 x 9 nos da 234, ósea, en una sola variable nube entra mi nombre de usuario 9 veces (10 no porque supera el limite de 256 caracteres), esto lo que significa es que se pueden guardar datos con mi usuario hasta 9 veces. Esto sin contar la cantidad de datos que se van a guardar, lo cual hace que entre menos datos de otros jugadores/nombres de usuario.
Obviamente esto puede variar dependiendo del nombre de usuario que se guarde, en una variable nube pueden entrar más, o menos datos.
Lo mas probable es que haya una forma mas simple y optimizada de hacer esto, pero todavía no conozco, pero bueno, espero que esto te de una idea.
Last edited by TomasBrickies (June 6, 2023 03:02:53)
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