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magicAho
Scratcher
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Snap!に関連することについて

このトピックはSnap!について話あったりするトピックです。
Snap!の日本語版翻訳はabeeさんが行ったようです。
Wikipedia:Snap!について(英語版のみ。日本語版は機械翻訳が含まれるという理由で削除)
Scratch Wiki:Snap!
Japanese-Scratch Wiki:Snap!
似たようなトピックはないと思ったので作成しました。
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投稿の仕方(フォーラム初めての人用)
まず、一番下の、「New Reply」
のところにいきます。そして、画像にも載っているように、内容を書きます。

そして、画像の丸で囲まれているところをおします。
すると、下の画像のように、投稿されます。

Last edited by magicAho (Nov. 13, 2022 06:39:36)

futon0912
Scratcher
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Snap!に関連することについて

「ブロックを作る」というボタンを押して、色々と設定すれば自分でブロックを作れるようです。
先ほど様々なブロックを作ってみましたが、定義ブロックとさほど変わらないような気がしました。

他にも、Scratchにはないブロックがあって面白かったです。
magicAho
Scratcher
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Snap!に関連することについて

futon0912 wrote:

「ブロックを作る」というボタンを押して、色々と設定すれば自分でブロックを作れるようです。
先ほど様々なブロックを作ってみましたが、定義ブロックとさほど変わらないような気がしました。

他にも、Scratchにはないブロックがあって面白かったです。
Scratchのブロック定義にはない、真偽値やレポーターの作成機能もあります。
動作を色々決めることができるので、とても便利です。
magicAho
Scratcher
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Snap!に関連することについて

大ニュース!!
このトピックがScratchチームによって再オープンされました。
yoshikunTA
Scratcher
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Snap!に関連することについて

ageみたいなのも兼ね
Snap!を使って「マウスの座標」ブロックを作ってみました。ただ単にブロックを作っただけです。(役に立つのかはわからないですが。)
そして、レポーターなどのブロックを作ったら
[ここに返す文章を書く]と返す
というブロックを見つけました。ブロック定義のみ使えるブロックですね。(レポーターなどのブロックを作れるのなら必須なブロックですね。)
chawami2
Scratcher
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Snap!に関連することについて

回転方法を [ v] にする
が無いのが難点ですね。定義でも作れないと思いますし
abee
Scratcher
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Snap!に関連することについて

Snap!はScratch 1.4と同じく、ボタンで選ぶ方式です。
buhiton
Scratcher
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Snap!に関連することについて

Snap!はオフラインでもできるみたいですが、htmlファイルを開くので少しScratchと違いますね。
Japan-Scratcher
Scratcher
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Snap!に関連することについて

buhiton wrote:

Snap!はオフラインでもできるみたいですが、htmlファイルを開くので少しScratchと違いますね。
だいぶ大きいのですが、ソースコードはこちらです:
<head>
<meta name="snap-cloud-domain" location="https://snap.berkeley.edu:443">
<title>Snap! ללא שם</title>
<link rel="icon" href="src/favicon.ico" type="image/x-icon">
<link rel="manifest" href="manifest.json">
<link rel="apple-touch-icon" href="img/snap-icon-152.png">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="theme-color" content="white">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="Snap!">
<meta name="msapplication-TileImage" content="img/snap-icon-144.png">
<meta name="msapplication-TileColor" content="#FFFFFF">
<script src="src/morphic.js?version=2022-04-26"></script>
<script src="src/symbols.js?version=2021-03-03"></script>
<script src="src/widgets.js?version=2022-08-01"></script>
<script src="src/blocks.js?version=2022-08-03"></script>
<script src="src/threads.js?version=2022-08-03"></script>
<script src="src/objects.js?version=2022-08-01"></script>
<script src="src/scenes.js?version=2022-03-03"></script>
<script src="src/gui.js?version=2022-08-04"></script>
<script src="src/paint.js?version=2021-07-05"></script>
<script src="src/lists.js?version=2022-07-19"></script>
<script src="src/byob.js?version=2022-08-01"></script>
<script src="src/tables.js?version=2022-01-28"></script>
<script src="src/sketch.js?version=2021-11-03"></script>
<script src="src/video.js?version=2019-06-27"></script>
<script src="src/maps.js?version=2021-06-15"></script>
<script src="src/extensions.js?version=2022-07-11"></script>
<script src="src/xml.js?version=2021-07-05"></script>
<script src="src/store.js?version=2022-08-01"></script>
<script src="src/locale.js?version=2022-08-03"></script>
<script src="src/cloud.js?version=2022-08-02"></script>
<script src="src/api.js?version=2022-07-19"></script>
<script src="src/sha512.js?version=2019-06-27"></script>
<script src="src/FileSaver.min.js?version=2019-06-27"></script>
<script>
var world,
FPS = 67,
lastTime = 0;
window.onload = function () {
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker.register('sw.js');
}
world = new WorldMorph(document.getElementById('world'));
new IDE_Morph().openIn(world);
loop();
};
function loop(timestamp) {
requestAnimationFrame(loop);
if (timestamp - lastTime < 1000 / FPS) {
return;
}
world.doOneCycle();
lastTime = timestamp;
}
</script>
<script id="language" src="locale/lang-ja.js"></script></head>
<body style="margin: 0;">
<canvas id="world" tabindex="1" style="position: absolute; left: 0px; right: 0px; width: 100%; height: 100%;" width="1520" height="1414"></canvas>
<textarea id="morphic_keyboard" style="caret-color: transparent; position: absolute; overflow: hidden; border: none; resize: none; z-index: -1; top: 0px; left: 0px;" wrap="off" autofocus=""></textarea></body>
これなら、ScratchよりModし易い(名前の変更など)かもしれませんね。
buhiton
Scratcher
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Snap!に関連することについて

Japan-Scratcher wrote:

buhiton wrote:

Snap!はオフラインでもできるみたいですが、htmlファイルを開くので少しScratchと違いますね。
だいぶ大きいのですが、ソースコードはこちらです:
(ry
これなら、ScratchよりModし易い(名前の変更など)かもしれませんね。
ハッキングしやすいのがHTMLのメリットですね。
ezushi
Scratcher
2 posts

Snap!に関連することについて

Snap! の使い方についての日本語の説明文書はあまりないですね。
詳しく知りたい方は以下のサイトでどうぞ。
https://fumiyasu-aizu.github.io/
「左右に反転するだけ」をスクリプト上で指定する方法も aboutSnap.pdf 8ページから9ページで解説しています。
Japan-Scratcher
Scratcher
35 posts

Snap!に関連することについて

[center v] へ行く
というブロックがありますね。
真ん中に行くようです。
sinnkarionnz
Scratcher
48 posts

Snap!に関連することについて

snapを、scratch3.0風の画面にすることって出来ますか?
MA4756wx
Scratcher
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Snap!に関連することについて

sinnkarionnz wrote:

snapを、scratch3.0風の画面にすることって出来ますか?
できませんけど、BYOBならscratch1.4風に見せる事が出来ます。

Last edited by MA4756wx (Dec. 1, 2023 09:48:28)

MA4756wx
Scratcher
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Snap!に関連することについて

Snap!で言うんですけど、
  • scratch1.4には存在しないベクターモード
    カテゴリー追加機能
  • ターボモード
  • ブロック追加機能
がありますね.
Pigman_Blue
Scratcher
4 posts

Snap!に関連することについて

Snap!のブロック定義で「画面を再描画せずに実行する」のはどうやるのでしょうか(書くスレッドが違う場合は削除してください)
abee
Scratcher
1000+ posts

Snap!に関連することについて

ブロック定義に限らず、Controlカテゴリーのwarpで囲むと描画が省略されます。

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