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Scratcher
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Scratch への提案
最近気づいたことなんですが、
定数が作れるのに、変数が作れないのは少し違う気がするし、あったほうが便利なので、関数の中の変数というのを希望します

このように(細かいところは気にしないで)
定義 (待ち時間)秒待つ(その時の時間)のようにすれば定数を宣言できますよね?
<<(タイマー)>((その時の時間)+(待ち時間))>または<(タイマー)=((その時の時間)+(待ち時間))>> まで待つ
@greenFlagがクリックされたとき
(3)秒待つ(タイマー)
定数が作れるのに、変数が作れないのは少し違う気がするし、あったほうが便利なので、関数の中の変数というのを希望します

このように(細かいところは気にしないで)
- -_plus_-
-
Scratcher
7 posts
Scratch への提案
提案
・コスチュームエディターの色を変えるところをカラーコードや数値で決めれるようにしてほしいです。
使うとき
・色を共有できる
理由
・決めたい数字にできる
提案
・文字をステージの上に置けるようにしてほしいです
使うとき
RPG風の会話文や漢字もできる
理由
・scratchでは文字をそんなに写せない
提案
・みんなが追加したりできるリストを作れるようにしてほしい
・コスチュームエディターの色を変えるところをカラーコードや数値で決めれるようにしてほしいです。
使うとき
・色を共有できる
理由
・決めたい数字にできる
提案
・文字をステージの上に置けるようにしてほしいです
使うとき
RPG風の会話文や漢字もできる
理由
・scratchでは文字をそんなに写せない
提案
・みんなが追加したりできるリストを作れるようにしてほしい
Last edited by -_plus_- (March 26, 2022 03:34:21)
- k0mune8
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Scratch への提案
2については賛成です。プログラムの幅が広がり、様々なことができるようになると思うからです。
8,9については反対です。なぜなら意味がわからないからです。使用例を上げてもらいたいです。
7はについては文字列の時どうするのか、という問題があるので反対です。
それ以外は特に意見はありません。
8,9については反対です。なぜなら意味がわからないからです。使用例を上げてもらいたいです。
7はについては文字列の時どうするのか、という問題があるので反対です。
それ以外は特に意見はありません。
- k0mune8
-
Scratcher
81 posts
Scratch への提案
#569
inoking様が言ったことを読みましたか?
inoking様が言ったことを読みましたか?
仕分けがすむまで、新規の提案はなるべくしないようにお願いします。とのことです。新規の提案は今はなるべく控えてください。(なるべくは#572を受けて追加)
また、仕分けについての意見の際は過去の議論をふまえてコメントをお願いします。
Last edited by k0mune8 (March 26, 2022 04:14:37)
- daikikato
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Scratcher
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Scratch への提案
#564
とりあえず意見を言いたいものだけ言っていきます。
とりあえず意見を言いたいものだけ言っていきます。
3.賛成。セーブコードなどをわざわざ入力せずに済む。
6.賛成。でも一応代用できるしちょっと微妙。
7.賛成。リストで数を簡潔に扱えるようになる。
8.反対。簡単に代用できる。
9.賛成。雑用の変数として使える。でもすごく抽象的な気がする。
- abee
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Scratcher
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Scratch への提案
#571
なにかをしてはいけない、ではなく、どうすればよいか、を書いた方が、より建設的と思います。
「なるべく」の基準は人によって違うので、これで提案を止めるようにいうのは難しいと思います。
すでに、「仕分け」には長い時間がかかっており、それで新しい提案ができなくなるのは困った状況です。
さらに「仕分け」に時間がかかるようであれば、専用のトピックを立ててもよいと思います。
このような前例には「良い所にするために」と「副題用」があります。
なにかをしてはいけない、ではなく、どうすればよいか、を書いた方が、より建設的と思います。
「なるべく」の基準は人によって違うので、これで提案を止めるようにいうのは難しいと思います。
すでに、「仕分け」には長い時間がかかっており、それで新しい提案ができなくなるのは困った状況です。
さらに「仕分け」に時間がかかるようであれば、専用のトピックを立ててもよいと思います。
このような前例には「良い所にするために」と「副題用」があります。
- Mario-098
-
Scratcher
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Scratch への提案
サイト内リンク機能ということに変わりないです。ステージ上で実行できる、これ重要です
違うのはサムネイルだけです。
ほぼ同じですよね?
- akku--n11
-
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Scratch への提案
#577
憶測ですが、iframeの全画面版のようなものではないでしょうか。
・ページを移動せずに実行。使い方やメモとクレジットも変更しない。
・実行が終了したら元のプロジェクトの続きから実行する
↑の仕様なら僕は反対です
・メモリ消費量が増える
・終了しないプロジェクトもある
・プロジェクトの統計を取るときの対象が曖昧
・クレジット表記などが曖昧になる
・用途不明
憶測ですが、iframeの全画面版のようなものではないでしょうか。
・ページを移動せずに実行。使い方やメモとクレジットも変更しない。
・実行が終了したら元のプロジェクトの続きから実行する
↑の仕様なら僕は反対です
・メモリ消費量が増える
・終了しないプロジェクトもある
・プロジェクトの統計を取るときの対象が曖昧
・クレジット表記などが曖昧になる
・用途不明
- inoking
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Scratcher
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Scratch への提案
憶測ですが、iframeの全画面版のようなものではないでしょうか。憶測で話をしても混乱するだけです。
本人からの意見を待ちましょう。
- inoking
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Scratcher
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Scratch への提案
すみません、以下も同じ提案のようなので一つにまとめます。
5.変数 [変数 v] を作る ::variables
9.
・プログラム内での変数宣言
- p_nuts
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Scratch への提案
・メモリ消費量が増えるまあそういうプロジェクトもあるでしょう
・終了しないプロジェクトもある何か問題でしょうか
・プロジェクトの統計を取るときの対象が曖昧どういうことですか?参照数とかのことでしょうか
・クレジット表記などが曖昧になるクレジット欄に、埋め込み元のクレジットも掲載されるようにすればいいと思います
・用途不明自分のオープニングなどをステージで映す(gifだとカクカクだし、そのまま入れるとオープニング用のスプライトだらけになる)
という用途があると思います
Edit:コピペミスを修正
Last edited by p_nuts (March 26, 2022 07:30:25)
- Kankitsu_0910
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Scratcher
96 posts
Scratch への提案
オープニングを1つのスプライトのみでクローンで制御するというのをよく見るのでスプライトだらけになる心配はないと思います。










