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- yuzupon1133-sub
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ライセンスの話ですかね。
プロジェクトを公開した瞬間にCC BY-SA 2.0が適用され
複製 再配布 加工 商用利用が可能になります。
つまり、公開されたものは好きなように加工して好きなように共有してもokという事です、
これに追加で制限を加えられません(例えば再配布禁止など)。
って言うわけでその相手はライセンス違反です。
プロジェクトを公開した瞬間にCC BY-SA 2.0が適用され
複製 再配布 加工 商用利用が可能になります。
つまり、公開されたものは好きなように加工して好きなように共有してもokという事です、
これに追加で制限を加えられません(例えば再配布禁止など)。
って言うわけでその相手はライセンス違反です。
- noty2008
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
あなたは別に悪くありません。リミックスを禁止するのは ある人のプロジェクトを、リミックスして絵を描き足したんですが、コミュニティガイドラインに違反します。
「俺がいいよって言ってないときは、俺の絵を使うな。」
って言われました。
ちなみにそのプロジェクトは非共有にしてあります。
絵を描き足して変更してるから、無変更リミックスじゃありません。
クレジットにも「@●●●●さんの絵をかっこよくしました!@●●●●さんありがとう!!」って書きました。
コミュニティガイドラインがまだわからないことがあります。教えてください。
これどう言うことですか?
そのプロジェクトには
「僕が許可をあげたらリミックスしていいよ」とは書いてありませんでした。
原作のプロジェクトには何も書かれてないです。
僕がそのプロジェクトをリミックスしたことはコミュニティガイドラインですか?
追記
できれば答えてくれると嬉しいです!
『あなたがScratchで何かを共有すると、すべてのScratcherに対して、あなたの作品を使うことも許可したことになります。』
とあるため、悪いのはその人の方です。
- Kuronekomen
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
このトピックはもうすぐ10000postになりますが質問コーナー6は誰が作るのかもう決まっているのでしょうか?
- Kuronekomen
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ここで議論しています立てる気はないです それについてを
間違っても勝手に立てないように
- ioringo080
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ディスカッションフォーラムでスクショを載せる方法を教えて下さい。
回答よろしくお願いします
回答よろしくお願いします
Last edited by ioringo080 (March 19, 2022 10:37:25)
- zhangchen0202
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
宣伝となりますが、プロジェクトのサムネイルをスクリーンショットに設定して ディスカッションフォーラムでスクショを載せる方法を教えて下さい。ここでリンクを変換してそのまま貼り付けるとできます。
回答よろしくお願いします
- p_nuts
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
普通に私の作品かプロフに写ってる画像を右クリックして画像アドレスをコピーすればいいと思います
そして忘れ去られてますが、[img][/img]でそのurlを囲むと画像を出せます

そして忘れ去られてますが、[img][/img]でそのurlを囲むと画像を出せます

Last edited by p_nuts (March 19, 2022 11:35:17)
- 3659662244
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問コーナーについての質問なんですけど、題名変わりましたか?最初「質問コーナー5」じゃありませんでしたか?
- yuzupon1133-sub
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
https://scratch.mit.edu/discuss/post/6131303/
において変更されました。
において変更されました。
- scratch_camp2021
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
メインページ、スタジオのページ、プロジェクトのページなどと、プロフィール、私の作品、ディスカッションフォーラムなどのページとで、ウェブページのデザインが違うのは何故ですか。(先日のスタジオアップデートの前はスタジオもプロフィールと同じようなデザインでしたが)
- caffe_latte0622
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2 posts
質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
一度⚑ がクリックされたときが押されたらもう一度押されるまで実行ができなくなるっていうコマンドはどう作るのでしょうか?
私は今、いずれかの(キーボードの)ボタンを押したとき、ホーム画面から各メニューへ飛べる(ゲーム内でクリックするタイプの)ボタンがアニメーション付きで現れるといったコマンドを作成したのですが、現状だともう一度どこかのキーボードを押してしまうとまたアニメーションが始まってしまいます…
語彙が足りておらず申し訳ありません。
私は今、いずれかの(キーボードの)ボタンを押したとき、ホーム画面から各メニューへ飛べる(ゲーム内でクリックするタイプの)ボタンがアニメーション付きで現れるといったコマンドを作成したのですが、現状だともう一度どこかのキーボードを押してしまうとまたアニメーションが始まってしまいます…
語彙が足りておらず申し訳ありません。
- k0mune8
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#9112
それならば、変数を使ってみてはどうでしょうか。
なお、
それならば、変数を使ってみてはどうでしょうか。
[ v] キーが押されたとき1度ボタンを押したときに、変数を変えて、アニメーションを実行すると、アニメーションが1度しか実行されない様になると思います。
もし <(foo) = [1]> なら
[ v] を (1) ずつ変える
...
なお、
⚑ がクリックされたときを忘れずに!
[ v] を [0] にする
Last edited by k0mune8 (March 20, 2022 00:41:43)
- zhangchen0202
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84 posts
質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
一度⚑ がクリックされたときが押されたらもう一度押されるまで実行ができなくなるっていうコマンドはどう作るのでしょうか?
私は今、いずれかの(キーボードの)ボタンを押したとき、ホーム画面から各メニューへ飛べる(ゲーム内でクリックするタイプの)ボタンがアニメーション付きで現れるといったコマンドを作成したのですが、現状だともう一度どこかのキーボードを押してしまうとまたアニメーションが始まってしまいます…
語彙が足りておらず申し訳ありません。
@greenflag がクリックされたときでどうですか
[変数 v] を [0] にする
もし <<[いずれかの v] キーが押された> かつ <(変数) = [0]>> なら
[変数 v] を [1] にする
アニメーション
end
- yuzupon1133-sub
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Last edited by yuzupon1133-sub (March 20, 2022 02:00:33)
- 3659662244
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。今アカウントを消している方で素材はまだ残っている作品を借りる場合も、クレジットは必要ですか?
- sosukeyamakawa
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#9116
はい、それがScratch上で共有されている場合は必要になります。
はい、それがScratch上で共有されている場合は必要になります。
Scratchで見つけたすべてのものは、自分の作品の中で使うことができます。ただし、あなたが使ったすべての作品のクレジット(作者名、原作名など)を書き、意味のある変更を加える必要があります。そして、あなたがScratchで何かを共有すると、すべてのScratcherに対して、あなたの作品を使うことも許可したことになります。
Last edited by sosukeyamakawa (March 20, 2022 03:37:43)