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- tsumuri3
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Scratch 3.0 への提案
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Last edited by Paddle2See (Feb. 11, 2022 08:36:30)
- daihuku-otya
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Scratch 3.0 への提案
もし端に着いたら、跳ね返るの類似版(?)で
もし[任意のスプライト v]に着いたら、跳ね返る::motionというのはどうですか?
もし[#ff0000]色に着いたら、跳ね返る::motion
もし <[任意のスプライト v] に触れた> ならでするのは難しいので。
長くなるので省きます...
end
- daihuku-otya
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Scratch 3.0 への提案
#8926
もし[端 v]に着いたら、跳ね返る::motionのようになり、選択肢に「端」「スプライト」が出るのはいいのですが、
もし[#ff0000]色に着いたら、跳ね返る::motionは選択肢にならず、カラーパレッドになるので、(実装されるとしたら)別々になりそうですね。
Last edited by daihuku-otya (Feb. 11, 2022 05:30:29)
- Daikon09
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Scratch 3.0 への提案
賛成です。<[右の端 v]に触れた>があれば代用もできると思います
<[右の端 v] に触れた>とセットで
<[ ] = [True v]>を使うと良いと思います。
*追記
<True>
<False>よりも
<[ ] = [True v]>にまとめた方がいいと思います
Last edited by Daikon09 (Feb. 11, 2022 07:40:00)
- Yellow_Apple
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Scratch 3.0 への提案
<[ ] = [True v]>を使うと良いと思います。
<[ ] = [True]>でいいのでは?
- daihuku-otya
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Scratch 3.0 への提案
できる人には「不要」(私もできるので「私としては」)が多いと思いますが、
簡略化されたブロックを使いたい初めての方のためには、あったほうがいいと(私は)思います。
abee氏の意見と似ていますが初心者でも簡単に使えるプログラミングとしてあったほうが良いと思うので、投稿しました。
簡略化されたブロックを使いたい初めての方のためには、あったほうがいいと(私は)思います。
abee氏の意見と似ていますが初心者でも簡単に使えるプログラミングとしてあったほうが良いと思うので、投稿しました。
- Es-2
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Scratch 3.0 への提案
跳ね返る角度はどういう仕組みで決めるのですか?
同じスプライトの二ヶ所以上に触れたときや、曲線に触れた時にどのように跳ね返るのか疑問です。
同じスプライトの二ヶ所以上に触れたときや、曲線に触れた時にどのように跳ね返るのか疑問です。
- nyankodaisensou-suki
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Scratch 3.0 への提案
一旦まとめると、
#8926
#8926
もし[任意のスプライト v]に着いたら、跳ね返る::motion//代用が難しいという事で賛成方向
もし[#ff0000]色に触れたら、跳ね返る::motion//上と同じ賛成方向だが別々になりそう
Last edited by nyankodaisensou-suki (Feb. 12, 2022 01:05:53)
- pandanounchi
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Scratch 3.0 への提案
リストをテーブル形式にしたらいいと思います。
理由
・リストをたくさん作るのがめんどくさい
・たくさんの値を表しやすくできる
ですね。
理由
・リストをたくさん作るのがめんどくさい
・たくさんの値を表しやすくできる
ですね。












