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- programambcan142134
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il suffit de faire: J'ai une idée de bloc:quand je reçois [Jeu v]
répéter indéfiniment
aller à [BrasDirectionnel v]
stop [ce script v] si <(Lobby) = [true]> et
cacher
fin de la commande d'arrêt
end
quand je reçois [Jeu v]
répéter indéfiniment
aller à [BrasDirectionnel v]
si <(Lobby) = [true]> alors
cacher
end
stop [ce script v]
Last edited by programambcan142134 (Nov. 27, 2021 14:36:18)
- MrZeus08
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J'ai une suggestion : mettre d'autres emojis disponibles, prcq là, la plupart sont effacés dans les commentaires
Last edited by MrZeus08 (Nov. 27, 2021 20:27:25)
- aigledor
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Comment ça ? Et des émojis on été rajouté récemment (il y a quelques mois) : _blm_ et _pride_ par rapport a des mouvements, blm est le diminutif de Black Lives Matter est un mouvement faisant comprendre que les noirs ont aussi une vie et il ne faut pas les exclure. Tandis que pride est un hommage au mois homosexuel. A bats le racisme ! J'ai une suggestion : mettre d'autres emojis disponibles, prcq là, la plupart sont effacés dans les commentaires
We could plant a house, we could build a tree
Kurt Cobain
- Ixema
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Message Supprimé
Last edited by Ixema (Nov. 28, 2021 11:42:42)
when [post v] key pressed
say [pls read my post !] for (2) secs
if <post is read> then
dance
else
forever
cry
end
end
- Ixema
- Scratcher
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Une suggestion plus pertinente:
Sinon il faudrait rajouter cela:
quand je commence comme un cloneJe mets ça car quand on arrête normalement les “autres scripts”, on ne peut pas supprimer instantanément lees clones.
répéter indéfiniment
SCRIPT
si <message [arrêt de jeu v] reçu> alors
supprimer ce clone
end
end
Sinon il faudrait rajouter cela:
supprimer tous les clones
supprimer () clones
when [post v] key pressed
say [pls read my post !] for (2) secs
if <post is read> then
dance
else
forever
cry
end
end
- Ixema
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justement, dans mon programme quand on stoppe la partie ( à tout moment) j'aimerais supprimer tous le clones sans relancer le jeu Premièrement, le bloc<message [ v] reçu? :: sensing>A déja été proposé et refusé.
Ensuite, quand on stoppe un projet tous les clones se suppriment
when [post v] key pressed
say [pls read my post !] for (2) secs
if <post is read> then
dance
else
forever
cry
end
end
- Scratcher42_divercities
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Une répétition avec une variable qui compte ne nombre de clones :justement, dans mon programme quand on stoppe la partie ( à tout moment) j'aimerais supprimer tous le clones sans relancer le jeu Premièrement, le bloc<message [ v] reçu? :: sensing>A déja été proposé et refusé.
Ensuite, quand on stoppe un projet tous les clones se suppriment
répéter (clones) fois
supprimer ce clone
end
Sinon, le bloc :
supprimer ce cloneÀ la fin du script du clone
- Ixema
- Scratcher
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Alors je vais mieux préciser le fonctionnement:Une répétition avec une variable qui compte ne nombre de clones :justement, dans mon programme quand on stoppe la partie ( à tout moment) j'aimerais supprimer tous le clones sans relancer le jeu Premièrement, le bloc<message [ v] reçu? :: sensing>A déja été proposé et refusé.
Ensuite, quand on stoppe un projet tous les clones se supprimentrépéter (clones) fois
supprimer ce clone
end
Sinon, le bloc :supprimer ce cloneÀ la fin du script du clone
quand je reçois [EndGame v]
Supprimer [tous v] les clones de [ce v] sprite
when [post v] key pressed
say [pls read my post !] for (2) secs
if <post is read> then
dance
else
forever
cry
end
end
- happex
- Scratcher
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Alors je vais mieux préciser le fonctionnement:Une répétition avec une variable qui compte ne nombre de clones :justement, dans mon programme quand on stoppe la partie ( à tout moment) j'aimerais supprimer tous le clones sans relancer le jeu Premièrement, le bloc<message [ v] reçu? :: sensing>A déja été proposé et refusé.
Ensuite, quand on stoppe un projet tous les clones se supprimentrépéter (clones) fois
supprimer ce clone
end
Sinon, le bloc :supprimer ce cloneÀ la fin du script du clone
quand je reçois [EndGame v]
Supprimer [tous v] les clones de [ce v] sprite
Il faut juste créer une variable en cochant pour ce sprite uniquement, c'est tout.
Par exemple, la valeur de la variable sera celle d'un sprite particulier. Dans le script d'en dessous, la valeur qui sera la nombre 1 (ou un autre nombre ou même un mot ou quelque chose d'autre) correspondra au Sprite1.
Quand le Sprite1 crée un clone, il met une variable à 1. Ensuite, quand il faudra supprimer tous les clones de ce sprite, une autre variable annoncera quel clones faudra supprimer.
quand le drapeau vert pressé
mettre [mon clone v] à (1)
créer un clone de [moi-même v]
————————————————————quand je commence comme un clone
répéter indéfiniment
si <(supprimer) = (mon clone)> alors
supprimer ce clone
end
end
Last edited by happex (Nov. 30, 2021 18:38:06)
- Debility_Kheops
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pour ce sprite uniquement, c'est tout.Il faut juste créer une variable en cochant
Par exemple, la valeur de la variable sera celle d'un sprite particulier. Dans le script d'en dessous, la valeur qui sera la nombre 1 (ou un autre nombre ou même un mot ou quelque chose d'autre) correspondra au Sprite1.
Quand le Sprite1 crée un clone, il met une variable à 1. Ensuite, quand il faudra supprimer tous les clones de ce sprite, une autre variable annoncera quel clones faudra supprimer.
…
C'est ça qu'est bien avec la programmation : Il y a toujours une alternative
Last edited by Debility_Kheops (Nov. 30, 2021 18:39:50)
Need help? I'm here
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Une suggestion : Vous savez, lorsque vous voulez metre 2 couleurs différentes en progressifs, avec comme paramètres : changement vertical, horizontal ou sur un point précis? Et bien qu'on puisse modifier la taille du point et de la longueur du changement… (par exemple : actuellement, le changement de couleur progressif horizontal dans l'éditeur de sprite/arrière-plan prend la moitié, et bien qu'on puisse modifié la longueur prise)
Si vous ne comprenez toujours pas, je ferai un projet pour mieux expliquer, car avec juste des mots, c'est dur)
Si vous ne comprenez toujours pas, je ferai un projet pour mieux expliquer, car avec juste des mots, c'est dur)
Last edited by Scratcher42_divercities (Dec. 4, 2021 14:36:39)
- Beurre_Sale
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On peut mettre le projet d'un autre sur son profil
Le projet à l'affiche
C'est quoi le projet à l'affiche ?????????????,
Suggestion (je crois que c'est ici) :
Sur mon profil, maintenant il y a écrit Scratcheur mais pas scratcheuse, on devrait avoir le choix, ce serait mieux
- Scratcher42_divercities
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Le projet à l'affiche
C'est quoi le projet à l'affiche ?????????????,
C'est ce que tu mets sur ton profil comme projet “principal”… Tu mettre d'autes catégories, comme “travail en cours”
Oui, c'est ici… (pour les fr, sinon, tu peux aller sur Suggestion (je crois que c'est ici) :ce forum, mais faut avoir un bon niveau en anglais)
Sur mon profil, maintenant il y a écrit Scratcheur mais pas scratcheuse, on devrait avoir le choix, ce serait mieux
Et non, car déjà, ça s'écrit “scratcher” et ça vient de l'anglais, et donc il n'y a pas d'accord grammatical
Last edited by Scratcher42_divercities (Dec. 5, 2021 16:32:44)
- Beurre_Sale
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1 post
Suggestions Scratch
Le projet à l'affiche
C'est quoi le projet à l'affiche ?????????????,
C'est ce que tu mets sur ton profil comme projet “principal”… Tu mettre d'autes catégories, comme “travail en cours”Oui, c'est ici… (pour les fr, sinon, tu peux aller sur Suggestion (je crois que c'est ici) :ce forum, mais faut avoir un bon niveau en anglais)
Sur mon profil, maintenant il y a écrit Scratcheur mais pas scratcheuse, on devrait avoir le choix, ce serait mieux
Et non, car déjà, ça s'écrit “scratcher” et ça vient de l'anglais, et donc il n'y a pas d'accord grammatical
Merci des renseignements Leo42460, mais il pourraient faire une traduction française mieux, car là, du à dit scratcher et sur mon profil y a scratcheUr.
- bbcoco
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Sur mon profil, maintenant il y a écrit Scratcheur mais pas scratcheuse, on devrait avoir le choix, ce serait mieux
Je pense que c'est un “problème” linguistique, scratcheur correspond a une catégorie de personnes et non pas un sexe ou autre. Ce mot étant un néologisme formé a partir d'un nom propre, il n'a pas de genre définis, je pense que on peut donc dire une scratcheur aussi bien qu'un scratcheur.
Après, je pense que ça va aussi poser des problèmes de traduction a la ST qui est déja (qu'elle me pardonne) quelque fois un peu a la ramasse dans ce domaine…
Last edited by bbcoco (Dec. 5, 2021 17:10:38)
- Debility_Kheops
- Scratcher
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C'est pour ça qu'il y a des traducteurs (je ne suis pas sur mais je crois que Arqwa en fait partie)Sur mon profil, maintenant il y a écrit Scratcheur mais pas scratcheuse, on devrait avoir le choix, ce serait mieux
Je pense que c'est un “problème” linguistique, scratcheur correspond a une catégorie de personnes et non pas un sexe ou autre. Ce mot étant un néologisme formé a partir d'un nom propre, il n'a pas de genre définis, je pense que on peut donc dire une scratcheur aussi bien qu'un scratcheur.
Après, je pense que ça va aussi poser des problèmes de traduction a la ST qui est déja (qu'elle me pardonne) quelque fois un peu a la ramasse dans ce domaine…
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