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punpo2007
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

yuikunyeah wrote:

投稿文で、暴言や、多少は構いませんが…
この部分で、多少の暴言が認められるというふうに解釈されてしまう危険性があると考えました。「多少は構いませんが」は無しがいいと思います。
inoking
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

とりあえず一部だけについて。
投稿文で暴言や、多少は構いませんがひどく馴れ馴れしい言葉や不快に思う言葉は使わないようお願いします。
暴言や、(世間一般的に)不快に思う言葉はコミュニティーガイドラインで禁止されているので(つまり当たり前)
これについてあらためて触れる必要はないかと思います。
oohara1910
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

#5487
新しくトピックを作るのなら、「ゲームのネタ」だけでなく「作品(プロジェクト)のネタ」にして、ゲーム以外のネタ(アニメのネタなど)も書き込めるようにしたら良いのではないでしょうか?

Last edited by oohara1910 (May 29, 2021 23:30:30)

yuikunyeah
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

なるほど ゲーム以外も
#5487を修正しました。
itnkmkw
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

punpo2007 wrote:

yuikunyeah wrote:

投稿文で、暴言や、多少は構いませんが…
この部分で、多少の暴言が認められるというふうに解釈されてしまう危険性があると考えました。「多少は構いませんが」は無しがいいと思います。
「多少は構いませんが」は「馴れ馴れしい言葉」にかかってると思うので、それを消すよりはinokingさんの仰るように「暴言や」の方を削る方がいいと思います。トピック独自のルールとして、あまり馴れ馴れしい言葉を使わないようにしたいならそれを書けばいいのであって、それ以外も書きたいのであればコミュニティガイドラインに準拠するように念押しするなどでいいでしょう。
d51gogo
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

暴言は絶対駄目です。馴れ馴れしい言葉はなるべくやめましょう
でどうでしょう?
itnkmkw
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

d51gogo wrote:

暴言は絶対駄目です。馴れ馴れしい言葉はなるべくやめましょう
でどうでしょう?
暴言についての記載は要りますか?必要だと思うのであればもちろんそれでいいのですが、一応下のような意見が出ています。それについてはどう思われますか?
#5489
暴言や、(世間一般的に)不快に思う言葉はコミュニティーガイドラインで禁止されているので(つまり当たり前)
これについてあらためて触れる必要はないかと思います。

Last edited by itnkmkw (May 29, 2021 23:51:10)

d51gogo
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

確かに、無い方がわかりやすくていいですね。
mi9g0n
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

#5481『ゲームのネタをおいていく場所 』作り直しに関する意見募集について
まぁ反対はしませんがあえて作り直すものでもない、というのが僕の考えです。

その理由
・まだ投稿数は全部で500にも満たない
・ルールはあえて記すまでもなくとっても単純。(タイトルと#1と2 でなんとなくわかる。inoking さんが言われているようにコミュニティーガイドラインを守るはそもそものお約束なので、個々のトピックで改めて念押しすることは必須ではないでしょう(当たり前のことなので、書いてあってももちろん悪くはないと思いますが・・・)。「ネタ」という以上、それほどの具体例も不要でしょう)
Windows1000000_2
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

mi9g0n wrote:

「ネタ」という以上、それほどの具体例も不要でしょう
つまり#1の案にある例とかは要らないということでしょうか。
mi9g0n
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

「ネタ」であり「仕様」ではないと考えれば、そこまでガチガチに要件を明記しなくても良いと思っています。
そこは読み手が自身の想像力で作りたいものにふくらませていけるのではないかと考えるからです。
なおだからといって、細かく設定を定めてそれを投稿することはトピックの趣旨に反する、と言っているわけでもないことを念のため申し添えます。
punpo2007
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

ゲームのネタを置いていく場所の#3や#4を見ると、youkaiwatch(トピ主)さんは、そのトピックでの超細かい提案を求めていないことがわかります。内容が抽象的で具体的にどんなのかがわかりにくいときに、「どんなの?」とか聞いてみるのでどうでしょうか?
yuikunyeah
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

#5499一連に関して
#5499
内容が抽象的で具体的にどんなのかがわかりにくいときに、「どんなの?」とか聞いてみるのでどうでしょうか?
答えない場合はどうなるのでしょうか。そこまで考える必要があると思います。
具体例を提示しなくても良いが、しかし少し型を決めておく
アクションゲーム:宇宙をテーマにしたやつ
このくらいの緩さなら大丈夫でしょうか。
(できる範囲で、もう少し書き足してもらう)
もしくは
#5498
読み手が自身の想像力で作りたいものにふくらませていけるのではないか
単語だけ書かれているものを自分なりに想像してみる
(ただアクションゲームだけだとそのようなものは数多の数ほど存在するのでもう少し追加してほしいというのが望みですね)
作り直す理由については、一番大きい理由が
・雑談じみている(新、良いところトピックで上げられた話題)ーそれを見て「あ、こんな感じで使えばいいんだ」と思わせることを防止する
(いいね!などのただの感想が増えている状態)
正直雑談じみている現状がなくなれば作り直す必要はないかなと思います。
(ルールの更新案はまたあたらあしく書き直す可能性(立て直しの可能性が上がってから))
JirenGames
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

#5493
普通にコミュニティガイドラインを守りましょう。などでいいと思いますね。
punpo2007
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

yuikunyeah wrote:

#5499一連に関して
#5499
内容が抽象的で具体的にどんなのかがわかりにくいときに、「どんなの?」とか聞いてみるのでどうでしょうか?
答えない場合はどうなるのでしょうか。そこまで考える必要があると思います。
答えがこないことなんてよくあるでしょう。LINEとかのチャットで既読がつかなかったり返事が来なかったりするのと同じでしょう。
答えがないことで抽象的な感じになると、それはそれで想像の幅が広がるので、問題というほどにはならないでしょう。
punpo2007
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

#5501
コミュニティガイドラインを守りましょう。
としたほうがアクセスしやすくないですか?
JirenGames
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

まあ、そんな感じです
rento1904
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

アクセスさせてコミュニティガイドラインを読ませるよりも、#1などに記しておいたほうが絶対読まれると思いますが。
JirenGames
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

コミュニティガイドラインを守りましょう。
として、特にトピックに必要なものを提示(?)したらどうでしょうか
yuikunyeah
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために

#5506一連に関して
既にで提示しています。

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