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- AsterixDavid
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Mir würde es bei 500+ unveröffentlichten Projekten enorm helfen, wennes eine Suchfunktion für unveröffentlichte Projekte geben würde, oder wenigstens mehr Filter, wie z.B: “Neuestes zuerst”, “Ältestes zuerst”, usw…
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- Fyndora
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Mir würde es bei 500+ unveröffentlichten Projekten enorm helfen, wennes eine Suchfunktion für unveröffentlichte Projekte geben würde, oder wenigstens mehr Filter, wie z.B: “Neuestes zuerst”, “Ältestes zuerst”, usw…
Aber die gibt es doch!!! Klicke bei “unveröffentlichte” einfach auf das “Sortieren nach” . So kannst du auch Projekte und Studios sortieren
- AsterixDavid
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Stimmt. Da gibt es: Letzte Änderunge, Aufrufe, Beliebtheit, Remixe, A-Z, Z-A, ich fände es toll wenn es noch Neuestes zuerst (Nach Projekterstellung) gäbeMir würde es bei 500+ unveröffentlichten Projekten enorm helfen, wennes eine Suchfunktion für unveröffentlichte Projekte geben würde, oder wenigstens mehr Filter, wie z.B: “Neuestes zuerst”, “Ältestes zuerst”, usw…
Aber die gibt es doch!!! Klicke bei “unveröffentlichte” einfach auf das “Sortieren nach” . So kannst du auch Projekte und Studios sortieren
Aber am besten wäre natürlich eine Suchfunktion
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- KROKOBIL
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Das Datum, wann das Projekt erstellt wurde, wird wahrscheinlich nicht gespeichert. Das Datum der Veröffentlichung aber schon. Daher könnte es das nur bei den veröffentlichten Projekten geben. Stimmt. Da gibt es: Letzte Änderunge, Aufrufe, Beliebtheit, Remixe, A-Z, Z-A, ich fände es toll wenn es noch Neuestes zuerst (Nach Projekterstellung) gäbe
Aber am besten wäre natürlich eine Suchfunktion
- KROKOBIL
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Ich fände es cool, wenn man ein Projekt für bestimmte Scratcher freischalten könnte. So können diese das Projekt auch bearbeiten. Es kann aber immer nur einer an einem Projekt gleichgesetzt arbeiten. Außerdem muss die Bearbeitung erst vom Besitzer freigeschaltet werden, bevor sie jeder sehen kann. Einen Scratcher kann man dann über Datei > Freischalten für… hinzufügen/löschen.
- LOLboy2009
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Das geht aber schon. Einfach mit Cloud Variablen. Da gibts 1000 Spiele! Siehe einfach Cool wäre es wenn man ein game So programmieren könnte, dass zwei Leute übers Internet zocken können. Cloud Games
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- AsterixDavid
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Du meinst ein Cloud Multiplayer Spiel? das gibt es doch! Cool wäre es wenn man ein game So programmieren könnte, dass zwei Leute übers Internet zocken können.
Beispiele:
hier
hier
oder hier
Und hier noch ein Wiki-Tut. wie man ein eigenes einfaches Cloud Multiplayer Spiel erstellt:
hier
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- Erfinderlabyrinth
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
- Fyndora
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
Aber das kannst du doch ganz einfach machen
Wenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
- LOLboy2009
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Nein, er meinte, das das am Amfang nicht geladen wird, sondern erst, wen der Block angesetzt wird…. Oder so… aber dann müsste ja das Projekt stoppen und laden, bevor es den nächsten Skript anwendet…Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
Aber das kannst du doch ganz einfach machenWenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
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LG LOLboy2009
- KROKOBIL
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
erzeuge Gruppe [Test]{
Wenn die grüne Flagge angeklickt
...
} :: #40c0dd hat // Welche Farbe könnte er sein?
Lade Gruppe [Test] :: #40c0dd
- Fyndora
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Nein, er meinte, das das am Amfang nicht geladen wird, sondern erst, wen der Block angesetzt wird…. Oder so… aber dann müsste ja das Projekt stoppen und laden, bevor es den nächsten Skript anwendet…Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
Aber das kannst du doch ganz einfach machenWenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
Ja, aber genau so macht man das!
Wenn die grüne Flagge angeklickt
sende [ Gruppe 2 "los geht's!"] an alle und warte
Alle Sprites die Gruppe 2 sind bekommen den Block
Wenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
Im Skript kannst du dann an einer beliebigen Stelle diesen Block platzieren
sende [ Gruppe 2 "los geht's!"] an alle
erst dann werden sie geladen und ausgeführt…
Oder verstehe ich Starten und Ausführen falsch???
- KROKOBIL
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Ich glaube, das ist so gemeint, dass das ganze Skript erst geladen wird, wenn der Lade-Block ausgeführt wird. So wird ein Skript nur geladen, wenn es gebraucht wird und nicht am Anfang. Das könnte man auch mit Kostümen und Klängen machen, die nur manchmal gebraucht werden. Aber wenn man in den Editor wechselt, werden alle Skripte geladen. Das hatten wir hier neulich schon mal als “Einpacken”.Nein, er meinte, das das am Amfang nicht geladen wird, sondern erst, wen der Block angesetzt wird…. Oder so… aber dann müsste ja das Projekt stoppen und laden, bevor es den nächsten Skript anwendet…Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
Aber das kannst du doch ganz einfach machenWenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
Ja, aber genau so macht man das!Wenn die grüne Flagge angeklickt
sende [ Gruppe 2 "los geht's!"] an alle und warte
Alle Sprites die Gruppe 2 sind bekommen den BlockWenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
Im Skript kannst du dann an einer beliebigen Stelle diesen Block platzierensende [ Gruppe 2 "los geht's!"] an alle
erst dann werden sie geladen und ausgeführt…
Oder verstehe ich Starten und Ausführen falsch???
- Erfinderlabyrinth
- Scratcher
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Verbesserungsvorschläge für Scratch
Ich glaube,dass es manche falsch verstanden habe, deshalb erkläre ich es nochmal:Nein, er meinte, das das am Amfang nicht geladen wird, sondern erst, wen der Block angesetzt wird…. Oder so… aber dann müsste ja das Projekt stoppen und laden, bevor es den nächsten Skript anwendet…Neue funktion:
Kein unnötiges laden
Man kann Figuren, Bilder von Figuren und Bühnenbilder, Skripte in eine Gruppe zuordnen und alle Sachen die in eine Gruppe zugeordnet wurde, werden beim Laden des Projektes nicht geladen, erst wenn man den Block
Lade Gruppe (GRUPPENNAME)
Ausführt wird es geladen
Aber das kannst du doch ganz einfach machenWenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
Ja, aber genau so macht man das!Wenn die grüne Flagge angeklickt
sende [ Gruppe 2 "los geht's!"] an alle und warte
Alle Sprites die Gruppe 2 sind bekommen den BlockWenn ich [ Gruppe 2 "los geht's!"] empfange
Im Skript kannst du dann an einer beliebigen Stelle diesen Block platzierensende [ Gruppe 2 "los geht's!"] an alle
erst dann werden sie geladen und ausgeführt…
Oder verstehe ich Starten und Ausführen falsch???
wenn man z.B ein Projekt hat wo es 2 Minispiele gibt werden alle Figuren, Bilder, Blöcke… geladen, auch wenn ich nur ein Minispiel spielen möchte, das andere Wird unnötig geladen. daher kam mir die Idee, dass man Gruppen erstellen kann, z.B. das eine Minispiel in Gruppe “Minispiel1” und das zweite Minispiel in “Minispiel2” und die beiden gruppe werden nicht geladen, wenn man aufs Projekt geht. jetzt in diesem Beispiel macht dieses Feature die Ladezeiten jetzt nicht großartig geringer, aber bei einem Spiel wo es auch 3D gibt aber man nur 2D spielen möchte, würde es bis jetzt trotzdem die 3D Funktion laden(unnötiges warten), wenn es aber das Feature: “Kein unnötiges laden” kann man die 3D Funktion in eine Gruppe stecken und erst laden lassen, wenn man sie haben möchte. Dann muss man nicht unnötig warten
- Erfinderlabyrinth
- Scratcher
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Am besten gibt es eine Chat funktion, wo man auch der Spieler der es schreibt gespeichert bleibt und es die Funktion Melden gibt Ich hab eine Coole Idee. Das Scratchteam könnte diese Cloud Chats irgendwie sicher machen sodass er erlaubt ist.
- LOLboy2009
- Scratcher
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Wird aber trotzdem schwierig. Den wer soll den die gemeldeten Sachen anschauen? Das ST könnte das nicht- Glaube ich. Die haben schon genug von gemeldeten Projekten, Hatern, und Usern um die Ohren, und selbst dabei gibt es viele Probleme, weil sie nicht rechtzeitig hinterherkommen und es viele Fake Reporter gibt. Und wen das der Macher machen soll, kann man nichts garantieren. Vielleicht ist er nicht mehr aktiv, der Chat wird nicht mehr überprüft, und nichts passiert. Außerdem würde es auch Fake Reporter geben.Am besten gibt es eine Chat funktion, wo man auch der Spieler der es schreibt gespeichert bleibt und es die Funktion Melden gibt Ich hab eine Coole Idee. Das Scratchteam könnte diese Cloud Chats irgendwie sicher machen sodass er erlaubt ist.
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[View post]Das Datum, wann das Projekt erstellt wurde, wird wahrscheinlich nicht gespeichert. Das Datum der Veröffentlichung aber schon. Daher könnte es das nur bei den veröffentlichten Projekten geben.
Das wird gespeichert, also ginge das!
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