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mirukuma
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みんなで3dを作ろう

shs5 wrote:

これは?
http://scratch.mit.edu/projects/30297944/
      ↑
  違う人がつくったやつ
これは結構すごいパターン
frou01
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みんなで3dを作ろう

shs5 wrote:

これは?
http://scratch.mit.edu/projects/30297944/
      ↑
  違う人がつくったやつ
面を表示させるのがかなり難しい。計算が面倒くさいですね。p・sおそらく処理速度もおちる。そしてあたり判定はこの方法では自ら範囲を設定しない限り不可能です。
frou01
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frou01 wrote:

shs5 wrote:

これは?
http://scratch.mit.edu/projects/30297944/
      ↑
  違う人がつくったやつ
面を表示させるのがかなり難しい。計算が面倒くさいですね。p・sおそらく処理速度もおちる。そしてあたり判定はこの方法では自ら範囲を設定しない限り不可能です。
まあ、scratchに画像変形命令が何故ないのかは疑問です。上下左右に伸ばす、縮ませることができれば何の問題もないのですが。
frou01
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frou01 wrote:

frou01 wrote:

shs5 wrote:

これは?
http://scratch.mit.edu/projects/30297944/
      ↑
  違う人がつくったやつ
面を表示させるのがかなり難しい。計算が面倒くさいですね。p・sおそらく処理速度もおちる。そしてあたり判定はこの方法では自ら範囲を設定しない限り不可能です。
まあ、scratchに画像変形命令が何故ないのかは疑問です。上下左右に伸ばす、縮ませることができれば何の問題もないのですが。
もう少し低級な言語を、と始めたものでは専用の命令がありました。
mirukuma
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frou01 wrote:

shs5 wrote:

これは?
http://scratch.mit.edu/projects/30297944/
      ↑
  違う人がつくったやつ
面を表示させるのがかなり難しい。計算が面倒くさいですね。p・sおそらく処理速度もおちる。そしてあたり判定はこの方法では自ら範囲を設定しない限り不可能です。
そうだよね。処理速度さえ早ければ簡単なんだけどなー
yu0712
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mirukuma wrote:

frou01 wrote:

shs5 wrote:

これは?
http://scratch.mit.edu/projects/30297944/
      ↑
  違う人がつくったやつ
面を表示させるのがかなり難しい。計算が面倒くさいですね。p・sおそらく処理速度もおちる。そしてあたり判定はこの方法では自ら範囲を設定しない限り不可能です。
そうだよね。処理速度さえ早ければ簡単なんだけどなー
それな
yu0712
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http://scratch.mit.edu/projects/30436720/
ちょっとがんばった
立方体はまた今度
mirukuma
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http://scratch.mit.edu/projects/31292498/
↑遠近法付けた(お父さんと作った)
mochimochiking
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3dはオブジェクトの前後関係が難しいとおもふ。(素人の意見)

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