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inoking
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Scratch 3.0 への提案

#4016:

Q-jiro wrote:

質問なのですが、「代用できる」という理由だけで却下するのはなぜですか?
却下された提案にも、「代用できる」という理由だけで却下されたものはありません。
今のScratchにも、他のブロックで代用できるブロックはたくさんありますし、
そのブロックがあることによってプログラムを組むのが楽になる、というものもあると思います。
そしてなにより、ここは提案を煮詰めておく場所です。
STが「代用できるのはダメ」と、はっきり言っているのなら別ですが、
あったら便利なものを、「代用できる」という理由だけで却下するのはどうかと思います。
「代用できる」という理由だけで却下や反対をしているのではありません。
代用可能というのは理由の一つにすぎません。ただ、立派な理由の一つになることは確かです。

#2631 辺り、そして、開発者向けデザインの原理(4つのP)も読んでみてください。

ブロックを追加するには色々なことを考慮しなければなりません。例えば、
・汎用的か?
・使用頻度は高いか?

特に「低い床」の観点から
・ブロックが増えることにより初心者が混乱しないか?
可能な限りシンプルにして下さい。— 多分、いっそうシンプルかもしれません。」の観点から
・創造性を阻害しないか?
などです。

既存のブロックで機能が重複しているものは
上記のような観点で考えたとき、いずれもクリアしているはずです。
逆に、「代用できる」で済まされる提案は、大半が上記のような観点をクリアしていないはずです。
※もちろん例外もあるでしょうし線引きが難しいところもあります。

確かに一部の人は「代用できるから却下」と思い込んでいるかもしれません。
しかしそれは Scratch コミュニティーでしばしば見受けられる、形だけを見て判断してしまっている例です。
提案する人も反対する人も上記のような観点でよく考えて投稿するようにお願いします。
inoking
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Scratch 3.0 への提案

#4028:

okutopas wrote:

変数の座標をプログラムでせいぎょできるようにしてほしいです
このトピック内での 却下された提案 からたどれる
scratch2.0の提案 #2146 を読んでください。

※ペンテキストエンジンは実装される/されないの話がありましたがどうなったんでしょうね?
shigekenta
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Scratch 3.0 への提案

scratchのプログラムをexeやUAPに変換できる機能があればうれしいです。
いま、scratchでゲームを作っているのですが、scratch上でしか実行できなくて、持ち運べないんです。
手軽に遊べるようにできればいいと思っています。。
legrs
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Scratch 3.0 への提案

shigekenta wrote:

scratchのプログラムをexeやUAPに変換できる機能があればうれしいです。
いま、scratchでゲームを作っているのですが、scratch上でしか実行できなくて、持ち運べないんです。
手軽に遊べるようにできればいいと思っています。。
一応できますよ(exe)
shigekenta
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Scratch 3.0 への提案

どうすればいいのでしょうか?
punpo2007
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Scratch 3.0 への提案

shigekenta wrote:

どうすればいいのでしょうか?
ここで詳しく説明されています。  あと、2.0に変換するとき、ベクターの画像がおかしくなることがありますが、画像をダウンロードして持ってくるとかしてください。

Last edited by punpo2007 (Nov. 9, 2020 13:11:16)

nangoku99
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Scratch 3.0 への提案

<ターボモード>::search
的なのが欲しい
(提案されてたらすいません)

返すのはtrueとfalseだけ

Last edited by nangoku99 (Nov. 12, 2020 23:51:00)

elithelion
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Scratch 3.0 への提案

what
shigekenta
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Scratch 3.0 への提案

ターボモードってもともとある気がする。
aipi
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Scratch 3.0 への提案

shigekenta wrote:

ターボモードってもともとある気がする。
ターボモードにする/しないを制御できる(?)ブロックが欲しいと言う意味ではないでしょうか。
ターボモードに [する v] 
ターボモードに [しない v]
もし <ターボモード> なら

end

Last edited by aipi (Nov. 10, 2020 02:52:18)

legrs
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Scratch 3.0 への提案

shigekenta wrote:

どうすればいいのでしょうか?
まず
https://github.com/RexScratch/sb3tosb2]ここ
に行って緑色のコードというところをクリック→ZIPをダウンロードでZIPがダウンロードできるのでそれを解凍して中の.pyファイルを開いて変換します(pythonをダウンロードする必要があります)
(開くときには解凍したものを右クリックしてedit with idleを押す必要がありますがedit with idleがない場合はここを参照してください)
そうするとsb3をsb2に変換することができます
つぎに
このサイト
でさっき変換しおわったsb2ファイルをswfに変換します
さいごに
ここ
でflashbuilderをダウンロードしてswfをexeに変換します
これでsb3をexeに変換できます(もしかしたらもっといい方法があるかもしれない)
okutopas
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Scratch 3.0 への提案

[このスプライト v] を止める
ブロックが欲しいです
shoutarou_
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Scratch 3.0 への提案

okutopas wrote:

[このスプライト v] を止める
ブロックが欲しいです
ありますよ?
Poteto143
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Scratch 3.0 への提案

okutopas wrote:

[このスプライト v] を止める
ブロックが欲しいです
一つのスクリプトではなく、一つのスプライト全体の処理を止めたいということでしょうか?
okutopas
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Scratch 3.0 への提案

shoutarou_ wrote:

okutopas wrote:

[このスプライト v] を止める
ブロックが欲しいです
ありますよ?
あなたがおもっているのは
[このスクリプト v] を止める
ブロックだと思います
okutopas
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Scratch 3.0 への提案

Poteto143 wrote:

okutopas wrote:

[このスプライト v] を止める
ブロックが欲しいです
一つのスクリプトではなく、一つのスプライト全体の処理を止めたいということでしょうか?
はい
sousi02
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Scratch 3.0 への提案

[このスプライトの他のスクリプト v] を止める::stack
[このスクリプト v] を止める
で代用できると思います。
shoutarou_
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Scratch 3.0 への提案

削除。

Last edited by shoutarou_ (Nov. 10, 2020 12:03:34)

itta611
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Scratch 3.0 への提案

Scratchの404ページの
あらまぁ、サーバーが頭を掻いてるよ
はどうにかしたほうが良いと思います。
英語なら“Scratch”でかけていて面白いですが、
日本語だとただの意味不明な文章になっているので別のものに直したほうが良いように思えます。
普通に「お探しのページが見つかりませんでした」とか。
sosouutata
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Scratch 3.0 への提案

「前の背景」はあるのに「前のコスチューム」がないのはちょっと違和感あるし逆再生的なものをした時が面倒なので
前のコスチュームにする
コスチュームを [前のコスチューム v] にする
みたいなのが欲しいな、、、

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